W zachwycającą niespodziankę dla uziemionych fanów, Obsidian zajął centralną scenę na Xbox Games Showcase w zeszły weekend, aby zaprezentować nieoczekiwaną kontynuację zatytułowaną Grounded 2 .
Obsydian potwierdził, że Ureduted 2 podążą śladami swojego poprzednika, uruchamiając wczesny dostęp i ewoluując z czasem z dalszym wsparciem i opinią społeczności. A oczekiwanie nie potrwa długo - uruchomienie wczesnego dostępu zaplanowano na następny miesiąc. Miałem okazję rzucić okiem na to, w co gracze będą się kurczyć podczas Xbox Games Showcase w Los Angeles w weekend. I moje ogólne wrażenie - pozytywnie pozytywne - tak, to tak, jest to uziemione , tylko trochę większe.
Trudno jest szczegółowo omówić, w jaki sposób uziemione 2 rozbieżności od oryginału opartego na krótkim demo, w które grałem. Zaproponowano mi szansę wskoczenia do późniejszej części gry, ale zamiast tego zdecydowałem się zacząć od samouczka, aby odświeżyć moje ugruntowane umiejętności - umiejętności, które wprawdzie stały się trochę zardzewiałe od czasu mojej ostatniej gry.
To, czego doświadczyłem przez samouczek, było pocieszającym poczuciem znajomości. To ta sama grupa dzieci - teraz o dwa lata starsza - odkształcona do mrówek dzięki zacienionemu wybrykom tajemniczej firmy o nazwie Omentint. Po zmniejszeniu cierpią na odrobinę amnezji, pozostawiając ich zdezorientowani o ich obecnym kłopotów. Jednak zachowują ogólne wspomnienie swojej poprzedniej małej przygody podwórka, nawet jeśli muszą ponieść wiele umiejętności, które kiedyś opanowali. Tworzenie pozostaje podstawowym mechanikiem - analizujesz przedmioty, nauczysz się nowych przepisów i budować zbroję, broń i narzędzia do przetrwania. Będziesz pielęgnować wczesne obszary za jedzenie, takie jak grzyby i kropki, aby utrzymać energię. Lub może się ostrożnie szturchać robaki prowizoryczną włócznią. Wszystkie niezbędne rzeczy z pierwszej gry pozostają nienaruszone, oferując fanom ciepły, nostalgiczny powrót.
Jednym z bardziej zaskakujących pominięć w oryginalnej grze była mechanik Dodge - coś uziemionego 2 dodaje teraz bez płynnej integracji. Nie mogłem zbytnio zagłębić się w wszystkie nowe funkcje, ale poczułem smak. Na przykład nowy na-na-naoków, który konsoliduje wszystkie Twoje narzędzia w jedno kompaktowe urządzenie, oszczędzając cenne miejsce na zapasy. Użyłem go krótko, aby zhakować wysoką trawę zamiast topora. Kolejnym nowym dodatkiem jest przycisk Dodge w walce, który wydawał się tak naturalny, że chwilowo zapomniałem, że nie było w pierwszej grze. Mogą to być niewielkie ulepszenia jakości życia, ale są to, co mogą znacznie poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki.
Najsilniejszą nową funkcją, jaką mogłem doświadczyć praktycznego systemu, był system Buggy-zasadniczo, możliwe do wykonania mocowania. Miałem okazję jeździć dużą mrówką z zaskakującą łatwością. To było ... trochę niesamowite? Niezaprzeczalnie fajnie jest jeździć na świecie olbrzymim robakiem. Oprócz dreszczyku emocji związanych z galopowaniem na moim ruszcie mrówek, system Buggy oferuje kilka przydatnych mechaników. Możesz sprinować przy dużych prędkościach, przełączyć się na wolniejszy tryb gromadzenia, który automatycznie zbiera pobliskie zasoby, a nawet mieć wrogów walki lub posiekać trawę w trakcie poruszania się przez środowisko. W pewnym momencie jechałem przez gniazdo roztoczy, pochodnię w ręku, podczas gdy mój mrówek pożerał każdego wroga, który się zbliżył.
W wywiadzie uzupełniającym po sesji podglądu dowiedziałem się, że wierzchowce buggy były jednym z kluczowych powodów, dla których uziemione 2 stały się między innymi samodzielną kontynuacją. Oryginalny uziemiony nigdy nie został zbudowany z myślą o wierzchowcach, a mapa była po prostu zbyt mała, aby pomieścić prędkość i mobilność błędów. Aby właściwie zaimplementować buggy jako znaczącą funkcję, Obsydian potrzebował znacznego rozszerzenia świata - stąd nowa gra.
To rozszerzenie jest widoczne w nowym otoczeniu gry: Brookhollow Park. Obsydian opisuje park jako około trzykrotnie większą wielkość oryginalnego podwórka od pierwszej gry. Chociaż badałem tylko to, co wydawało się najmniejszym, najbardziej przyjaznym dla początkującym rogu mapy, było jasne, że ta nowa przestrzeń ma na celu ułatwienie zarówno nowych, jak i powracających graczy na świat przed wysłaniem ich na większe przygody.
Nadal mam pytania o to, co Ureduted 2 wnosi do stołu, który w pełni uzasadnia nowy tytuł, a nie poważny rozszerzenie. Menocical, same błędy, które można jeździć, mogą nie wystarczyć, aby przekonać wszystkich. Jednak Grounded zawsze było doświadczeniem opartym na historii, a Uziemiony 2 otwiera drzwi do zupełnie nowej narracji. Pozwala obsydianowi starzeć się bohaterami, kontynuować złowrogie eksperymenty Omental i rozszerzyć wiedzę i świat w znaczący sposób.
Ostatecznie pierwszy Uziemiony był już niesamowicie zabawny, a jeśli ta kontynuacja jest po prostu więcej - z kilkoma inteligentnymi dodatkami, takimi jak wierzchowce i większy świat - wtedy mnie liczy. Jestem gotowy ponownie się zmniejszyć i pojechać do nieznanego.
[TTTP]