Warner Bros. heeft de moeilijke beslissing genomen om zijn langverwachte Wonder Woman -game te annuleren en drie van zijn ontwikkelingsstudio's te sluiten: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd in een gedetailleerd Bloomberg -rapport. Warner Bros. gaf ook een verklaring af aan Kotaku, waarin hij de redenering achter deze bewegingen uitlegde.
In hun verklaring benadrukte Warner Bros. dat de beslissing om te herstructureren gericht was op het concentreren van hun middelen op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. De sluitingen van Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego werden beschreven als strategische verschuivingen, geen weerspiegeling van het talent binnen deze studio's. De Wonder Woman -game, die werd ontwikkeld door Monolith, zal niet langer doorgaan, omdat het niet overeenkomt met de strategische prioriteiten van het bedrijf.
Deze beslissing komt na een uitdagende periode voor Warner Bros. ' Gaming Division. Eerder in het jaar meldde Bloomberg dat het Wonder Woman -project met moeilijkheden ondervond, nadat hij begin 2024 een reboot en een verandering in regisseurs had ondergaan. De divisie heeft ook ontslagen ervaren bij Rocksteady, een lauwe receptie voor zelfmoordploeg: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Als toevoeging aan de onrust, heeft ik oude wedstrijden David Haddad onlangs het bedrijf verlaten en er zijn geruchten geweest dat de gaming-divisie mogelijk wordt verkocht. Deze stap is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om een verbonden DC -universum te bouwen in gaming, vooral na de recente verklaring van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De sluiting van deze studio's markeert het verlies van drie zeer gerespecteerde entiteiten in de gamingwereld. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn Midden-Aarde: Shadow of Mordor-serie, die het innovatieve nemesis-systeem introduceerde, gepatenteerd door Warner Bros. in 2021. Spelspeler First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, die multiversus ontwikkelde, die niet-lovende en initiële succes, Warner Bros. verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van toenemende ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gamesindustrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat steeg tot meer dan 14.000 in 2024. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen onduidelijk vanwege minder transparante rapportage van bedrijven.