Descubra a fascinante jornada por trás do Clair Obscur: Expedition 33, um jogo que não apenas capturou o coração de milhões, mas também emergiu como o título mais bem classificado de 2025. Aprenda sobre a faísca criativa que acendeu esse projeto e a formação de Sandfall Interactive.
Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio
Fazendo algo diferente
Clair Obscur: A Expedition 33 solidificou seu status como um clássico instantâneo, alcançando o cobiçado título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. Notavelmente, esse candidato ao jogo nasceu do senso de tédio do diretor e um desejo de inovação.
Em uma entrevista exclusiva à BBC News em 4 de maio, os desenvolvedores da Sandfall Interactive compartilharam as origens deste título inovador. O diretor Guillaume Broche divulgou que o projeto começou como um esforço pessoal para combater sua inquietação enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020. Inspirado por sua admiração ao longo da vida pela série Final Fantasy, Broche partiu para criar um JRPG semelhante, iniciando sua jornada no Reddit.
Um golpe de sorte
Para dar vida à sua visão, Broche entrou em contato com potenciais colaboradores através do Reddit e de vários fóruns on -line. Apesar do ceticismo inicial sobre o conceito de jogabilidade de belle époque, baseado em turnos, baseado na expedição 33, a persistência de Broche valeu a pena. Enquanto estava em bloqueio na Austrália, Jennifer Svedberg-Yen respondeu a um post do Reddit em busca de dubladores. Inicialmente escalada para um papel importante, mais tarde ela se tornou a principal escritora do projeto.
Broche acabou deixando a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33, fundando o Sandfall Interactive no processo. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe se expandiu para cerca de 30 membros, muitos dos quais foram descobertos através de canais não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, ingressou na equipe depois de se conectar via SoundCloud.
Graças ao apoio de Kepler Interactive, a Sandfall Interactive conseguiu colaborar com atores de renome como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o senhor dos anéis).
Ao longo do desenvolvimento do jogo, Broche e Svedberg-Yen assumiram vários papéis. O Svedberg-Yen, por exemplo, lidou com traduções em vários idiomas, mostrando a versatilidade da equipe. "Acho que temos uma equipe incrível, principalmente de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas", observou Broche, destacando a dedicação e a habilidade de sua equipe.
As origens mágicas da expedição 33 refletem a natureza encantadora do próprio jogo. Impulsionado por uma mistura de tédio e acaso, a Sandfall Interactive criou uma obra -prima que promete entreter jogadores por gerações. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes do jogo, clique no nosso artigo abaixo!