Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de clôturer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard dans un rapport détaillé de Bloomberg. Warner Bros. a également publié une déclaration à Kotaku, expliquant la justification derrière ces mouvements.
Dans leur déclaration, Warner Bros. a souligné que la décision de restructurer visait à concentrer leurs ressources sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Les fermetures de Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego ont été décrites comme des changements stratégiques, et non une réflexion sur le talent dans ces studios. Le jeu Wonder Woman, qui a été développé par Monolith, ne se produira plus, car il ne s'alignait pas avec les priorités stratégiques de l'entreprise.
Cette décision intervient après une période difficile pour Warner Bros. ' Division de jeu. Plus tôt dans l'année, Bloomberg a rapporté que le projet Wonder Woman était confronté à des difficultés, ayant subi un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. La division a également connu des licenciements à Rocksteady, une réception tiède à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
Ajoutant à la tourmente, le chef des matchs de longue date, David Haddad, a récemment quitté l'entreprise, et il y a eu des rumeurs selon lesquelles la division des jeux pourrait être vendue. Cette décision est un revers important pour Warner Bros. ' Les efforts pour construire un univers DC connecté dans le jeu, en particulier après la récente déclaration de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque la perte de trois entités très respectées dans le monde du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système d'innovation Némésis, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. " attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus large de l'augmentation des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus n'est pas clair en raison de rapports moins transparents des entreprises.