Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto Franchise, was een koploper in het vaststellen van de prijs van $ 70 voor premium AAA-game-releases. Er zijn zorgen dat deze prijsstrategie kan escaleren met de komende Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI mogelijk binnen het bereik van $ 70 blijft, waardoor een prijsstijging wordt vermeden tot $ 80- $ 100, suggereren industrie-insiders dat een premium editie tussen $ 100- $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegangsvoordelen.
Volgens TEZ2, een gerenommeerde gaming-insider, zal Rockstar/Take-Two een nieuwe aanpak hanteren met GTA VI. In tegenstelling tot eerdere titels wordt GTA VI Online afzonderlijk verkocht bij de lancering, terwijl de verhaalmodus deel zal uitmaken van een uitgebreid pakket dat beide componenten omvat.
Deze strategie met dubbele release vereist een zorgvuldige prijzen. De kosten van de zelfstandige online component zullen de basisspelprijs beïnvloeden. Bovendien moet de prijs van upgraden naar de volledige verhaalmodus voor degenen die in eerste instantie alleen de online versie hebben gekocht, worden bepaald.
Door de prijs van de online versie strategisch te verlagen, zou Take-Two mogelijk een breder spelersbestand kunnen aantrekken, inclusief degenen die het volledige spel van $ 70 of $ 80 niet kunnen betalen. Deze aanpak biedt een aanzienlijk voordeel, omdat deze spelers waarschijnlijk zouden upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen ze het geld voor een upgrade en bieden ze een nieuwe inkomstenkans.
Take-Two zou hier verder gebruik van kunnen maken door een abonnementsservice aan te bieden die vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, met behulp van GTA+. Spelers die kiezen voor een continue gameplay via een abonnement, in plaats van te sparen voor een upgrade, zouden consistente inkomsten voor het bedrijf genereren. Dit vertegenwoordigt nog een andere potentiële weg voor verhoogde winstgevendheid voor Take-Two.