Gundam Breaker 4: บทวิจารณ์เจาะลึก – ตั้งแต่การนำเข้า PS Vita ไปจนถึงการครอบงำสำรับ Steam
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker ถือเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ PS Vita ที่กำลังมองหาเกมที่นำเข้าได้ง่าย การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นแฮ็กแอนด์สแลช องค์ประกอบ RPG และการปรับแต่งกันพลาที่ครอบคลุมนั้นสะท้อนได้อย่างลึกซึ้ง การประกาศเปิดตัว Gundam Breaker 3 เวอร์ชันท้องถิ่นสำหรับ PS4 และ PS Vita ถือเป็นการเปิดเผยที่จุดประกายการเดินทางของผมสู่จักรวาลเกม Gundam ขณะนี้ การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกของ Gundam Breaker 4 ในปี 2024 ถือเป็นหลักชัยสำคัญ ซึ่งถือเป็นยุคใหม่สำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก หลังจากผ่านไป 60 ชั่วโมงบนแพลตฟอร์มต่างๆ ฉันก็หลงรัก Gundam Breaker 4 มาก แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ อยู่บ้างก็ตาม
<>การเปิดตัวครั้งนี้ก้าวข้ามแค่การเล่นเกม มันบ่งบอกถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับการเข้าถึงแบบตะวันตกของซีรีส์นี้ หมดปัญหาการนำเข้าอีกต่อไป! วันแห่งการพึ่งพาการเผยแพร่ภาษาอังกฤษในเอเชียสิ้นสุดลงแล้ว Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายแบบ (EFIGS และอื่นๆ) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่หาได้ยากในเกม Gundam ที่ผ่านมา บทวิจารณ์นี้ครอบคลุมถึงกลไกหลักของเกม เรื่องราว และประสบการณ์เฉพาะแพลตฟอร์ม ซึ่งปิดท้ายด้วยเส้นทางการสร้างกันพลาระดับมาสเตอร์ส่วนตัวของฉัน
<>
อย่างไรก็ตาม เรื่องราวเป็นเรื่องรองจากเสน่ห์หลัก: การสร้างสุดยอดกันพลา การปรับแต่งนั้นน่าประหลาดใจอย่างแท้จริง นอกเหนือจากการปรับแต่ละส่วน (แขน ขา ฯลฯ) คุณยังสามารถปรับแต่งอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดได้อย่างละเอียด และแม้แต่ควบคุมขนาดและขนาดของชิ้นส่วน เพื่อให้สามารถผสานรวมชิ้นส่วน SD ที่แปลกตาได้การปรับแต่งมีมากกว่าส่วนพื้นฐานด้วยการเพิ่ม Builder Parts ซึ่งแต่ละส่วนมีทักษะเฉพาะตัว การต่อสู้ใช้ทักษะ EX และ OP ที่กำหนดโดยชิ้นส่วนและอาวุธที่ติดตั้งของคุณ เสริมด้วยคาร์ทริดจ์ความสามารถพร้อมบัฟ/ดีบัฟแบบแปรผัน
<>
ภารกิจให้รางวัลเป็นวัสดุสำหรับการอัพเกรดชิ้นส่วนและเพิ่มระดับความหายาก ปลดล็อกทักษะเพิ่มเติม และช่วยให้สามารถแบ่งส่วนชิ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ได้ แม้ว่าภารกิจเสริมจะช่วยเพิ่มรายได้และชิ้นส่วนต่างๆ แต่ความยากมาตรฐานก็ให้ความรู้สึกที่สมดุล ช่วยลดความจำเป็นในการบดมากเกินไปในเนื้อเรื่องหลัก ระดับความยากที่สูงขึ้นสามระดับจะปลดล็อคไปเรื่อย ๆ และเพิ่มความท้าทาย อย่างไรก็ตาม อย่ามองข้ามภารกิจเสริม บางอย่างก็เหมือนกับโหมดเอาชีวิตรอดที่สนุกเป็นพิเศษ
<>นอกเหนือจากการต่อสู้และอัปเกรดแล้ว ผู้เล่นสามารถปรับแต่งโครงร่างสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศของกันพลาได้ การปรับแต่งเชิงลึกนั้นน่าทึ่งมาก มอบความเป็นไปได้ไม่รู้จบสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกันพลา
<>
จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในยุคแรกๆ รู้สึกค่อนข้างเบาบาง แม้ว่าความหลากหลายโดยรวมจะยอมรับได้ จุดเน้นที่ชัดเจนอยู่ที่โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นซึ่งมีการเรนเดอร์ได้ดีมาก รูปแบบศิลปะได้รับการออกแบบอย่างมีสไตล์โดยเจตนา ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมจริง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และขนาดของการต่อสู้กับบอสหลายครั้งก็น่าทึ่งเพลงประกอบมีความผิดหวัง มีตั้งแต่ที่น่าจดจำไปจนถึงยอดเยี่ยมในบางครั้ง การไม่มีเพลงจากอนิเมะและภาพยนตร์เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการฝึก DLC ตามปกติในการทำซ้ำครั้งก่อน การโหลดเพลงแบบปรับแต่งเองซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่มีอยู่ในเกมกันดั้มอื่นๆ ก็หายไปเช่นกัน
<>
อย่างไรก็ตาม การแสดงด้วยเสียงทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ฉันชอบพากย์ภาษาอังกฤษระหว่างฉากแอ็คชั่น เพื่อลดความจำเป็นในการอ่านคำบรรยายที่กว้างขวางในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด
ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ได้แก่จุดบกพร่องเล็กน้อย (บางส่วนดูเหมือนเฉพาะสำรับ Steam) และประเภทภารกิจที่น่ารำคาญเป็นพิเศษหนึ่งประเภท (แม้ว่าจะพบไม่บ่อยนักก็ตาม) เกมนี้อาจรู้สึกซ้ำซากสำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบเล่นภารกิจซ้ำเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่า แต่นี่เป็นองค์ประกอบทั่วไปในเกมที่คล้ายกัน เช่น Earth Defense Force และ Monster Hunter
ฟังก์ชันออนไลน์ยังคงไม่ได้รับการทดสอบบนพีซีในขณะที่เขียน ซึ่งอยู่ระหว่างรอการเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์ ฉันจะอัปเดตรีวิวนี้เมื่อทดสอบโหมดออนไลน์
<>น่าเสียดายที่โครงการสร้างกันพลา MG 78-2 เวอร์ชัน 3.0 ของฉันยังสร้างไม่เสร็จเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์นี้ทำให้ฉันซาบซึ้งมากขึ้นสำหรับการออกแบบและการสร้างชุดอุปกรณ์เหล่านี้ที่ซับซ้อน
<>ความแตกต่างและคุณสมบัติของแพลตฟอร์ม:
<> พีซี:
รองรับ >60fps, เมาส์และคีย์บอร์ด, ค่าคอนโทรลเลอร์หลายค่าล่วงหน้า, การตั้งค่าที่ปรับแต่งได้ ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ซึ่งน่าจะเป็นชื่อ Steam Deck Verified ในอนาคต- PS5: สูงสุด 60fps ภาพยอดเยี่ยม เสียงก้องกังวานดี และรองรับการ์ดกิจกรรม
- สลับ: ความละเอียดและรายละเอียดต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ PS5, เวลาโหลดนานขึ้น, การประกอบที่เชื่องช้าและโหมดไดโอรามา <> <> <> <> <> <> <> <>
- DLC: Deluxe และ Ultimate Editions นำเสนอชิ้นส่วนกันพลาและเนื้อหาไดโอรามาเพิ่มเติม การเข้าถึงสิ่งเหล่านี้ก่อนกำหนดไม่ได้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมากนัก แต่ชิ้นส่วนตัวสร้างมีประโยชน์อย่างยิ่ง <> <> <>
บทสรุป:
Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์นี้ โดดเด่นด้วยการปรับแต่ง การต่อสู้ และการสร้างกันพลาที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าเนื้อเรื่องจะดี แต่จุดแข็งที่แท้จริงของเกมอยู่ที่วงจรการเล่นเกม เวอร์ชันพีซี โดยเฉพาะบน Steam Deck โดดเด่น นำเสนอประสิทธิภาพและตัวเลือกการควบคุมที่ยอดเยี่ยม เวอร์ชัน Switch แม้จะพกพาได้ แต่ก็มีข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะในโหมดแอสเซมบลีและโหมดไดโอรามา สำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของภาพ PS5 คือตัวเลือกที่เหนือกว่า โดยรวมแล้ว Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่ผู้ที่ชื่นชอบกันพลาและแฟนเกมแอคชั่นต้องมี
รีวิว Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5