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Ninja -Zeitelemente: Ultimate Guide & Tierliste veröffentlicht

Authore: ConnorAktualisieren:Jun 03,2025

Das Beherrschen der ** Elemente ** in*Ninja -Zeit*ist wichtig, um ein beeindruckender Ninja zu werden. Jedes ** Element ** bringt einzigartige Fähigkeiten mit sich, die die Flut des Kampfes drehen können, egal ob es sich um gefrierende Feinde in ihren Spuren mit ** ICE ** handelt, die Zerstörung aus der Ferne mit ** Feuer ** oder durch den Kampf mit der Beweglichkeit von ** Wind ** durchschleudert. Im Laufe des Fortschritts werden Sie mehr ** Elemente ** entsperren, jeweils eigene Stärken und Strategien. Lassen Sie uns auf die Details jedes ** Elements ** und ihre Fähigkeiten eintauchen, um zu entscheiden, welche zu Ihrem Playstyle passen.

Empfohlene Elemente für Anfänger

Für Neuankömmlinge empfehlen wir mit ** Lightning ** oder ** Fire **. Beide sind hochwirksam und verursachen zusammen mit dem Nutzen erhebliche Schäden. Wenn Sie Erfahrung sammeln, können Sie die Vielseitigkeit von ** ICE ** und die defensiven Fähigkeiten von ** Earth ** untersuchen.

Ninja Time Elements Tierliste

Die folgende Stufe Liste unterstreicht die Leistung und Vielseitigkeit jedes ** Elements **:
  • S Tier : Eis , Feuer
  • Eine Tier : Blitz , Wind
  • B Tier : Erde , Wasser

Ninja Time Elements Tierliste

Ninja Time Elements List

Elemente Beschreibung
Eiselement aus Ninja -Zeit
**Eis**
Extrem stark, konzentriert sich auf die Kontrolle der Massen und Schäden.
Feuerelement aus Ninja -Zeit
**Feuer**
Vielseitig und kraftvoll, hervorragend bei Fernkampfangriffen und hohen Schäden.
Blitzelement aus Ninja -Zeit
**Blitz**
Schneller und effektiver und bietet Massenkontrolle und hohe Geschwindigkeit.
Windelement aus Ninja -Zeit
**Wind**
Agil und strategisch, perfekt zum Ausweichen und zum schnellen Schaden.
Erdelement aus Ninja -Zeit
**Erde**
Hart und belastbar, sorgt für die Kontrolle, Verteidigung und Gesundheitsschubs der Menschenmenge.
Wasserelement aus Ninja -Zeit
**Wasser**
Flüssig und adaptiv, bietet die Kontrolle von Menschenmengen und Ausweichungen.

Elementfähigkeiten in Ninja -Zeit

Hier ist eine umfassende Aufschlüsselung der Fähigkeiten jedes Elements :

Eiselement

Fähigkeit Beschreibung
** ICE 1 ** • Anforderung: Ninjutsu: 1 • Beschädigung: Basisschäden: 10 pro Nadel +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) • Abklingzeit: 6 Sekunden • Chakra Kosten: 15 Chakra
** ICE 2 ** • Anforderung: Ninjutsu: 3 • Schaden: Basisschäden: 20 +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +1 Sekunde des Einfrierens • Abklingzeit: 13 Sekunden • Chakra Kosten: 45 Chakra
** ICE 3 ** • Anforderung: Ninjutsu: 6 • Schaden: Basisschäden: 25 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +3 Sekunden Freeze -Verteidigung
** ICE 4 ** • Anforderung: Ninjutsu: 10 • Schaden: Basisschäden: 30 +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +2 Sekunden Einfrieren • Abklingzeit: 15 Sekunden • Chakra Kosten: 50 Chakra
** ICE 5 ** • Anforderung: Ninjutsu: 15 • Beschädigung: Basisschäden: 65 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +2 Sekunden Einfrieren • Abklingzeit: 25 Sekunden • Chakra Kosten: 75 Chakra
** ICE 6 ** • Anforderung: Ninjutsu: 20 • Schaden: Basisschäden: 3 pro Treffer +0,8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) • Abklingzeit: 30 Sekunden • Chakra Kosten: 100 Chakra

Feuerelement

Fähigkeit Beschreibung
** Feuer 1 ** • Anforderung: Ninjutsu: 1 • Beschädigung: Grundschaden: 7 pro Shuriken +1 pro Mastery -Level (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunden Brandschaden • Abklingzeit: 8 Sekunden • Chakra Kosten: 15 Chakra Chakra
** Fire 2 ** • Anforderung: Ninjutsu: 2 • Beschädigung: Grundschaden: 12 +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer) +1 Sekunde des Brandschadens pro Sekunde • Abklingzeit: 10 Sekunden • Chakra Kosten: 25 Chakra
** Fire 3 ** • Anforderung: Ninjutsu: 4 • Schaden: Grundschaden: 7 pro Feuerball +3 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer) +3 Sekunden Brandschaden • Abklingzeit: 18 Sekunden • Chakra Kosten: 45 Chakra
** Feuer 4 ** • Anforderung: Ninjutsu: 4 • Beschädigung: Grundschaden: 20 +4 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Feuer) +3 Sekunden Brandschäden • Abklingzeit: 12 Sekunden • Chakra Kosten: 45 Chakra
** Feuer 5 ** • Anforderung: Ninjutsu: 8 • Beschädigung: Grundschaden: 12