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任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

Authore: Gabriellaアップデート:May 01,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、公式のリリース日、価格、およびゲームラインナップを確認することを期待している4月に予想が築かれています。だから、任天堂が1週間前に別の直接で私たちを驚かせたとき、それはまったく予想外でした。ポケモンの伝説ZAやメトロイドプライム4のような主要なタイトルを特集しました。しかし、任天堂の後方互換性への献身を考慮すると、おそらくあまり驚かないはずです。

今週のNintendo Directの先頭に立って、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて期待を設定しました。技術的には正確ですが、スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを超えて言及されていませんでしたが、これらのゲームは元のスイッチを公式に予定しているにもかかわらず、展示されているすべてがスイッチ2で再生可能であると推測するのは妥当です。

これは、関係者全員にとって有利なシナリオです。元のスイッチを継続する人は、コンソールが8年目に入るにつれてまだ多くのことを楽しみにしていますが、Switch 2へのアップグレードを計画している人は、最初からゲームの大規模なバックカタログにアクセスできることを知っています。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つである可能性のあるものへの道を開いています。ほとんどの人は、Switch 2が何ができるか、どのような新しいゲームがもたらすかを発見したいと思っていますが、ハードウェアに対する任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最近のNintendo Directは、スイッチ2の予約注文をブーストしたり、人々にアップグレードを求めたりすることに焦点を合わせていなかったようで、この包括的な戦略は称賛に値します。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入する準備ができているか、後でアップグレードする予定であるか、現在のスイッチに満足しているかどうかにかかわらず、すべての人を効果的に歓迎しています。

これが、専用のスイッチ2の直接的な直接的なポーズなしリスクの数日前に、さまざまなスイッチゲームを紹介する理由です。任天堂の下で、任天堂は今後の移行のためにさらなる基礎を築いていました。 Switch所有者が2つのコンソールをリンクしてデジタルゲームを共有できるようにする更新である仮想ゲームカードシステムについて言及しています。この機能は、デジタルゲームの販売が上昇し続けており、Steamのファミリー共有システムに似ているため、特に役立ちます。しかし、スイッチのライフサイクルの終わりに、スイッチがわずか数週間または数ヶ月先にあるのはなぜですか?スイッチ2へのさらにスムーズな移行を促進する可能性があります。

仮想ゲームカードの細かい印刷は、特定のゲームの「スイッチ2エディション」の存在を示唆していることに注目しています。これが、古いスイッチと共有できないスイッチ2エディションゲームの排他的拡張機能を意味するかどうか、Switch 2でのみプレイできる排他的な再リリース、または他の何かは不明のままです。任天堂が「特定の任天堂のスイッチゲームがSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」と発表したときと同様に、この細かい印刷は、おそらく恥ずかしくないゲームの予防措置として機能します。

ファインプリントが何を意味するかに関係なく、任天堂は、iPhoneモデル間のAppleの移行と同様に、シームレスな行列としてSwitch 2への移行に近づいているようです。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。