Grounded 팬들에게 유쾌한 놀라움으로 Obsidian은 지난 주말 Xbox Games 쇼케이스에서 중심 무대를 차지하여 단순히 Grounded 2 라는 예상치 못한 속편을 공개했습니다.
Obsidian은 Grounded 2가 조기 접근을 시작하고 지역 사회의 지속적인 지원과 피드백으로 시간이 지남에 따라 진화함으로써 전임자의 발자취를 따라갈 것이라고 확인했습니다. 대기는 길지 않을 것입니다. 조기 액세스 런칭은 다음 달에 예정되어 있습니다. 나는 주말 동안 로스 앤젤레스의 Xbox 게임 쇼케이스에서 어떤 플레이어가 축소 될지 엿볼 수있는 기회를 가졌습니다. 그리고 나의 전반적인 인상 (터무니없이 긍정적)은 그렇습니다. 이것은 약간 더 큰 것이 었 습니다 .
내가 연주 한 짧은 데모를 기반으로 원본에서 2 개의 Grounded 2가 어떻게 분기되는지에 대해 자세히 설명하기가 어렵습니다. 나는 게임의 이후 섹션으로 뛰어들 수있는 기회를 받았지만, 나는 마지막으로 놀리는 이후로 약간 녹슬 었던 기술을 새로 고치기 위해 튜토리얼로 시작하기로 결정했습니다.
튜토리얼을 통해 경험 한 것은 편안한 친숙 함이었습니다. 2 세 이상의 어린이 그룹은 Ominent라는 신비한 회사의 그늘진 장난 덕분에 개미 크기로 줄어 듭니다. 축소 된 후, 그들은 약간의 기억 상실증으로 고통을 겪고 현재의 곤경에 대해 혼란스러워합니다. 그러나, 그들은 이전의 작은 뒷마당 모험에 대한 일반적인 기억을 유지합니다. 제작은 핵심 정비공으로 남아 있습니다. 아이템을 분석하고 새로운 레시피를 배우고 갑옷, 무기 및 생존 도구를 구축 할 수 있습니다. 버섯이나 이슬화와 같은 음식을 위해 초기 지역을 청소하여 에너지를 유지할 것입니다. 또는 임시 스피어로 버그에서 조심스럽게 찌르는 것을 발견 할 수도 있습니다. 첫 번째 게임의 모든 필수 요소는 그대로 유지되어 팬들에게 따뜻하고 향수를 불러 일으키는 수익을 제공합니다.
오리지널 게임에서 가장 놀라운 누락 중 하나는 닷지 메커니즘이었습니다. 나는 모든 새로운 기능에 너무 깊이 뛰어 들지 않았지만 맛을 얻었습니다. 예를 들어, 새로운 Omni-Tool은 모든 도구를 하나의 소형 장치로 통합하여 귀중한 재고 공간을 저장합니다. 나는 그것을 도끼 대신 키 큰 잔디에서 해킹하기 위해 간단히 사용했습니다. 또 다른 새로운 추가 기능은 전투의 Dodge 버튼으로, 너무 자연스럽게 느꼈습니다. 이것들은 수명의 작은 품질 개선 일 수 있지만 전반적인 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수있는 종류입니다.
내가 실습을 경험하게 된 가장 실질적인 새로운 기능은 버그가 많은 시스템 (본질적으로 융통성있는 마운트)이었습니다. 나는 놀라운 개미를 쉽게 탈 수있는 기회를 가졌다. ... 굉장 했어? 세계를 통해 거대한 버그를 타는 것은 의심 할 여지없이 재미 있습니다. 내 개미 스테이드를 둘러싼 스릴 외에도 버기 시스템은 몇 가지 유용한 메커니즘을 제공합니다. 고속으로 질주하거나 근처 자원을 자동으로 수집하는 느린 수집 모드로 전환하거나 환경을 통과 할 때 마운트와 싸우거나 잔디를 자르십시오. 어느 시점에서 나는 진드기의 둥지를 뚫고 손에 횃불을 탔고, 개미 마운트는 가까운 적을 먹었습니다.
미리보기 세션 후 후속 인터뷰에서, 나는 버기 마운트가 기초 2가 다른 요인들 중에서 독립형 속편이 된 주요 이유 중 하나라는 것을 알게되었습니다. 원래 접지는 마운트를 염두에 두지 않았으며, 맵은 너무 작아서 융통성 버그의 속도와 이동성을 수용 할 수 없었습니다. Buggies를 의미있는 기능으로 올바르게 구현하기 위해 Obsidian은 세상을 크게 확장해야했습니다. 따라서 새로운 게임.
그 확장은 게임의 새로운 환경 인 Brookhollow Park에서 분명합니다. Obsidian은 공원을 첫 번째 게임에서 원래 뒷마당 크기의 약 3 배로 묘사합니다. 나는지도에서 가장 작고 가장 초보자 친화적 인 모퉁이 인 것처럼 보이는 것을 탐구했지만,이 새로운 공간은 더 큰 모험을 시작하기 전에 새로운 선수와 귀환 플레이어를 모두 편하게하기 위해 설계되었음을 분명히 알았습니다.
Grounded 2가 주요 확장보다는 새로운 타이틀을 완전히 정당화하는 테이블에 가져 오는 것에 대한 질문이 여전히 있습니다. 기계적으로 말하면, 융통성 버그만으로는 모든 사람을 설득하기에 충분하지 않을 수 있습니다. 그러나 Grounded는 항상 스토리 중심의 경험이었으며 Ginded 2는 새로운 이야기의 문을 열어줍니다. 그것은 Obsidian이 캐릭터를 노화시키고, Ominent의 불길한 실험을 계속하며, 의미있는 방식으로 지식과 세계를 확장 할 수있게합니다.
궁극적으로, 첫 번째 접지는 이미 엄청나게 재미 있었고,이 속편이 단순히 마운트와 더 큰 세상과 같은 몇 가지 현명한 추가 기능이 있다면 저를 세어야합니다. 다시 수축하고 알 수없는 사람으로 탈 것입니다.
[TTTP]