Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang sangat dinanti -nantikan dan menutup tiga studio pembangunannya: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudian disahkan dalam laporan Bloomberg yang terperinci. Warner Bros juga mengeluarkan kenyataan kepada Kotaku, menjelaskan rasional di belakang langkah -langkah ini.
Dalam kenyataan mereka, Warner Bros menegaskan bahawa keputusan untuk penyusunan semula bertujuan untuk memfokuskan sumber mereka ke atas francais utama seperti Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Penutupan Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan Permainan Warner Bros San Diego digambarkan sebagai peralihan strategik, bukan refleksi terhadap bakat di studio ini. Permainan Wonder Woman, yang sedang dibangunkan oleh Monolith, tidak lagi akan diteruskan, kerana ia tidak sejajar dengan keutamaan strategik syarikat.
Keputusan ini datang selepas tempoh yang mencabar untuk Warner Bros. ' Bahagian Permainan. Terdahulu pada tahun ini, Bloomberg melaporkan bahawa projek Wonder Woman menghadapi kesukaran, setelah menjalani reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Bahagian ini juga mengalami pemberhentian di Rocksteady, penerimaan suam -suam kuku untuk Suicide Squad: Membunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Menambah kekacauan, ketua permainan lama David Haddad baru-baru ini meninggalkan syarikat itu, dan ada khabar angin bahawa bahagian permainan mungkin dijual. Langkah ini merupakan kemunduran yang ketara untuk Warner Bros. ' Usaha untuk membina alam semesta DC yang disambungkan dalam permainan, terutamanya berikutan pernyataan James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini menandakan kehilangan tiga entiti yang sangat dihormati di dunia permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan bumi pertengahan: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif, yang dipatenkan oleh Warner Bros pada tahun 2021. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus, jangkaan. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih luas untuk meningkatkan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah melihat banyak penutupan, kesan yang tepat terhadap individu masih tidak jelas kerana laporan kurang telus dari syarikat.