華納兄弟公司(Warner Bros.彭博(Bloomberg)在藍調上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)首次報導了這一消息,後來在彭博社的一份詳細報告中得到了證實。華納兄弟(Warner Bros.)還向柯塔庫(Kotaku)發表了一份聲明,並解釋了這些舉動背後的理由。
華納兄弟在他們的聲明中強調,重組的決定旨在將資源集中在哈利·波特,凡人Kombat,DC和《權力的遊戲》等關鍵特許經營上。 Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego的關閉被描述為戰略轉變,而不是對這些工作室中的人才的反映。由Monolith開發的Wonder Woman遊戲將不再進行,因為它與公司的戰略優先事項不符。
這一決定是在華納兄弟的一個挑戰時期進行的。遊戲部。今年早些時候,彭博社報導說,《神力女超人》項目正面臨困難,在2024年初經歷了重新啟動和董事的變化。該部門還經歷了Rocksteady的裁員,這是一個自殺小隊的熱烈歡迎:殺死正義聯盟和眾所周知的關閉。
長期的比賽負責人戴維·哈達德(David Haddad)最近離開了公司,並有傳言稱遊戲部可能會被賣掉。這一舉動是華納兄弟的重大挫折。在遊戲中建立連接的DC宇宙的努力,尤其是在詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)最近的聲明中,第一個DCU視頻遊戲仍在幾年之內。
這些工作室的關閉標誌著遊戲世界中三個備受推崇的實體的喪失。 Monolith Productions成立於1994年,由Warner Bros.於2004年收購,以其Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而聞名,該系列介紹了創新的仇恨制度,該系統由華納兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是增加裁員,項目取消和工作室關閉的更廣泛趨勢的一部分。在2023年,已解雇了10,000多個遊戲開發人員,這一數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於公司的透明報告較少,對個人的確切影響仍然不清楚。