Desde que a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2, a antecipação está construindo para o próximo April Direct, onde esperamos aprender a data oficial de lançamento, o preço e a formação de jogos confirmados. Então, foi inesperado quando a Nintendo nos surpreendeu com outro direto apenas uma semana antes, apresentando grandes títulos como o Pokémon Legends ZA e o Metroid Prime 4. No entanto, considerando a dedicação da Nintendo à compatibilidade com versões anteriores, talvez não devamos nos surpreender demais.
Na preparação para a Nintendo Direct desta semana, a empresa estabeleceu expectativas afirmando: "Não haverá atualizações sobre o Nintendo Switch 2 durante a apresentação". Embora tecnicamente preciso - o Switch 2 não foi mencionado além de um lembrete sobre o próximo sistema de compartilhamento de cartas diretas e novo de jogo virtual - é razoável inferir que tudo mostrado será jogável no Switch 2, mesmo que esses jogos estejam oficialmente previstos para o interruptor original.
É um cenário em que todos saem ganhando para todos os envolvidos. Aqueles que continuam com o interruptor original ainda têm muito o que esperar, pois o console entra em seu oitavo ano, enquanto aqueles que planejam atualizar para o Switch 2 podem fazer isso sabendo que terão acesso a um extenso catálogo de jogos desde o início.
O compromisso da Nintendo com a compatibilidade com versões anteriores é abrir o caminho para o que pode ser uma das transições mais suaves entre as gerações de console que já vimos. Embora a maioria esteja ansiosa para descobrir do que o Switch 2 é capaz e de que novos jogos ele trará, a abordagem cautelosa da Nintendo ao hardware garante que todas as bases sejam cobertas. O recente Nintendo Direct não parecia focado em aumentar o Switch 2 pré-encomendas ou levar as pessoas a atualizar, e essa estratégia inclusiva é louvável. A Nintendo está efetivamente recebendo todos, estejam prontos para comprar um Switch 2 no lançamento, planejam atualizar mais tarde ou estão satisfeitos com o interruptor atual.
É por isso que mostrar uma variedade de jogos de switch apenas alguns dias antes de um Switch 2 dedicado direto não representou riscos. Sob a superfície, a Nintendo estava estabelecendo mais fundos para a próxima transição. Estou me referindo ao sistema de cartões de jogo virtual, uma atualização que permite que os proprietários de troca vinculem dois consoles e compartilhem jogos digitais. Esse recurso é especialmente útil, pois as vendas de jogos digitais continuam a aumentar e é semelhante ao sistema de compartilhamento familiar da Steam. Mas por que apresentá -lo no final do ciclo de vida do Switch, com o Switch 2 a apenas algumas semanas ou meses? Provavelmente facilitar uma transição ainda mais suave para o interruptor 2.
Alguns observaram que as letras pequenas para o cartão de jogo virtual sugerem a existência de uma "edição do Switch 2" para determinados jogos. Se isso significa aprimoramentos exclusivos para os jogos da Switch 2 Edition que não podem ser compartilhados com o Switch mais antigo, os relançamentos exclusivos apenas jogáveis no Switch 2, ou algo mais, permanecem incertos. Semelhante a quando a Nintendo anunciou que "certos jogos da Nintendo Switch podem não ser suportados ou totalmente compatíveis com o Switch 2", essa impressão fina provavelmente serve como medida de precaução para jogos não conduzidos.
Independentemente do que as letras pequenas implica, a Nintendo parece estar se aproximando da transição para o Switch 2 como uma procissão perfeita, assim como as transições da Apple entre os modelos do iPhone. Você não precisa atualizar, mas há benefícios claros, se o fizer, e pode trazer seus jogos existentes para a jornada.