Gundam Breaker 4: Глубокий обзор – от импорта PS Vita до доминирования в Steam
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для энтузиастов PS Vita, ищущих игры, удобные для импорта. Сочетание рубящих действий, элементов ролевой игры и обширной настройки Gunpla вызвало глубокий отклик. Анонс локализованной игры Gundam Breaker 3 для PS4 и PS Vita стал откровением, положившим начало моему собственному путешествию во вселенную игры Gundam. Глобальный мультиплатформенный запуск Gundam Breaker 4 в 2024 году станет важной вехой, знаменующей новую эру для западных фанатов. После 60 часов игры на разных платформах я в восторге от Gundam Breaker 4, несмотря на несколько незначительных недостатков.
Этот выпуск выходит за рамки простого игрового процесса; это означает значительный скачок в доступности сериала на Западе. Больше никаких проблем с импортом! Времена, когда можно было полагаться на релизы на азиатском английском языке, прошли. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (EFIGS и другие), функция, которую редко можно было увидеть в прошлых играх Gundam. В этом обзоре рассказывается об основной механике игры, ее сюжете и опыте, связанном с конкретной платформой, а кульминацией является мое личное путешествие по созданию Gunpla мастерского уровня.
Повествование в Gundam Breaker 4 представляет собой неоднозначную картину. Хотя некоторые диалоги перед миссией кажутся затянутыми, вторая половина дает убедительные раскрытия персонажей и увлекательные разговоры. Новичкам игра покажется доступной, хотя значение некоторых персонажей может быть потеряно без предварительного опыта работы в сериале. (Из-за ограничений, связанных с эмбарго, мое обсуждение ограничивается первыми двумя главами, которые кажутся относительно простыми.) Хотя я полюбил основной состав, мои личные фавориты появляются только позже в истории.
Однако история второстепенна по сравнению с основной привлекательностью: созданием идеального Gunpla. Кастомизация действительно поражает. Помимо настройки отдельных частей (руки, ноги и т. д.), вы можете точно настраивать оружие дальнего и ближнего боя и даже манипулировать размером и масштабом деталей, обеспечивая причудливую интеграцию деталей SD.
Кастомизация выходит за рамки базовых деталей и включает в себя детали строителя, каждая из которых предлагает уникальные навыки. В бою используются навыки EX и OP, определяемые вашими экипированными частями и оружием, которые дополнительно улучшаются с помощью картриджей способностей с переменными положительными и отрицательными эффектами.
Миссии вознаграждают материалы за модернизацию деталей и повышение редкости, открывая дополнительные навыки и позволяя использовать стратегические детали. В то время как дополнительные квесты дают дополнительный доход и детали, стандартная сложность кажется хорошо сбалансированной, сводя к минимуму необходимость чрезмерного измельчения во время основного сюжета. Постепенно открываются три более высоких уровня сложности, что усложняет задачу. Однако не упускайте из виду дополнительные квесты; некоторые, например режим выживания, особенно приятны.
Помимо боя и улучшений, игроки могут настраивать схемы окраски Gunpla, декали и эффекты атмосферного воздействия. Глубина настроек поразительна, предоставляя безграничные возможности энтузиастам Gunpla.
Сам геймплей во многом удачный. Бой остается интересным даже на среднем уровне сложности, предлагая разнообразные варианты оружия и комбинации навыков. Столкновения с боссами особенно хорошо продуманы: зрелище Gunpla, выходящего из ящиков перед битвой, никогда не теряет своего очарования. Хотя в одном случае я столкнулся с небольшими трудностями со слабыми местами конкретных боссов и ИИ, общий боевой опыт меня очень порадовал.
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Раннее окружение кажется несколько скудным, хотя в целом разнообразие приемлемо. Основное внимание явно уделяется моделям и анимации Gunpla, которые исключительно хорошо прорисованы. Художественный стиль намеренно стилизован, не стремясь к реализму. Эффекты впечатляют, а масштабы многих битв с боссами просто ошеломляют.
Саундтрек разочаровывает: от забывчивого до иногда превосходного. Отсутствие музыки в аниме и фильмах разочаровывает, особенно учитывая обычную практику DLC в предыдущих итерациях. Пользовательская загрузка музыки, функция, присутствующая в других играх Gundam, также отсутствует.
Однако озвучка на удивление хороша как на английском, так и на японском языках. Я предпочитал английский дубляж во время боевых сцен, чтобы свести к минимуму необходимость длительного чтения субтитров во время интенсивных сражений.
Незначительные проблемы включают в себя несколько ошибок (некоторые из которых, по-видимому, специфичны для Steam Deck) и один особенно раздражающий тип миссии (хотя, к счастью, нечастый). Игра может показаться однообразной для игроков, не желающих переигрывать миссии в поисках лучшего снаряжения, но это общий элемент в подобных играх, таких как Earth Defense Force и Monster Hunter.
На момент написания статьи онлайн-функции еще не тестировались на ПК и ожидают активации сервера. Я обновлю этот обзор после тестирования онлайн-режимов.
Мой параллельный проект по созданию MG 78-2 версии 3.0 Gunpla, к сожалению, остается незавершенным из-за нехватки времени. Однако этот опыт еще больше усилил мою признательность за сложный дизайн и конструкцию этих комплектов.
Различия и особенности платформ:
- ПК: Поддержка >60 кадров в секунду, мышь и клавиатура, несколько предустановок контроллера, настраиваемые параметры. Исключительно хорошо работает на Steam Deck, возможно, в будущем игра станет проверенной Steam Deck.
- PS5: ограничение 60 кадров в секунду, отличная графика, хороший шум и поддержка карточек действий.
- Переключение: Более низкое разрешение и детализация по сравнению с PS5, более длительное время загрузки, медленная сборка и режимы диорамы.
DLC: Издания Deluxe и Ultimate содержат дополнительные детали Gunpla и контент диорамы. Ранний доступ к ним не сильно меняет игровой процесс, но Детали Строителя особенно полезны.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — фантастическая игра в серии, превосходная в настройке, бою и строительстве Gunpla. Хотя история достойна, истинная сила игры заключается в ее игровом цикле. Версия для ПК, особенно в Steam Deck, великолепна, предлагая отличную производительность и возможности управления. Версия Switch, хотя и портативна, страдает ограничениями производительности, особенно в режимах сборки и диорамы. Для тех, кто отдает предпочтение производительности и качеству изображения, PS5 — лучший выбор. В целом, Gundam Breaker 4 — незаменимая вещь как для энтузиастов Gunpla, так и для любителей экшенов.
Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5