Opanowanie ** elementów ** w*czasie ninja*jest niezbędne do stania się potężnym ninja. Każdy ** Element ** zapewnia unikalne umiejętności, które mogą odwrócić fala bitwy, niezależnie od tego, czy zamraża wrogów w ich torach z ** lodem **, pada niszczenie z daleka z ** ogniem **, czy przebijanie walki z zwinnością ** wiatru **. W miarę postępów odblokujesz więcej ** elementów **, każdy z własnymi mocnymi stronami i strategiami. Zanurzmy się w szczegółach każdego ** Element ** i ich umiejętności, aby pomóc Ci zdecydować, które z nich pasują do twojego stylu gry.
Zalecane elementy dla początkujących
Dla nowo przybyłych zalecamy rozpoczęcie od ** Błyskawicy ** lub ** Fire **. Oba są wysoce skuteczne i zapewniają znaczne szkody wraz z użytecznością. Gdy zdobywasz doświadczenie, możesz zbadać wszechstronność ** lodu ** i waleczność obronną ** Ziemi **.Lista warstw Ninja Time Elements
Poniższa lista poziomów podkreśla moc i wszechstronność każdego ** elementu **:- S Wierkwica : Lód , ogień
- Poziom : błyskawica , wiatr
- B Tier : Ziemia , woda
Lista elementów czasowych ninja
Elementy | Opis |
---|---|
![]() **Lód** | Niezwykle silny, koncentrujący się na kontroli tłumu i wybuchach szkód. |
![]() **Ogień** | Wszechstronne i potężne, doskonałe w atakach dystansowych i wysokich obrażeniach. |
![]() **Błyskawica** | Szybkie i skuteczne, oferując kontrolę tłumu i dużą prędkość. |
![]() **Wiatr** | Zwinny i strategiczny, idealny do unikania i zadawania szybkich szkód. |
![]() **Ziemia** | Trudne i odporne, zapewniając kontrolę tłumu, obronę i wzmocnienie zdrowia. |
![]() **Woda** | Płyn i adaptacyjne, oferując możliwości kontroli tłumu i unikania. |
Umiejętności elementów w czasie ninja
Oto kompleksowy podział zdolności każdego elementu :
Element lodu
Umiejętność | Opis |
---|---|
** lód 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 10 na igłę +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • odnowie: 6 sekund • Koszt czakry: 15 czakry |
** Ice 2 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 3 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 20 +6 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +1 sekunda zamrażania • odnowie: 13 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ice 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 6 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 25 +8 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ice) +3 sekundy przerwy obronnej zamrażania • odnowie: 18 sekund • Koszt czakry: 35 czakra: 35 czakra |
** Ice 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 10 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 30 +10 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • odnowie: 15 sekund • Koszt czakry: 50 czakry |
** lód 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 15 • Uszkodzenie: Obrażenia podstawowe: 65 +8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) +2 sekundy zamrażania • odnowie: 25 sekund • Koszt czakry: 75 czakra |
** Ice 6 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 20 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 3 na trafienie +0,8 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/lód) • odnowie: 30 sekund • Koszt czakry: 100 czakry |
Element ognia
Umiejętność | Opis |
---|---|
** Ogień 1 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 1 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 7 na Shuriken +1 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar) +1 sekund obrażeń od ognia • odnowie: 8 sekund • Chakra Koszt: 15 czakry |
** Ogień 2 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 2 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 12 +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar) +1 sekunda obrażeń od pożaru na sekundę • odnowie: 10 sekund • Koszt czakry: 25 czakry |
** Ogień 3 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: obrażenia podstawowe: 7 na ognistą ball +3 na poziom mistrzostwa (ninjutsu/pożar) +3 sekundy obrażeń pożarowych • odnowie: 18 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ogień 4 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 4 • Obrażenia: Obrażenia podstawowe: 20 +4 na poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Fire) +3 sekundy obrażeń pożarowych • odnowie: 12 sekund • Koszt czakry: 45 czakra |
** Ogień 5 ** | • Wymaganie: Ninjutsu: 8 • Obrażenia: Uszkodzenie podstawowe: 12
|