ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグの詳細な報告書で確認されました。ワーナーブラザーズはまた、コタクに声明を発表し、これらの動きの背後にある理論的根拠を説明しました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、再構築する決定は、ハリー・ポッター、モータル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズにリソースを集中することを目的としていることを強調しました。モノリスプロダクション、プレーヤーのファーストゲーム、ワーナーブラザーズのゲームサンディエゴの閉鎖は、これらのスタジオ内の才能に関する反省ではなく、戦略的な変化と言われていました。モノリスによって開発されていたワンダーウーマンゲームは、会社の戦略的優先事項と一致しなかったため、もはや進行しません。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な期間の後に行われます。ゲーム部門。ブルームバーグは、今年の初めに、ワンダーウーマンプロジェクトが2024年初頭に再起動と監督の変更を受けたことに困難に直面していると報告しました。この部門は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊への温かいレセプション:ジャスティスリーグを殺し、多大な閉鎖を経験しました。
混乱に加えて、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドは最近会社を去りました。ゲーム部門が売却されるかもしれないという噂がありました。この動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランの最近の声明に続いて、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあるというゲームで接続されたDCユニバースを構築する努力。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲームの世界で3つの非常に尊敬されるエンティティの損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加の幅広い傾向の一部です。 2023年には、2024年には14,000人以上に上昇した10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。