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Vista previa a tierra de 2: más grande y más atractivo

Authore: LillianActualizar:Jul 18,2025

En una deliciosa sorpresa para los fanáticos sólidos , Obsidian tomó el centro del escenario en el Showcase de Xbox Games el fin de semana pasado para presentar una secuela inesperada simplemente titulada Grounded 2 .

Obsidian ha confirmado que Grounded 2 seguirá los pasos de su predecesor lanzando el acceso temprano y evolucionando con el tiempo con el apoyo continuo y los comentarios de la comunidad. Y la espera no será larga: el lanzamiento de acceso temprano está programado para el próximo mes. Tuve la oportunidad de echar un vistazo a lo que los jugadores se reducirán en el Showcase de los Juegos de Xbox en Los Ángeles durante el fin de semana. Y mi impresión general, apasionada, es que sí, esto se basa , solo un poco más grande.

Es cierto que es difícil entrar en detalles sobre cómo los 2 divergentes fundamentados del original basado en la corta demostración que jugué. Me ofrecieron la oportunidad de saltar a una sección posterior del juego, pero opté por comenzar con el tutorial para refrescar mis habilidades fundamentadas , esclavas que se han vuelto un poco oxidadas desde mi último juego.

Lo que experimenté a través del tutorial fue una sensación reconfortante de familiaridad. Es el mismo grupo de niños, ahora dos años mayores, se desplomó hasta el tamaño de las hormigas gracias a las travesuras sombrías de una misteriosa compañía llamada Ominent. Después de ser encogidos, sufren un poco de amnesia, dejándolos confundidos sobre su situación actual. Sin embargo, conservan un recuerdo general de su pequeña aventura anterior del patio trasero, incluso si deben volver a aprender muchas de las habilidades que alguna vez dominaron. La elaboración sigue siendo un mecánico central: analizará elementos, aprenderá nuevas recetas y construirá armaduras, armas y herramientas para sobrevivir. Buscarás áreas tempranas para alimentos como hongos y hojas de flotas para mantener tu energía. O puede encontrarse con cautela hurgando a los insectos con una lanza improvisada. Todos los elementos esenciales del primer juego permanecen intactos, ofreciendo un regreso cálido y nostálgico para los fanáticos.

Una de las omisiones más sorprendentes en el juego original fue un Dodge Mechanic, algo que 2 fundó 2 ahora agrega con una integración perfecta. No pude sumergirme demasiado en todas las nuevas características, pero me gustaba. Una nueva omni-Tool, por ejemplo, consolida todas sus herramientas en un dispositivo compacto, ahorrando un valioso espacio de inventario. Lo usé brevemente para piratear la hierba alta en lugar de un hacha. Otra nueva adición es el botón Dodge en combate, que se sintió tan natural que olvidé momentáneamente que no estaba en el primer juego. Estas pueden ser pequeñas mejoras de calidad de vida, pero son del tipo que puede mejorar significativamente la experiencia general de juego.

La nueva característica más sustancial que tuve para experimentar es el sistema de buggy, esencialmente, monturas manejables. Tuve la oportunidad de montar una gran hormiga con sorprendente facilidad. Fue ... un poco asombroso? Es innegablemente divertido montar un error gigante en el mundo. Más allá de la emoción de galopar en mi hormiga, el sistema Buggy ofrece varias mecánicas útiles. Puede correr a altas velocidades, cambiar a un modo de recolección más lento que recolecte automáticamente recursos cercanos, o incluso hacer que su montura luche contra los enemigos o corta la hierba a medida que avanza por el medio ambiente. En un momento, paseé a través de un nido de ácaros, antorcha en la mano, mientras mi monte de hormigas devoraba cada enemigo que se acercaba.

En una entrevista de seguimiento después de la sesión de vista previa, supe que las monturas de buggy fueron una de las razones clave en la base de 2 se convirtió en una secuela independiente, entre otros factores. El patrimonio original nunca se construyó teniendo en cuenta las monturas, y el mapa era simplemente demasiado pequeño para acomodar la velocidad y la movilidad de los errores ridiculizables. Para implementar adecuadamente los buggies como una característica significativa, la obsidiana necesitaba expandir el mundo significativamente, por lo tanto, un nuevo juego.

Esa expansión es evidente en el nuevo escenario del juego: Brookhollow Park. Obsidian describe el parque como aproximadamente tres veces el tamaño del patio trasero original del primer juego. Si bien solo exploré lo que parecía ser el rincón más pequeño y amigable para principiantes del mapa, estaba claro que este nuevo espacio está diseñado para aliviar a los jugadores nuevos y devueltos al mundo antes de enviarlos a aventuras más grandes.

Todavía tengo preguntas sobre lo que trae 2 fundamentos que trae a la mesa que justifica completamente un nuevo título en lugar de una gran expansión. Hablando mecánicamente, solo los errores ridiculizables pueden no ser suficientes para convencer a todos. Sin embargo, Grounded siempre ha sido una experiencia basada en la historia, y Grounded 2 abre la puerta a una narrativa nueva. Permite a Obsidian envejecer sus personajes, continuar los siniestros experimentos de Ominent y expandir la tradición y el mundo de manera significativa.

En última instancia, el primer fundamento ya fue increíblemente divertido, y si esta secuela es simplemente más de eso, con algunas adiciones inteligentes como las monturas y un mundo más grande, entonces me cuentan. Estoy listo para encogerse nuevamente y viajar a lo desconocido.

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