Warner Bros. đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ trò chơi Wonder Woman rất được mong đợi của mình và đóng ba trong số các hãng phim phát triển của nó: Monolith Productions, Player First Games và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được xác nhận trong một báo cáo chi tiết của Bloomberg. Warner Bros. cũng đã đưa ra một tuyên bố cho Kotaku, giải thích lý do đằng sau những động thái này.
Trong tuyên bố của họ, Warner Bros. nhấn mạnh rằng quyết định tái cấu trúc nhằm tập trung nguồn lực của họ vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Việc đóng cửa các sản phẩm Monolith, trò chơi đầu tiên của người chơi và các trò chơi của Warner Bros. San Diego được mô tả là những thay đổi chiến lược, không phải là sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim này. Trò chơi Wonder Woman, đang được Monolith phát triển, sẽ không còn tiến hành, vì nó không phù hợp với các ưu tiên chiến lược của công ty.
Quyết định này được đưa ra sau một thời gian đầy thách thức đối với Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Đầu năm, Bloomberg đã báo cáo rằng Dự án Wonder Woman đang gặp khó khăn, đã trải qua một cuộc khởi động lại và thay đổi giám đốc vào đầu năm 2024. Sư đoàn này cũng đã trải qua việc sa thải tại Rocksteady, một cuộc tiếp nhận ấm áp cho Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa Multiversus.
Thêm vào sự hỗn loạn, người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad gần đây đã rời công ty, và đã có tin đồn rằng bộ phận chơi game có thể bị bán hết. Động thái này là một thất bại đáng kể cho Warner Bros. ' Những nỗ lực để xây dựng một vũ trụ DC được kết nối trong trò chơi, đặc biệt là sau tuyên bố gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu sự mất mát của ba thực thể rất được kính trọng trong thế giới chơi game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần trung bình: Shadow of Mordor Series, đã giới thiệu hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và chơi miễn phí.
Những đóng cửa này là một phần của xu hướng ngày càng tăng của việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp trò chơi. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, một con số đã tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do báo cáo ít minh bạch từ các công ty.