Padroneggiare gli elementi ** ** in*Ninja Time*è essenziale per diventare un formidabile ninja. Ogni ** elemento ** porta abilità uniche che possono trasformare la marea della battaglia, sia che si tratti di congelare i nemici nelle loro tracce con ** ghiaccio **, piove di distruzione da lontano con ** fuoco ** o sfregamento attraverso il combattimento con l'agilità del vento ** **. Man mano che progredisci, sbloccherai più elementi ** **, ognuno con i suoi punti di forza e strategie. Ci immergiamo nei dettagli di ogni ** elemento ** e le loro capacità di aiutarti a decidere quali si adattano al tuo stile di gioco.
Elementi consigliati per principianti
Per i nuovi arrivati, ti consigliamo di iniziare con ** Lightning ** o ** Fire **. Entrambi sono altamente efficaci e forniscono danni significativi insieme all'utilità. Man mano che acquisisci esperienza, puoi esplorare la versatilità di ** Ice ** e l'abilità difensiva di ** Earth **.Elenco di livello Time Elements Ninja
L'elenco di livello seguente evidenzia la potenza e la versatilità di ciascun elemento ** **:- ST Tier : ghiaccio , fuoco
- Un livello : fulmini , vento
- B Tier : Terra , acqua
Elenco degli elementi del tempo ninja
Elementi | Descrizione |
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![]() **Ghiaccio** | Estremamente forte, concentrandosi sul controllo della folla e le esplosioni di danni. |
![]() **Fuoco** | Versatile e potente, eccellendo in attacchi a distanza e danni elevati. |
![]() **Fulmine** | Ritmato ed efficace, offrendo il controllo della folla e l'alta velocità. |
![]() **Vento** | Agile e strategico, perfetto per schivare e infliggere danni rapidi. |
![]() **Terra** | Duro e resiliente, fornendo aumento del controllo della folla, della difesa e della salute. |
![]() **Acqua** | Fluido e adattivo, offrendo capacità di controllo della folla e di evasione. |
Abilità degli elementi nel tempo ninja
Ecco una rottura completa delle capacità di ogni elemento :
Elemento di ghiaccio
Capacità | Descrizione |
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** Ice 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Danno: Base Danno: 10 per ago +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown: 6 secondi • Chakra Costo: 15 Chakra |
** Ice 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Danno: Danno base: 20 +6 per livello di padronanza (ninjutsu/ghiaccio) +1 Secondo congela |
** Ice 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Danno: Danno base: 25 +8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) +3 secondi di pausa di difesa di congela |
** Ice 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Danno: Danno base: 30 +10 per livello di padronanza (ninjutsu/ghiaccio) +2 secondi di congela |
** Ice 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Danno: Danno base: 65 +8 per livello di padronanza (ninjutsu/ghiaccio) +2 secondi di congela |
** Ice 6 ** | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Danno: Danno di base: 3 per colpo +0,8 per livello di padronanza (Ninjutsu/Ice) • Cooldown: 30 secondi • Costo Chakra: 100 Chakra |
Elemento di fuoco
Capacità | Descrizione |
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** Fire 1 ** | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Danno: Danno di base: 7 per Shuriken +1 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire) +1 secondi di danno da fuoco • Cooldown: 8 secondi • Costo Chakra: 15 Chakra |
** Fire 2 ** | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Danno: Danno base: 12 +3 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire) +1 Secondo Danno di incendio al secondo • Rivelcolo: 10 secondi • Costo Chakra: 25 Chakra |
** Fire 3 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Danno: Danno base: 7 per palla di fuoco +3 per livello di padronanza (ninjutsu/fuoco) +3 secondi di danno antincendio • Cooldown: 18 secondi • Costo del chakra: 45 Chakra |
** Fire 4 ** | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Danno: Danno di base: 20 +4 per livello di padronanza (Ninjutsu/Fire) +3 secondi di danno antincendio • Cooldown: 12 secondi • Costo Chakra: 45 Chakra |
** Fuoco 5 ** | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Danno: Danno base: 12
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