Dom >  Aktualności >  Elden Ring Movie w rozmowach, zaangażowanie George'a RR Martina Limited - IGN Fan Fest 2025

Elden Ring Movie w rozmowach, zaangażowanie George'a RR Martina Limited - IGN Fan Fest 2025

Authore: CarterAktualizacja:Apr 18,2025

George Rr Martin, kreatywny umysł stojący za skomplikowanym światem *Pieśni lodu i ognia *oraz kluczowy wkład w narrację *Elden Ring *, porzucił najsilniejszą wskazówkę na temat możliwości *filmu Elden Ring *. Podkreślił jednak także znaczącą przeszkodę w jego potencjalnym zaangażowaniu: jego ciągłe zaangażowanie w ukończenie *Wiatry zimy *, długo oczekiwanej szóstej książce w jego serii fantasy.

Współpraca Martina z Fromsoftware on * Elden Ring * została powszechnie obchodzona, a jego wysiłki budujące świat jest kamieniem węgielnym sukcesu gry. Wydany w celu uznania krytyków i sukcesu komercyjnego w 2022 r. * Elden Ring * przypisuje Martina, jak i z Hidetaka Miyazaki z Software za stworzenie ekspansywnego wszechświata. Zapytany o jego zainteresowanie potencjalną kontynuacją podczas IGN Fan Fest 2025, Martin umiejętnie uniknął pytania o * Elden Ring 2 *, ale kusząco wspomniał o trwających dyskusjach na temat filmu * Elden Ring *.

„Cóż, nie mogę o tym zbyt wiele powiedzieć, ale jest trochę rozmowy o zrobieniu filmu z *Elden Ring *” - ujawnił Martin, zapalając emocje wśród fanów i wywołując spekulacje na temat tego, jak skomplikowana wiedza gry może przełożyć się na duży ekran.

George R. R. Martin zasugerował, że film Elden Ring może być w pracach.
George RR Martin zasugerował, że film Elden Ring może być w pracach. Zdjęcie Amanda Edwards/Wireimage.

To nie jest pierwszy raz, kiedy Martin droczył się z pomysłem filmu * Elden Ring *. From Hidetaka Miyazaki, prezydent Software, wyraził również otwartość na koncepcję, podkreślając potrzebę „bardzo silnego partnera”, aby ożywić projekt. W wywiadzie dla *The Guardian *, Miyazaki stwierdził: „Nie widzę żadnego powodu, aby odmówić innej interpretacji lub adaptacji *Elden Ring *, na przykład filmu. Ale nie sądzę, że ja lub z oprogramowania, mam wiedzę lub umiejętność wyprodukowania czegoś w innym medium”.

Pomimo entuzjazmu zaangażowanie Martina w dowolny *film Elden Ring *pozostaje niepewny ze względu na jego poświęcenie *wiatrów zimy *. Przemawiając do IGN, przyznał: „Zobaczymy, czy [film * Elden Ring *] się zamierza i jaki był zasięg mojego zaangażowania, nie wiem. Jestem kilka lat z moją najnowszą książką, dzięki czemu ogranicza liczbę rzeczy, które mogę zrobić”.

Czekanie na *The Winds of Winter *bolesnie dla fanów, z ostatnią książką z serii *A Dance with Dragons *, wydany w 2011 roku. Szczeki przyznanie Martina o byciu „13 lat” podkreśla wyzwania, jakie stoi przed ukończeniem sagi. „Niestety, spóźniłem się 13 lat. Za każdym razem, gdy mówię, że [jak]:„ Jak mogłem spóźnić się 13 lat? ” Nie wiem, zdarza się to dzień na raz - wyznał w grudniu. Pozostaje jednak zaangażowany, stwierdzając: „Ale to wciąż priorytet. Wiele osób już pisze dla mnie nekrologi. [Mówią]„ Och, nigdy się nie skończy ”. Może teraz nie wiem.

Rola Martina w * Elden Ring * wykraczała poza zwykłą konsultację; Odegrał kluczową rolę w tworzeniu historii gry. „Kiedy do mnie przyszli, z oprogramowania, chcieli świata. Wiedzieli, że działanie * Elden Ring *, w które gracze się dostaną, będą w„ teraźniejszości ”. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all Out - Martin wyjaśnił IGN.

Współpraca była dynamicznym procesem, w którym Martin i zespół z oprogramowania zajmują się wieloma sesjami, aby udoskonalić wszechświat gry. „To było interesujące, że zespół przyleciał i mieliśmy wiele sesji, a oni odlecili i zrobili swoją magię, a potem wrócili tu kilka miesięcy później i pokazali mi, co mieli, co zawsze było niesamowite, aby zobaczyć, co wymyślili” - dodał.

Zapytany, czy cały jego wkład wciągnął w grę, Martin zauważył, że budowanie świata często powoduje więcej materiału niż to, co pojawia się na ekranie. „Tak, myślę, że zwłaszcza gdy budujesz świat, na ekranie zawsze jest więcej, a to prawda o każdej z tych wielkich epickich fantazji. Mam na myśli, że patrzysz na Tolkiena, a setki stron z przeszłości, zanim dotrzesz nawet do epoki hobbita oraz dziesiątki królów i wojny i rzeczy podobnych do tego.