Sekiranya anda seorang pemburu hantu yang luar biasa dalam phasmophobia , anda akan teruja untuk mengetahui bahawa permainan ini menawarkan banyak pencapaian dan trofi untuk menguji kemahiran anda. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara membuka kunci semua pencapaian dalam fasmophobia .
Cara Membuka Semua Pencapaian dalam Phasmophobia
Phasmophobia mempunyai sejumlah 54 pencapaian, dengan trofi platinum tambahan untuk pemain PS5, berjumlah 55 trofi. Membuka kunci semua mereka akan memberi anda kad dan lencana pencapaian pencapaian yang didambakan untuk watak anda.
Walaupun sesetengah pencapaian memerlukan strategi tertentu, cara yang paling berkesan untuk membuka kunci banyak daripada mereka adalah dengan bermain dengan rakan -rakan. Mereka boleh membantu anda menyediakan peralatan dengan lebih cepat, memberikan pendapat kedua mengenai identiti hantu, dan memudahkan tingkah laku hantu yang diperlukan untuk pencapaian tertentu.
Berikut adalah senarai terperinci semua pencapaian semasa dalam permainan, bersama dengan petua terbaik untuk membuka kunci setiap satu:
Pencapaian/trofi | Bagaimana untuk membuka kunci |
---|---|
Tidak ada lagi roda latihan | ** Latihan Lengkap ** Navigasi ke tab "Latihan" di menu utama dan ikuti setiap langkah sehingga selesai. |
Rookie | ** Lengkapkan 10 kontrak ** Pilih peta, masukkan lokasi, bulatkan hantu dalam senarai, dan keluar dengan menutup van. Teka -teki anda tidak perlu betul. |
Profesional | ** Lengkapkan 50 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi lengkap 50 kontrak. |
Bos | ** Lengkapkan 100 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi melengkapkan 100 kontrak. |
Batu tambahan | ** Lengkapkan 50 Objektif Pilihan ** Ini tersedia apabila memulakan kontrak. Lengkapkan sehingga tiga setiap kontrak, ditunjukkan oleh tanda semak merah apabila dipenuhi. |
Didedikasikan | ** Lengkapkan 30 tugas harian ** Cari tugas harian di menu utama, yang menyegarkan setiap 24 jam. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan untuk memenuhi setiap tugas. |
Dikhaskan | ** Lengkapkan 10 tugas mingguan ** Tugas mingguan disenaraikan dalam menu utama dan menyegarkan setiap hari Ahad. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan dalam seminggu. |
Challenger menghampiri | ** Lengkapkan mod cabaran mingguan ** Mod cabaran akses dari menu utama, yang menawarkan cabaran yang berbeza setiap minggu dengan beban pratetap dan tingkah laku hantu yang unik. Lengkapkan cabaran tiga kali dalam minggu yang sama untuk membuka kunci pencapaian ini dan dapatkan ganjaran penuh $ 5,000. |
Bangkit dengan cabaran | ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 5 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti Challenger menghampiri, tetapi selesaikan cabaran lima kali dalam minggu yang berbeza. |
Mengambil semua cabaran | ** Lengkapkan Mod Cabaran Mingguan 10 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti Challenger menghampiri, tetapi selesaikan cabaran sepuluh kali dalam minggu yang berbeza. |
Perubahan chump | ** Luangkan $ 1 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, belanjakannya di skrin Pengurus Peralatan di sebelah kanan papan pemuka. |
Tumpukan lemak | ** Luangkan $ 10,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan sejumlah $ 10,000. |
Lembu tunai | ** Luangkan $ 50,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan sejumlah $ 50,000. |
Memecahkan bank | ** Luangkan $ 100,000 ** Ikuti langkah yang sama seperti perubahan chump, tetapi menghabiskan sejumlah $ 100,000. |
Essentials kosong | ** Buka kunci semua peralatan satu peringkat ** dengan melengkapkan kontrak dan memperoleh wang. Luangkan wang itu untuk membuka kunci semua peralatan satu peringkat dengan mencapai tahap 16. |
Alat perdagangan | ** Buka kunci semua peralatan dua peringkat ** Teruskan meratakan dan membelanjakan wang untuk menaik taraf semua peralatan ke peringkat dua dengan mencapai tahap 49. |
Dimuat sepenuhnya | ** Buka kunci semua peralatan tiga peringkat ** mencapai tahap 90 dan menaik taraf semua peralatan ke peringkat tiga untuk membuka kunci pencapaian ini. |
Pengarah | ** Buat kesukaran tersuai ** dari menu utama, pergi ke 'Kesukaran' di bawah 'Pilih kontrak', pilih 'Custom', tetapkan ciri anda, dan klik 'Apply' untuk membuka kunci pencapaian ini. |
Pemburu gangsa | ** Dapatkan Trophy Apocalypse Gangsa ** Buat kesukaran tersuai di SinglePlayer untuk Institusi Sunny Meadows dan selesaikan yang berikut semasa kontrak: Lengkapkan semua 3 objektif pilihan, dapatkan foto hantu (1-3 bintang), dengan betul mengenal pasti jenis hantu, dan bertahan siasatan. Anda juga boleh menggunakan kesukaran 'kegilaan' lalai. |
Pemburu perak | ** Dapatkan trofi Apocalypse Silver ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi selesaikan cabaran kiamat untuk trofi perak. |
Pemburu Emas | ** Dapatkan Trophy Apocalypse Emas ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi selesaikan cabaran kiamat untuk trofi emas. Melengkapkan Emas Pertama secara automatik akan membuka kunci gangsa dan perak. |
Banshee ditemui | ** Berjaya mengenal pasti banshee pertama anda dan bertahan ** bukti Banshee termasuk ultraviolet, bola hantu, dan titik. Mereka terkenal kerana menjerit ke dalam mikrofon parabola, mensasarkan pemain individu, dan menyanyikan acara hantu. |
Demon ditemui | ** Berjaya mengenal pasti setan pertama anda dan bertahan ** bukti iblis termasuk ultraviolet, tulisan hantu, dan suhu beku. Mereka boleh memburu setiap 20 saat dan bukannya 25 dan di mana -mana tahap kewarasan. |
Deogen ditemui | ** Berjaya mengenal pasti deogen pertama anda dan bertahan ** bukti Deogen termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan titik. Mereka terkenal dengan pernafasan berat dalam mikrofon parabola. |
Goryo menemui | ** Berjaya mengenal pasti goryo pertama anda dan bertahan ** bukti Goryo termasuk EMF5, Ultraviolet, dan Dots. Mereka tidak bergerak jauh dari bilik kegemaran mereka semasa memburu atau menukar bilik. |
Hantu menemui | ** Berjaya mengenal pasti Hantu pertama anda dan bertahan ** bukti Hantu termasuk ultraviolet, bola hantu, dan suhu beku. Mereka lebih cepat dalam suhu yang lebih sejuk semasa memburu dan tidak dapat menghidupkan pemutus. |
Jinn menemui | ** Berjaya mengenal pasti Jinn pertama dan Survive ** Jinn bukti termasuk EMF5, ultraviolet, dan suhu beku. Mereka tidak boleh mematikan pemutus dan lebih cepat semasa memburu semasa ia dihidupkan. |
Mare ditemui | ** Berjaya mengenal pasti kuda pertama anda dan bertahan ** Bukti Mare termasuk kotak semangat, bola hantu, dan penulisan hantu. Mereka bersiar -siar ke bilik dengan lampu dan dengan cepat mematikan dan/atau meniup lampu. |
Moroi menemui | ** Berjaya mengenal pasti moroi pertama anda dan bertahan ** bukti Moroi termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka boleh meletakkan kutukan pada pemain apabila mendengar melalui kotak semangat atau mikrofon parabola, menghancurkan kewarasan lebih cepat. |
Myling ditemui | ** Berjaya mengenal pasti myling pertama dan bertahan ** bukti myling termasuk EMF5, ultraviolet, dan penulisan hantu. Mereka sukar untuk mengesan dengan bunyi dari jauh. |
Obake ditemui | ** Berjaya mengenal pasti obake pertama anda dan bertahan ** bukti obake termasuk EMF5, ultraviolet, dan bola hantu. Mereka mempunyai cetakan ultraviolet yang tidak normal dan menukar model hantu semasa memburu. |
Oni menemui | ** Berjaya mengenal pasti oni pertama dan bertahan ** oni bukti termasuk EMF5, suhu beku, dan titik. Mereka mengalirkan kewarasan tambahan semasa acara hantu dan model mereka lebih kelihatan semasa memburu. |
Onryo menemui | ** Berjaya mengenal pasti onryo pertama anda dan bertahan ** bukti onryo termasuk kotak semangat, bola hantu, dan suhu beku. Mereka boleh diuji dengan lampu tiga api di bilik/kawasan kegemaran mereka, yang mereka akan memadamkan berturut -turut dan mencetuskan perburuan. |
Phantom ditemui | ** Berjaya mengenal pasti hantu pertama dan bertahan ** bukti hantu termasuk kotak semangat, ultraviolet, dan titik. Mereka tidak dapat dilihat dalam gambar yang diambil oleh pemain. |
Poltergeist ditemui | ** Berjaya mengenal pasti poltergeist pertama anda dan bertahan ** bukti poltergeist termasuk Kotak Roh, Ultraviolet, dan Penulisan Hantu. Mereka terlalu banyak membuang serpihan lebih jauh daripada hantu lain. |
Raiju menemui | ** Berjaya mengenal pasti Raiju pertama anda dan bertahan ** Bukti Raiju termasuk EMF5, bola hantu, dan titik. Mereka memburu tahap kewarasan yang lebih tinggi dan bergerak lebih cepat semasa memburu ketika berhampiran peralatan elektronik. |
Revenant ditemui | ** Berjaya mengenal pasti revenant pertama anda dan bertahan ** Bukti Revenant termasuk bola hantu, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak perlahan semasa memburu sehingga mengesan pemain dengan bunyi/pergerakan/peralatan. |
Shade ditemui | ** Berjaya mengenal pasti teduh pertama anda dan bertahan ** bukti teduh termasuk EMF5, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka tidak memburu atau acara jika pemain berada di bilik kegemaran mereka. |
Roh ditemui | ** Berjaya mengenal pasti semangat pertama anda dan bertahan ** bukti semangat termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Penulisan Hantu. Mereka mempunyai cooldown yang lebih panjang apabila marah. |
Thaye menemui | ** Berjaya mengenal pasti thaye pertama anda dan bertahan ** bukti thaye termasuk bola hantu, tulisan hantu, dan titik. Model hantu mereka "usia" ketika kewarasan pemain jatuh. |
Mimic ditemui | ** Berjaya mengenal pasti meniru pertama dan bertahan ** MIMIC Bukti termasuk kotak semangat, ultraviolet, suhu beku, dan bola hantu. Mereka mempunyai empat keping bukti dan mengubah tingkah laku hantu. |
Kembar itu ditemui | ** Berjaya mengenal pasti kembar pertama anda dan bertahan ** bukti kembar termasuk EMF5, kotak semangat, dan suhu beku. Mereka mempamerkan aktiviti hantu berganda dan memburu dua kelajuan yang berbeza. |
Wraith ditemui | ** Berjaya mengenal pasti Wraith dan Survive pertama anda ** bukti Wraith termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Titik. Mereka tidak berinteraksi dengan mana -mana peringkat garam yang diletakkan oleh pemain. |
Yokai menemui | ** Berjaya mengenal pasti yokai pertama anda dan bertahan ** bukti Yokai termasuk kotak semangat, bola hantu, dan titik. Mereka mempunyai pengesanan audio pemain yang lebih kuat dan boleh memburu sehingga 80% kewarasan apabila pemain berada di dalam bilik mereka. |
Yurei menemui | ** Berjaya mengenal pasti yurei pertama anda dan bertahan ** bukti yurei termasuk bola hantu, suhu beku, dan titik. Mereka sering berinteraksi dengan pintu dan boleh menutup pintu masuk di luar perburuan dan acara. |
I | ** Mencapai Prestige I ** Apabila mencapai tahap 100, anda akan ditawarkan peluang untuk 'prestij' melalui menu utama. Terima untuk membuka kunci pencapaian, tetapi perhatikan bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula. |
Ii | ** Mencapai Prestige II ** Ikuti langkah yang sama seperti Prestige I, tetapi mencapai Prestige II. |
Iii | ** Mencapai Prestige III ** Ikuti langkah yang sama seperti Prestige I, tetapi mencapai Prestige III. |
Pengalaman Kerja (Tersembunyi) | ** Lengkapkan Kontrak Pertama Anda ** Dalam sama ada SinglePlayer atau Multiplayer, pilih hantu dari senarai dalam jurnal anda, dan keluar dari peta dengan menutup van. Jangan pilih 'Tinggalkan Permainan' dalam jurnal. |
Pelaksanaan tanpa cacat (tersembunyi) | ** Lengkapkan penyiasatan yang sempurna ** untuk mencapai bonus 'penyiasatan sempurna', selesaikan ketiga-tiga objektif pilihan, ambil sembilan foto bintang, kumpulkan tulang dari peta, dan betul meneka identiti hantu. |
Mereka di sini (tersembunyi) | ** Saksikan keupayaan poltergeist ** Poltergeists boleh membuang pelbagai objek sekaligus jika dikelompokkan bersama. Kumpulkan pelbagai barangan dan letakkannya dalam longgokan di lokasi hantu untuk mencetuskan keupayaan ini. |
Artis Escape (Tersembunyi) | ** Melarikan diri dari Revenant ** berjaya melarikan diri dari Revenant semasa memburu, dengan idealnya menggunakan Tahap 2 atau 3 dupa untuk menghentikan hantu semasa anda melarikan diri. |
Umpan (tersembunyi) | ** Dapatkan dibunuh oleh banshee dalam multiplayer ** dalam satu kumpulan, dengan betul mengenal pasti banshee, menurunkan kewarasan anda, dan tunggu di lokasi hantu untuk memburu disasarkan. |
Doom Slayed (Tersembunyi) | ** Dapatkan dibunuh oleh keupayaan setan dalam minit pertama ** Demon boleh memburu di mana -mana tahap kewarasan, jadi pencapaian ini bergantung pada nasib. Masukkan peta dan terbunuh oleh pemburuan setan dalam minit pertama. |
Perfeksionis paranormal (PS5 Platinum Trophy) | Dapatkan semua trofi |
Itu menyimpulkan panduan untuk membuka semua pencapaian dalam phasmophobia . Untuk panduan yang lebih terperinci dan berita terkini mengenai permainan, termasuk Phasmophobia tiada lembaran cheat bukti, pastikan untuk melawat pelarian.
Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.