Nowoczesne gry często oferują DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie
Pomyśl o DirectX 11 i 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU. DirectX 12 jest jednak bardziej wydajne, co pozwala na lepszą wydajność poprzez zaawansowaną optymalizację. Kompromis? Skuteczne wdrażanie programistów jest bardziej złożone.
DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Najlepszy wybór zależy od twojego systemu. Nowoczesny, wysokiej klasy system z dobrym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzysta z wydajności DirectX 12. Lepiej rozpowszechnia obciążenie, co skutkuje wyższymi klatkami, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej wizualizacji.
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów; Może powodować problemy niestabilności i wydajności. Jeśli masz starszy komputer, zaleca się trzymanie bardziej stabilnego DirectX 11.
Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? Wybierz DirectX 11 dla stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione
Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie
Zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie za pomocą Steam. Po prostu wybierz swoje preferencje na podstawie powyższych informacji.
Jeśli ten wiersz się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz właściwości.
- Przejdź do karty ogólnej i znajdź opcje uruchomienia.
- Wprowadź żądany tryb renderowania (np.
-dx11
lub-dx12
).
I tak wybrać między DirectX 11 a DirectX 12 dla gotowych lub nie .
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.