Dominar los elementos ** ** en*Ninja Time*es esencial para convertirse en un ninja formidable. Cada elemento ** ** trae habilidades únicas que pueden cambiar el rumbo de la batalla, ya sea congelando a los enemigos en seco con ** hielo **, lloviendo la destrucción desde lejos con ** fuego **, o apretando el combate con la agilidad de ** viento **. A medida que avanza, desbloqueará más ** elementos **, cada uno con sus propias fortalezas y estrategias. Vamos a sumergirnos en los detalles de cada elemento ** ** y sus habilidades para ayudarlo a decidir cuáles se adaptan a su estilo de juego.
Elementos recomendados para principiantes
Para los recién llegados, recomendamos comenzar con ** Lightning ** o ** Fire **. Ambos son altamente efectivos y proporcionan un daño significativo junto con la utilidad. A medida que ganas experiencia, puedes explorar la versatilidad de ** Ice ** y la destreza defensiva de ** Earth **.Lista de nivel Ninja Time Elements
La siguiente lista de niveles destaca la potencia y la versatilidad de cada elemento ** **:- S Tier : hielo , fuego
- Un nivel : rayo , viento
- B Tier : Tierra , Agua
Lista de elementos de tiempo ninja
Elementos | Descripción |
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![]() **Hielo** | Extremadamente fuerte, centrándose en el control de la multitud y las explosiones de daño. |
![]() **Fuego** | Versátil y poderoso, sobresaliendo en ataques a distancia y altos daños. |
![]() **Iluminación** | Acelerado y efectivo, ofreciendo control de multitudes y alta velocidad. |
![]() **Viento** | Ágil y estratégico, perfecto para esquivar y causar daños rápidos. |
![]() **Tierra** | Duro y resistente, proporcionando control de multitudes, defensa y aumentos de la salud. |
![]() **Agua** | Fluido y adaptativo, ofreciendo capacidades de control de multitudes y evasión. |
Habilidades de elementos en el tiempo ninja
Aquí hay un desglose completo de las habilidades de cada elemento :
Elemento de hielo
Capacidad | Descripción |
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** hielo 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Daño: Base Daño: 10 por aguja +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/hielo) • Cooldown: 6 segundos • Costo de chakra: 15 Chakra |
** hielo 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Daño: Base Daño: 20 +6 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) +1 Segundo de congelación • Coolido: 13 segundos • Costo de chakra: 45 Chakra |
** hielo 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Daño: Base Daño: 25 +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) +3 segundos de descanso de defensa de congelación • Cooldown: 18 segundos • Costo de chakra: 35 Chakra |
** hielo 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Daño: Base Daño: 30 +10 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) +2 segundos de congelación • Cooldown: 15 segundos • Costo de chakra: 50 Chakra |
** Ice 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Daño: Base Daño: 65 +8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) +2 segundos de congelación • Cooldown: 25 segundos • Costo de chakra: 75 Chakra |
** Ice 6 ** | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Daño: Base Daño: 3 por golpe +0.8 por nivel de dominio (Ninjutsu/Ice) • Cooldown: 30 segundos • Costo de chakra: 100 Chakra |
Elemento de fuego
Capacidad | Descripción |
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** Fuego 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Daño: Base Daño: 7 por shuriken +1 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire) +1 segundos de daño de fuego • CoolsownOwn: 8 segundos • Costo de chakra: 15 Chakra |
** Fuego 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Daño: Base Daño: 12 +3 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire) +1 Segundo de daño de fuego por segundo • Cooldown: 10 segundos • Costo de chakra: 25 Chakra |
** Fuego 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Daño: Base Daño: 7 por bola de fuego +3 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire) +3 segundos de daño de fuego • Colegio: 18 segundos • Costo de chakra: 45 Chakra |
** Fuego 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Daño: Base Daño: 20 +4 por nivel de dominio (Ninjutsu/Fire) +3 segundos de daño de fuego • Cooldown: 12 segundos • Costo de chakra: 45 Chakra |
** Fuego 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Daño: Base Daño: 12
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