Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmó en un informe detallado de Bloomberg. Warner Bros. también emitió una declaración a Kotaku, explicando la lógica detrás de estos movimientos.
En su declaración, Warner Bros. enfatizó que la decisión de reestructurar tenía como objetivo centrar sus recursos en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Los cierres de Monolith Productions, Player First Games y los juegos de Warner Bros. San Diego fueron descritos como cambios estratégicos, no una reflexión sobre el talento dentro de estos estudios. El juego de Wonder Woman, que estaba siendo desarrollado por Monolith, ya no procederá, ya que no se alineó con las prioridades estratégicas de la compañía.
Esta decisión se produce después de un período desafiante para Warner Bros. ' División de juegos. A principios de año, Bloomberg informó que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba dificultades, habiéndose sometido a un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. La división también ha experimentado despidos en Rocksteady, una recepción tibia al escuadrón suicida: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además de la agitación, el jefe de los Juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, dejó recientemente la compañía, y ha habido rumores de que la división de juegos podría venderse. Este movimiento es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para construir un universo de DC conectado en los juegos, especialmente después de la reciente declaración de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años de distancia.
El cierre de estos estudios marca la pérdida de tres entidades muy respetadas en el mundo de los juegos. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su serie de Tierra Media: Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló Multiversus, que, a pesar de los críticos de accesorios y el éxito inicial, no cumplió con Warner. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de aumento de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que subió a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a los informes menos transparentes de las empresas.