华纳兄弟公司(Warner Bros.彭博(Bloomberg)在蓝调上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)首次报道了这一消息,后来在彭博社的一份详细报告中得到了证实。华纳兄弟(Warner Bros.)还向柯塔库(Kotaku)发表了一份声明,并解释了这些举动背后的理由。
华纳兄弟在他们的声明中强调,重组的决定旨在将资源集中在哈利·波特,凡人Kombat,DC和《权力的游戏》等关键特许经营上。 Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego的关闭被描述为战略转变,而不是对这些工作室中的人才的反映。由Monolith开发的Wonder Woman游戏将不再进行,因为它与公司的战略优先事项不符。
这一决定是在华纳兄弟的一个挑战时期进行的。游戏部。今年早些时候,彭博社报道说,《神力女超人》项目正面临困难,在2024年初经历了重新启动和董事的变化。该部门还经历了Rocksteady的裁员,这是一个自杀小队的热烈欢迎:杀死正义联盟和众所周知的关闭。
长期的比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)最近离开了公司,并有传言称游戏部可能会被卖掉。这一举动是华纳兄弟的重大挫折。在游戏中建立连接的DC宇宙的努力,尤其是在詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近的声明中,第一个DCU视频游戏仍在几年之内。
这些工作室的关闭标志着游戏世界中三个备受推崇的实体的丧失。 Monolith Productions成立于1994年,由Warner Bros.于2004年收购,以其Middle Earth:Mordor系列的Shadow of Mordor系列而闻名,该系列介绍了创新的仇恨制度,该系统由华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
这些关闭是增加裁员,项目取消和工作室关闭的更广泛趋势的一部分。在2023年,已解雇了10,000多个游戏开发人员,这一数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于公司的透明报告较少,对个人的确切影响仍然不清楚。