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"Dragon Age, o diretor do Veilguard deixa a Bioware, os fãs temem o fechamento do estúdio"

Authore: EthanAtualizar:Jul 15,2025

"Dragon Age, o diretor do Veilguard deixa a Bioware, os fãs temem o fechamento do estúdio"

Não é o Dragon Age: o Veilguard que está levantando as sobrancelhas agora - é a notícia surpreendente que sai da Bioware. Recentemente, os rumores estão fazendo as rondas sobre a turbulência em potencial na BioWare Edmonton, incluindo especulações sobre o fechamento de estúdio e a partida dos principais talentos. Segundo fontes rotuladas como "combatentes da agenda", essas alegações despertaram preocupação entre os fãs.

Embora muitos desses relatórios permaneçam especulativos, a Eurogamer confirmou pelo menos um detalhe significativo: Corinne Boucher, diretora de jogo da *Dragon Age: The Veilguard *, deve deixar a Bioware "nas próximas semanas". Boucher, que passou quase 18 anos na EA, trabalhando principalmente na franquia * The Sims *, marca outra saída de alto perfil do desenvolvedor de RPG.

A partir de agora, a Eurogamer afirma que não há informações verificadas sobre o fechamento da BioWare Edmonton ou qualquer alteração oficial no Plano de Desenvolvimento * do Veilguard *. No entanto, a incerteza em torno do estúdio continua a alimentar as discussões on -line.

Reações mistas ao véu

Os críticos estão divididos em *Dragon Age: The Veilguard *. Alguns o saudaram como um retorno triunfante para a narrativa clássica da Bioware, comemorando sua profundidade emocional e construção imersiva do mundo. Outros, no entanto, veem -o como um RPG sólido com mecânica envolvente, mas sem a inovação ou o brilho narrativo que uma vez definiu a Era de Ouro do estúdio.

Notavelmente, nenhuma revisão negativa apareceu no Metacritic no momento da redação deste artigo, sugerindo uma recepção positiva geral. A maioria dos críticos elogiou o sistema de combate dinâmico do jogo e a ação de ritmo acelerado, especialmente quando jogado em configurações de dificuldade mais alta, chamando-a de uma mudança refrescante das entradas anteriores da série.

Ainda assim, alguns pontos de venda como o VGC expressaram decepção com o loop de jogabilidade, afirmando que "parece preso no passado" e não traz muito que seja novo ou inovador ao gênero. Se isso reflete as opções de design desatualizadas ou a familiaridade nostálgica depende de quem você pergunta.