Techland nadal przekracza granice Dying Light 2 wraz z wprowadzeniem Tower Raid, ekscytującego, inspirowanego rogualitem tryb, który stawia na pierwszym planie nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po szeroko zakrojonych testach w zeszłym roku ten chętnie oczekiwany tryb został oficjalnie zintegrowany z grą, zapewniając graczom nowy sposób na poruszanie się po zarażonym świecie.
W Tower Raid gracze odsuwają się od znanych butów Aiden Caldwell i zamiast tego ucieleśniają jednego z czterech odrębnych wojowników, z których każdy reprezentuje unikalny archetyp bojowy: czołg, brrawler, strażnik lub specjalista. Zajęcia te są wyposażone we własny zestaw umiejętności, zachęcając do zróżnicowanych zabawek i wspierając strategiczną pracę zespołową. Dla osób poszukujących ostatecznego testu umiejętności, Tower Raid oferuje opcję zmniejszenia wielkości zespołu, a nawet odwagi zagrożenia dla wieży.
Tryb zawiera trzy poziomy trudności - prędkości, normalne i elitarne - które dyktują intensywność i czas trwania biegu. Dzięki sesjom wytwarzanym proceduralnie każde wejście na wieżę jest wyjątkowe, zawierające zmieniające się układy podłogi i ciągle zmieniające się spotkania wroga. Zdolność adaptacyjna staje się kluczowa dla przetrwania w tym dynamicznym środowisku.
Aby zachować wyzwanie, Techland wdrożył nowy system progresji, w którym każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stopniowo zwiększając szanse gracza na kolejne przebiegi. W wieży gracze spotkają się również z Sola, tajemniczą sprzedawcą oferującą ekskluzywne nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet dla osób na tyle, aby je zdobyć.
Pomimo oczekiwania na nadchodzące wydanie Dying Light: The Beast , Techland pozostaje poświęcony wzbogacaniu Dying Light 2 przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje przyniosą ulepszoną mechanikę kooperacyjną, wyrafinowaną wyposażanie się, rozszerzoną integrację map społeczności, nowe postacie dla Tower Raid, dodatkową broń w zwarciu i dystansie.