Dominar os ** elementos ** em*Ninja Time*é essencial para se tornar um ninja formidável. Cada ** elemento ** traz habilidades únicas que podem virar a maré da batalha, seja inimigos congelantes em suas trilhas com ** gelo **, chovendo a destruição de longe com ** fogo ** ou fechando o combate com a agilidade do vento **. À medida que avança, você desbloqueia mais ** elementos **, cada um com seus próprios pontos fortes e estratégias. Vamos mergulhar nos detalhes de cada elemento ** ** e suas habilidades para ajudá -lo a decidir quais se adequam ao seu estilo de jogo.
Elementos recomendados para iniciantes
Para os recém -chegados, recomendamos começar com ** Lightning ** ou ** Fire **. Ambos são altamente eficazes e proporcionam danos significativos junto com a utilidade. À medida que você ganha experiência, você pode explorar a versatilidade de ** gelo ** e as proezas defensivas de ** terra **.Ninja Time Elements Tier List
A lista de camadas a seguir destaca o poder e a versatilidade de cada elemento ** **:- S TIER : gelo , fogo
- Um nível : raio , vento
- B Nível : Terra , Água
Lista de elementos do tempo ninja
Elementos | Descrição |
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![]() **Gelo** | Extremamente forte, com foco no controle da multidão e explosões de danos. |
![]() **Fogo** | Versátil e poderoso, destacando -se em ataques de longo alcance e altos danos. |
![]() **Raio** | Em ritmo acelerado e eficaz, oferecendo controle de multidões e alta velocidade. |
![]() **Vento** | Ágil e estratégico, perfeito para esquivar e causar danos rápidos. |
![]() **Terra** | Difícil e resiliente, fornecendo controle de multidões, defesa e saúde. |
![]() **Água** | Fluido e adaptativo, oferecendo recursos de controle de multidões e evasão. |
Habilidades de elemento no tempo ninja
Aqui está um colapso abrangente das habilidades de cada elemento :
Elemento de gelo
Habilidade | Descrição |
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** gelo 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 10 por agulha +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • Reconceito: 6 segundos • Chakra Custo: 15 chakra |
** gelo 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano: dano básico: 20 +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) +1 Segundo de congelamento • Recundações: 13 segundos • CHAKRO Custo: 45 chakra |
** gelo 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Danos: dano básico: 25 +8 por nível de domínio (Ninjutsu/gelo) +3 segundos de quebra de defesa de congelamento • Recoolwn: 18 segundos • Chakra Custo: 35 Chakra |
** gelo 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano: dano básico: 30 +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) +2 segundos de congelamento • recarga: 15 segundos • CHAKRO Custo: 50 chakra |
** gelo 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano: dano básico: 65 +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) +2 segundos de congelamento • Recoolwn: 25 segundos • Chakra Custo: 75 chakra |
** gelo 6 ** | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 3 por acerto +0,8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • Recontown: 30 segundos • Chakra Custo: 100 chakra |
Elemento de incêndio
Habilidade | Descrição |
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** Fire 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 7 por xuriken +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo) +1 segundos de dano de incêndio • Cooldown: 8 segundos • Chakra Custo: 15 chakra |
** Fogo 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 12 +3 por nível de domínio (ninjutsu/incêndio) +1 Segundo de dano de incêndio por segundo • Recoolwn: 10 segundos • Chakra Custo: 25 chakra |
** Fogo 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 7 por bola de fogo +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo) +3 segundos de dano de incêndio • Recoolwwn: 18 segundos • Chakra Custo: 45 chakra |
** Fogo 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Danos: dano básico: 20 +4 por nível de domínio (Ninjutsu/Fogo) +3 segundos de danos causados pelo incêndio • Recoolwown: 12 segundos • CHAKRO Custo: 45 chakra |
** Fogo 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 12
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