In einer entzückenden Überraschung für geerdete Fans stand Obsidian am vergangenen Wochenende im Mittelpunkt des Xbox Games Showcase, um eine unerwartete Fortsetzung mit dem Titel "Grounded 2) zu enthüllen.
Obsidian hat bestätigt, dass Fundored 2 in die Fußstapfen seines Vorgängers treten wird, indem er sich im Laufe der Zeit mit fortgesetzter Unterstützung und Feedback der Community in den frühen Zugang einbringt und weiterentwickelt. Und das Warten wird nicht lange dauern - der Frühzugriffsstart ist für nächsten Monat geplant. Ich hatte die Chance, einen kleinen Einblick in das zu werfen, in das die Spieler am Wochenende auf dem Xbox Games Showcase in Los Angeles eingehen werden. Und mein allgemeiner Eindruck - positiv - ist das, ja, das ist geerdet , nur ein bisschen größer.
Es ist zugegebenermaßen schwierig, detailliert darüber zu gehen, wie geerdet 2 vom Original abweichen, basierend auf der kurzen Demo, die ich gespielt habe. Mir wurde die Gelegenheit geboten, in einen späteren Abschnitt des Spiels zu springen, aber ich entschied mich stattdessen, mit dem Tutorial zu beginnen, um meine geerdeten Fähigkeiten zu aktualisieren - Fremden, die seit meinem letzten Durchspiel zugegebenermaßen etwas verrostet sind.
Was ich durch das Tutorial erlebte, war ein beruhigendes Gefühl der Vertrautheit. Es ist die gleiche Gruppe von Kindern - jetzt zwei Jahre älter - dank der zwielichtigen Mätzchen einer mysteriösen Firma, die als Ohment namens Ohment namens Ohment ist. Nachdem sie geschrumpft worden waren, leiden sie unter ein bisschen Amnesie und lassen sie über ihre derzeitige Situation verwirrt. Sie behalten jedoch eine allgemeine Erinnerung an ihr früheres kleines Hinterhofabenteuer, auch wenn sie viele der Fähigkeiten, die sie einst gemeistert haben, neu lernen müssen. Das Handwerk bleibt ein Kernmechaniker - Sie werden Gegenstände analysieren, neue Rezepte lernen und Rüstungen, Waffen und Werkzeuge bauen, um zu überleben. Sie werden frühe Gebiete nach Lebensmitteln wie Pilzen und Dewdrops suchen, um Ihre Energie aufrechtzuerhalten. Oder Sie haben sich vielleicht vorsichtig mit einem provisorischen Speer an Fehler an. Alle Nötigsten aus dem ersten Spiel bleiben intakt und bieten den Fans eine warme, nostalgische Rückkehr.
Eine der überraschenderen Auslassungen im ursprünglichen Spiel war ein Dodge -Mechaniker - etwas, das 2 geerdet 2 ist, trägt nun mit nahtloser Integration hinzu. Ich konnte nicht zu tief in alle neuen Funktionen eintauchen, aber ich habe einen Geschmack bekommen. Eine neue Omni-Tool-beispielsweise konsolidiert alle Ihre Tools zu einem kompakten Gerät und speichert wertvolle Lagerbestände. Ich benutzte es kurz, um anstelle einer Axt auf hohes Gras abzuhacken. Ein weiterer Neuzugang ist der Dodge -Knopf im Kampf, der sich so natürlich anfühlte, dass ich momentan vergaß, dass es nicht im ersten Spiel war. Dies mögen Verbesserungen der Lebensqualität sein, aber sie können das Gesamterlebnis des Gameplays erheblich verbessern.
Das wesentlichste neue Feature, das ich mit praktischem Feature erlebte, war das Buggy-System-im Wesentlichen fahrbare Reittiere. Ich hatte die Gelegenheit, eine große Ameise mit überraschender Leichtigkeit zu fahren. Es war ... irgendwie großartig? Es macht unbestreitbar Spaß, einen riesigen Fehler durch die Welt zu fahren. Über den Nervenkitzel des Galoppierens auf meinem Ameisenabbau bietet das Buggy -System mehrere nützliche Mechaniker. Sie können mit hoher Geschwindigkeit sprinten, in einen langsameren Sammelmodus wechseln, der automatisch in der Nähe von Ressourcen sammelt, oder sogar die Feinde des Reittiers kämpfen oder Gras abhacken, während Sie sich durch die Umwelt bewegen. Irgendwann fuhr ich durch ein Nest aus Milben, Taschenlampe in der Hand, während mein Ameisenberg jeden Feind verschlang, der in die Nähe kam.
In einem Follow-up-Interview nach der Vorschau-Sitzung erfuhr ich, dass die Buggy-Reittiere unter anderem einer der wichtigsten Gründe für die Grundlage von 2 waren. Das Original geerdet wurde nie mit Bereitstellungen gebaut, und die Karte war einfach zu klein, um die Geschwindigkeit und Mobilität fahrbarer Fehler aufzunehmen. Um Buggys als aussagekräftiges Merkmal ordnungsgemäß umzusetzen, musste Obsidian die Welt erheblich erweitern - daher ein neues Spiel.
Diese Erweiterung zeigt sich im neuen Umfeld des Spiels: Brookhollow Park. Obsidian beschreibt den Park als ungefähr dreimal so groß wie der ursprüngliche Garten aus dem ersten Spiel. Während ich nur die kleinste und anfängerfreundlichste Ecke der Karte erkundete, war klar, dass dieser neue Raum so konzipiert war, dass sie neue und zurückgebende Spieler in die Welt zurückgeben, bevor ich sie auf größere Abenteuer abschickte.
Ich habe immer noch Fragen darüber, was Fundored 2 auf den Tisch bringt, der einen neuen Titel und eher eine große Erweiterung rechtfertigt. Mechanisch gesehen reichen durch fahrbare Fehler allein nicht aus, um alle zu überzeugen. Allerdings war Grounded schon immer eine storygetriebene Erfahrung, und Grounded 2 öffnet die Tür zu einer brandneuen Erzählung. Es ermöglicht Obsidian, seine Charaktere zu altern, die finsteren Experimente von Orizent weiterzumachen und die Überlieferung und die Welt auf sinnvolle Weise zu erweitern.
Letztendlich war der erste Boden schon unglaublich lustig, und wenn diese Fortsetzung einfach mehr davon ist - mit ein paar intelligenten Ergänzungen wie Reittieren und einer größeren Welt - dann zählen mich ich. Ich bin bereit, wieder zu schrumpfen und ins Unbekannte zu fahren.
[TTTP]