Rumah >  Berita >  "Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

"Survive the Fall: Pratonton Awal Dikeluarkan"

Authore: EleanorKemas kini:Apr 20,2025

Lama sebelum Bethesda mengambil alih siri Fallout dan Walton Goggins memakai solekannya yang hebat untuk penyesuaian TV yang menawan, Fallout adalah tindakan isometrik RPG yang dilihat dari pandangan mata burung. Ini gaya klasik penjelajahan padang gurun yang permainan yang akan datang bertahan kejatuhan seolah -olah mencontohi, seperti yang dibuktikan oleh beberapa jam pertama yang saya alami. Kisah survival pasca apokaliptik ini membina rangka kerja Fallout yang asal, terutamanya dalam sistem pembangunan kem yang mantap, dan mekanik pertempuran dan pemusnahannya yang berasaskan skuadnya menawarkan pengambilan baru, walaupun bercerita yang agak statik memegang keperibadian penuhnya dari bersinar.

Bermain Tidak seperti banyak naratif pasca apokaliptik yang lain, dunia * bertahan kejatuhan * tidak jatuh ke kebodohan nuklear. Sebaliknya, mogok komet bencana yang mengingatkan peristiwa yang membawa kepada kepupusan dinosaur menghancurkan penduduk dan meninggalkan kabus toksik yang dikenali sebagai stasis. Survivors sama ada mengelakkan kabus ini atau memanfaatkan kuasa, bermutasi menjadi makhluk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Dalam *Survive fall *, skuad pemangku anda mesti menjalin pakatan dengan pelbagai puak yang bertaburan di tiga biomes untuk bertahan, dari shroomers stasis-ketagihan ke kultus enigmatic yang dipanggil.

Ketika saya memulakan banyak pencarian dalam Survive The Fall , saya dengan cepat berkembang dengan sistem berasaskan skuadnya. Menavigasi Taman Negara yang luas di awal permainan, anda boleh mencari sumber atau mewakilkan tugas secara manual kepada ahli pasukan anda, menyelaraskan proses pemotongan setiap penyelesaian. Pembahagian buruh ini merasakan intuitif dan mempercepatkan penjelajahan, walaupun kadang -kadang skrin boleh menjadi berantakan dengan butang yang diminta apabila elemen interaktif terlalu dekat bersama -sama.

Pertempuran dalam Survive The Fall juga menekankan kerja berpasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah awal, saya menghampiri pertemuan dengan senyap, sama dengan strategi dalam komando: asal -usul . Ini melibatkan menyelinap melalui kem musuh, menggunakan gangguan seperti batu -batu yang dilemparkan, dan berhati -hati menavigasi di sekitar garis pemandangan musuh sebelum diam -diam mengambil musuh dan memerintahkan skuad saya untuk melupuskan mayat. Permainan ini menawarkan bahaya alam sekitar untuk mengeksploitasi, seperti tong letupan dan palet kargo yang boleh digugurkan pada pengawal yang tidak curiga.

Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton

14 gambar Mengosongkan kumpulan musuh berasa bermanfaat, tetapi apabila stealth saya gagal dan pertempuran berlaku, kawalan boleh menjadi rumit dengan pengawal. Bertujuan dengan lassion adalah rumit, sering membawa saya untuk menggunakan serangan huru -hara dan mengelak dalam pertempuran dekat. Mujurlah, keupayaan untuk menjeda dan mengarahkan rakan -rakan untuk menargetkan musuh tertentu, sama seperti sistem di padang gurun atau mutan tahun sifar , membantu menguruskan pergaduhan yang lebih sukar.

Selepas seharian menghancurkan dan bertarung dalam Survive Fall 's Gundang Berbahaya, permainan beralih ke sim pengurusan asas bangunan. Dokumen yang dijumpai semasa penerokaan boleh dikaji untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang membuka kunci pelbagai teknologi dari katil tidur ke sistem penapisan air. Sumber -sumber berubah menjadi bahan binaan, dan makanan dari barang -barang yang diburu atau diburu menyokong ekspedisi anda. Kedalaman sistem ini menjanjikan jam penglibatan, menjadikan kem anda dari timbunan runtuhan menjadi komuniti yang berkembang maju.

Di luar pangkalan anda, Survive The Fall menawarkan peluang-peluang penerokaan yang pelbagai, dari kubu musuh yang ditukar di pesawat terhempas ke ladang ladang yang penuh kejam. Persekitaran terperinci, seperti kelompok cendawan luminescent di swamplands Mycorrhiza, secara visual menarik tetapi kadang -kadang dapat mengalami masalah prestasi dan pepijat yang mungkin memerlukan reload simpanan. Dengan tarikh pelepasan yang ditetapkan untuk bulan Mei, pemaju Studio Bulls Angry mempunyai sedikit masa untuk memperbaiki aspek -aspek ini.

Walaupun bertahan kejatuhan menawarkan persekitaran yang kaya dan mekanik yang menarik, penghantaran naratifnya melalui interaksi teks-hanya terasa agak rata. Watak -watak seperti Blooper, dengan rujukannya yang lucu kepada stasis sebagai "angin kentut," menyediakan beberapa hiburan, tetapi dialog sering merasakan cara untuk mendorong usaha seterusnya dan bukannya memperdalam hubungan puak.

Potensi untuk bertahan kejatuhan adalah jelas, dan dengan pelepasan penuh pada PC pada bulan Mei, ia boleh menjadi tindakan RPG berasaskan survival yang menarik, dengan syarat isu kawalan dan prestasi ditangani.