Lar >  Notícias >  Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Authore: RyanAtualizar:May 19,2025

A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmou em um relatório detalhado da Bloomberg. A Warner Bros. também emitiu uma declaração a Kotaku, explicando a lógica por trás desses movimentos.

Em sua declaração, a Warner Bros. enfatizou que a decisão de reestruturar teve como objetivo focar seus recursos em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Os fechamentos da Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego foram descritos como mudanças estratégicas, não uma reflexão sobre o talento nesses estúdios. O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvido pela Monolith, não prossegue mais, pois não se alinhou às prioridades estratégicas da empresa.

Esta decisão ocorre após um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos. No início do ano, a Bloomberg relatou que o projeto da Mulher Maravilha estava enfrentando dificuldades, tendo passado por uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. A divisão também sofreu demissões em Rocksteady, uma recepção morna ao esquadrão suicida: matar a Liga da Justiça e o fechamento de Multiversus.

Além da turbulência, o chefe de jogos de longa data, David Haddad, deixou a empresa recentemente, e houve rumores de que a divisão de jogos pode ser vendida. Este movimento é um revés significativo para a Warner Bros. ' Esforços para construir um universo DC conectado em jogos, especialmente após James Gunn e a recente declaração de Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.

O fechamento desses estúdios marca a perda de três entidades altamente respeitadas no mundo dos jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, estabelecido em 2019, desenvolveu Multivers, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não se encontra expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões crescentes, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido a relatórios menos transparentes das empresas.