Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos confirmada. Por lo tanto, fue bastante inesperado cuando Nintendo nos sorprendió con otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Sin embargo, considerando la dedicación de Nintendo a la compatibilidad con atraso, tal vez no deberíamos sorprendernos demasiado.
En el período previo a Nintendo Direct de esta semana, la compañía estableció expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente preciso, el Switch 2 no se mencionó más allá de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todo lo que se muestra se puede jugar en el Switch 2, a pesar de que estos juegos están oficialmente programados para el Switch original.
Es un escenario de ganar-ganar para todos los involucrados. Aquellos que continúan con el Switch original aún tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden hacerlo sabiendo que tendrán acceso a un extenso catálogo de juegos desde el principio.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la mayoría está ansioso por descubrir de qué es capaz el Switch 2 y qué nuevos juegos traerá, el enfoque cauteloso de Nintendo al hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. El reciente Nintendo Direct no parecía centrado en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o empujar a las personas a actualizar, y esta estrategia inclusiva es encomiable. Nintendo es efectivamente acogiendo a todos, ya sea que estén listos para comprar un Switch 2 en el lanzamiento, planee actualizar más tarde o esté contento con su interruptor actual.
Esta es la razón por la cual mostrar una variedad de juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct Direct no representara riesgos. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más de trabajo para la próxima transición. Me refiero al sistema de tarjetas de juego virtual, una actualización que permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales. Esta característica es especialmente útil a medida que las ventas de juegos digitales continúan aumentando y es similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 a solo semanas o meses de distancia? Es probable que facilite una transición aún más suave al Switch 2.
Algunos han notado que la impresión pequeña de la tarjeta de juego virtual sugiere la existencia de una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto significa mejoras exclusivas para los juegos de Switch 2 Edition que no se pueden compartir con el Switch más antiguo, los relanzamientos exclusivos solo se pueden jugar en el Switch 2, o algo más, sigue sin estar claro. Similar a cuando Nintendo anunció que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como una medida de precaución para cualquier juego inquebrantable.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, Nintendo parece estar acercándose a la transición al Switch 2 como una procesión perfecta, al igual que las transiciones de Apple entre los modelos de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.