Gundam Breaker 4: Una revisión profunda: desde las importaciones de PS Vita hasta la dominación de Steam Deck
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los entusiastas de PS Vita que buscaban títulos fáciles de importar. Su combinación de acción hack-and-slash, elementos de RPG y una amplia personalización de Gunpla resonó profundamente. El anuncio de un Gundam Breaker 3 localizado para PS4 y PS Vita fue una revelación, lo que provocó mi propio viaje al universo del juego Gundam. Ahora, el lanzamiento global multiplataforma de Gundam Breaker 4 en 2024 es un hito importante que marca una nueva era para los fanáticos occidentales. Después de 60 horas en varias plataformas, estoy enamorado de Gundam Breaker 4, a pesar de algunas deficiencias menores.
Este lanzamiento trasciende la mera jugabilidad; Significa un salto significativo para la accesibilidad occidental de la serie. ¡No más problemas de importación! Se acabaron los días en los que dependíamos de las publicaciones en inglés de Asia. Gundam Breaker 4 cuenta con audio dual (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (EFIGS y más), una característica rara vez vista en títulos anteriores de Gundam. Esta revisión cubre la mecánica principal del juego, la historia y las experiencias específicas de la plataforma, culminando en mi viaje personal de construcción de Master Grade Gunpla.
La narrativa en Gundam Breaker 4 presenta una mezcla. Si bien algunos diálogos previos a la misión parecen prolongados, la segunda mitad ofrece revelaciones convincentes de personajes y conversaciones interesantes. Los recién llegados encontrarán el juego accesible, aunque la importancia de ciertos personajes puede perderse sin experiencia previa en la serie. (Las restricciones de embargo limitan mi discusión a los dos primeros capítulos, que parecen relativamente sencillos). Si bien me encariñé con el elenco principal, mis favoritos personales no aparecen hasta más adelante en la historia.
Sin embargo, la historia es secundaria respecto del atractivo principal: crear el Gunpla definitivo. La personalización es realmente asombrosa. Más allá de ajustar partes individuales (brazos, piernas, etc.), puedes ajustar armas cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso manipular el tamaño y la escala de las partes, lo que permite integraciones de partes SD extravagantes.
La personalización va más allá de las piezas básicas con la adición de piezas de construcción, cada una de las cuales ofrece habilidades únicas. El combate utiliza habilidades EX y OP determinadas por las piezas y armas equipadas, mejoradas aún más por cartuchos de habilidad con ventajas y desventajas variables.
Las misiones recompensan materiales para mejoras de piezas y aumentos de rareza, desbloqueando habilidades adicionales y permitiendo la canibalización estratégica de piezas. Si bien las misiones opcionales brindan ingresos y piezas adicionales, la dificultad estándar se siente bien equilibrada, minimizando la necesidad de un esfuerzo excesivo durante la historia principal. Tres niveles de dificultad más altos se desbloquean progresivamente, lo que aumenta el desafío. Sin embargo, no pases por alto las misiones opcionales; algunos, como el modo supervivencia, son particularmente divertidos.
Más allá del combate y las actualizaciones, los jugadores pueden personalizar los esquemas de pintura, calcomanías y efectos de intemperie de Gunpla. La profundidad de la personalización es notable y ofrece infinitas posibilidades para los entusiastas de Gunpla.
La jugabilidad en sí es en gran medida un éxito. El combate sigue siendo atractivo, incluso en dificultad normal, y ofrece diversas opciones de armas y combinaciones de habilidades. Los encuentros con jefes están particularmente bien diseñados, y el espectáculo de Gunpla emergiendo de sus cajas antes de la batalla nunca pierde su encanto. Si bien en un caso encontré dificultades menores con puntos débiles de jefes específicos y la IA, la experiencia de combate general es muy satisfactoria.
Visualmente, el juego es una mezcla de cosas. Los ambientes iniciales parecen algo escasos, aunque la variedad general es aceptable. La atención se centra claramente en los modelos y animaciones de Gunpla, que están excepcionalmente bien renderizados. El estilo artístico está intencionalmente estilizado, sin buscar el realismo. Los efectos son impresionantes y la escala de muchas batallas contra jefes es visualmente impresionante.
La banda sonora es una decepción, desde olvidable hasta ocasionalmente excelente. La ausencia de música del anime y las películas es decepcionante, especialmente dada la práctica habitual de DLC en iteraciones anteriores. La carga de música personalizada, una característica presente en otros juegos de Gundam, tampoco está presente.
Sin embargo, la actuación de voz es sorprendentemente buena tanto en inglés como en japonés. Preferí el doblaje en inglés durante las secuencias de acción, minimizando la necesidad de una lectura extensa de subtítulos durante las batallas intensas.
Los problemas menores incluyen algunos errores (algunos aparentemente específicos de Steam Deck) y un tipo de misión particularmente molesto (aunque afortunadamente poco frecuente). El juego puede parecer repetitivo para los jugadores que se resisten a repetir misiones para obtener mejores equipos, pero este es un elemento común en juegos similares como Earth Defense Force y Monster Hunter.
La funcionalidad en línea aún no se ha probado en PC al momento de escribir este artículo, pendiente de activación del servidor. Actualizaré esta revisión al probar los modos en línea.
Desafortunadamente, mi proyecto de construcción paralelo del MG 78-2 Versión 3.0 Gunpla sigue sin terminar debido a limitaciones de tiempo. Sin embargo, esta experiencia ha profundizado mi aprecio por el intrincado diseño y construcción de estos kits.
Diferencias y características de la plataforma:
- PC: Admite >60 fps, mouse y teclado, múltiples ajustes preestablecidos de controlador, configuraciones personalizables. Funciona excepcionalmente bien en Steam Deck, probablemente un título futuro verificado por Steam Deck.
- PS5: Límite de 60 fps, excelentes imágenes, buen estruendo y compatibilidad con tarjetas de actividad.
- Switch: Menor resolución y detalle en comparación con PS5, tiempos de carga más largos, modos de montaje y diorama lentos.
DLC: Las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen piezas de Gunpla adicionales y contenido de diorama. El acceso temprano a estos no altera drásticamente el juego, pero las piezas de construcción son particularmente útiles.
Conclusión:
Gundam Breaker 4 es una entrada fantástica en la serie, que se destaca en personalización, combate y construcción de Gunpla. Si bien la historia es decente, la verdadera fuerza del juego radica en su bucle de juego. La versión para PC, particularmente en Steam Deck, brilla y ofrece excelentes opciones de rendimiento y control. La versión Switch, aunque portátil, sufre limitaciones de rendimiento, especialmente en los modos de ensamblaje y diorama. Para quienes priorizan el rendimiento y la fidelidad visual, PS5 es la mejor opción. En general, Gundam Breaker 4 es imprescindible tanto para los entusiastas de Gunpla como para los fanáticos de los juegos de acción.
Reseña de Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5