Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมาได้รับการยืนยันในรายงานรายละเอียดของ Bloomberg Warner Bros. ได้ออกแถลงการณ์ถึง Kotaku ซึ่งอธิบายถึงเหตุผลเบื้องหลังการเคลื่อนไหวเหล่านี้
ในแถลงการณ์ของพวกเขาวอร์เนอร์บราเธอร์สย้ำว่าการตัดสินใจปรับโครงสร้างมีวัตถุประสงค์เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของพวกเขาในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones การปิดตัวของ Monolith Productions เกมแรกของผู้เล่นและเกม Warner Bros. San Diego ได้รับการอธิบายว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไม่ใช่ภาพสะท้อนความสามารถภายในสตูดิโอเหล่านี้ เกม Wonder Woman ซึ่งได้รับการพัฒนาโดย Monolith จะไม่ดำเนินการต่อไปอีกต่อไปเนื่องจากไม่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Warner Bros. ' แผนกเล่นเกม เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bloomberg รายงานว่าโครงการ Wonder Woman กำลังเผชิญกับความยากลำบากโดยผ่านการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 แผนกยังได้รับประสบการณ์การปลดพนักงานที่ Rocksteady ซึ่งเป็นทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League
การเพิ่มความวุ่นวายเป็นเกมที่มีความวุ่นวายเป็นเวลานาน David Haddad เพิ่งออกจาก บริษัท และมีข่าวลือว่าแผนกเกมอาจถูกขายออกไป การย้ายครั้งนี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros. ' ความพยายามในการสร้างจักรวาล DC ที่เชื่อมต่อในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามคำแถลงล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดสตูดิโอเหล่านี้นับเป็นการสูญเสียสามหน่วยงานที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในโลกการเล่นเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2004 มีชื่อเสียงในด้าน Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งเปิดตัวระบบซวยที่เป็นนวัตกรรมซึ่งจดสิทธิบัตรโดย Warner Bros. ในปี 2021 ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการเพิ่มการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2023 มีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนถูกปลดออกจำนวนหนึ่งที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดจำนวนมากผลกระทบที่แน่นอนต่อบุคคลยังคงไม่ชัดเจนเนื่องจากการรายงานที่โปร่งใสน้อยลงจาก บริษัท