গুন্ডাম ব্রেকার 4: একটি গভীর ডাইভ পর্যালোচনা – পিএস ভিটা আমদানি থেকে স্টিম ডেক আধিপত্য
2016 সালে, Gundam Breaker সিরিজটি PS Vita উত্সাহীদের জন্য আমদানি-বান্ধব শিরোনামগুলির জন্য একটি বিশেষ সন্ধান ছিল৷ এর হ্যাক-এন্ড-স্ল্যাশ অ্যাকশন, আরপিজি উপাদান এবং ব্যাপক গানপ্লা কাস্টমাইজেশনের মিশ্রণ গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছে। PS4 এবং PS Vita-এর জন্য একটি স্থানীয় গুন্ডাম ব্রেকার 3-এর ঘোষণা একটি উদ্ঘাটন ছিল, যা গুন্ডাম গেমের মহাবিশ্বে আমার নিজের যাত্রা শুরু করেছিল। এখন, 2024 সালে Gundam Breaker 4 এর গ্লোবাল মাল্টি-প্ল্যাটফর্ম লঞ্চ একটি উল্লেখযোগ্য মাইলফলক, যা পশ্চিমা ভক্তদের জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করে। বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে 60 ঘন্টা পরে, আমি গুন্ডাম ব্রেকার 4 এর প্রতি আকৃষ্ট হয়েছি, কিছু ছোটখাটো ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও।
এই রিলিজটি নিছক গেমপ্লে অতিক্রম করে; এটি সিরিজের পশ্চিমা অ্যাক্সেসিবিলিটির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উল্লম্ফন নির্দেশ করে। আর আমদানির ঝামেলা নেই! এশিয়া ইংলিশ রিলিজের উপর নির্ভর করার দিন শেষ। গুন্ডাম ব্রেকার 4 দ্বৈত অডিও (ইংরেজি এবং জাপানি) এবং একাধিক সাবটাইটেল বিকল্প (EFIGS এবং আরও অনেক কিছু) নিয়ে গর্ব করে, একটি বৈশিষ্ট্য অতীতের গুন্ডাম শিরোনামে খুব কমই দেখা যায়। এই পর্যালোচনাটি গেমের মূল মেকানিক্স, গল্প এবং প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট অভিজ্ঞতাগুলিকে কভার করে, যা আমার ব্যক্তিগত মাস্টার গ্রেড গানপ্লা বিল্ডিং যাত্রায় পরিণত হয়৷
গুন্ডাম ব্রেকার 4-এর আখ্যানটি একটি মিশ্র ব্যাগ উপস্থাপন করে। যদিও কিছু প্রাক-মিশন সংলাপ দীর্ঘায়িত বোধ করে, শেষার্ধে আকর্ষণীয় চরিত্র প্রকাশ এবং আকর্ষক কথোপকথন সরবরাহ করে। নতুনরা গেমটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য বলে মনে করবে, যদিও পূর্ববর্তী সিরিজের অভিজ্ঞতা ছাড়া কিছু চরিত্রের তাত্পর্য হারিয়ে যেতে পারে। (নিষেধাজ্ঞার বিধিনিষেধ আমার আলোচনাকে প্রথম দুটি অধ্যায়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ করে, যা তুলনামূলকভাবে সহজবোধ্য মনে হয়।) যদিও আমি মূল কাস্টের প্রতি অনুরাগী হয়েছি, আমার ব্যক্তিগত পছন্দগুলি গল্পে পরে দেখা যায় না।
তবে, গল্পটি মূল আবেদনের জন্য গৌণ: চূড়ান্ত গানপ্লা তৈরি করা। কাস্টমাইজেশন সত্যিই বিস্ময়কর. স্বতন্ত্র অংশগুলি (বাহু, পা, ইত্যাদি) সামঞ্জস্য করার বাইরেও, আপনি রেঞ্জড এবং হাতাহাতি অস্ত্রগুলিকে সূক্ষ্ম-টিউন করতে পারেন এবং এমনকি অংশের আকার এবং স্কেলকে হেরফের করতে পারেন, যা অদ্ভুত SD অংশ একীকরণের অনুমতি দেয়৷
বিল্ডার পার্টস যোগ করার সাথে কাস্টমাইজেশনটি মৌলিক অংশের বাইরেও প্রসারিত হয়, প্রতিটি অফার করে অনন্য দক্ষতা। কমব্যাট আপনার সজ্জিত যন্ত্রাংশ এবং অস্ত্র দ্বারা নির্ধারিত EX এবং OP দক্ষতা ব্যবহার করে, পরিবর্তনশীল বাফ/ডিবাফের সাথে সক্ষম কার্তুজ দ্বারা আরও উন্নত।
অংশ আপগ্রেড এবং বিরলতা বৃদ্ধির জন্য মিশনের পুরষ্কার সামগ্রী, অতিরিক্ত দক্ষতা আনলক করা এবং কৌশলগত অংশকে ক্যানিবালাইজেশনের অনুমতি দেয়। যদিও ঐচ্ছিক অনুসন্ধানগুলি অতিরিক্ত আয় এবং অংশগুলি সরবরাহ করে, স্ট্যান্ডার্ড অসুবিধাটি ভালভাবে ভারসাম্যপূর্ণ বোধ করে, মূল গল্পের সময় অত্যধিক নাকালের প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে। তিনটি উচ্চতর অসুবিধা স্তর ক্রমান্বয়ে আনলক করে, চ্যালেঞ্জকে বাড়িয়ে দেয়। যাইহোক, ঐচ্ছিক অনুসন্ধান উপেক্ষা করবেন না; কিছু, বেঁচে থাকার মোডের মত, বিশেষভাবে উপভোগ্য।
যুদ্ধ এবং আপগ্রেডের বাইরে, খেলোয়াড়রা গানপ্লা পেইন্ট স্কিম, ডিকাল এবং আবহাওয়ার প্রভাব কাস্টমাইজ করতে পারে। কাস্টমাইজেশনের গভীরতা অসাধারণ, গানপ্লা উত্সাহীদের জন্য অফুরন্ত সম্ভাবনা প্রদান করে৷
গেমপ্লে নিজেই অনেকাংশে সফল। এমনকি সাধারণ অসুবিধার মধ্যেও, বিভিন্ন অস্ত্রের বিকল্প এবং দক্ষতার সংমিশ্রণ অফার করে, লড়াই আকর্ষণীয় থাকে। বসের এনকাউন্টারগুলি বিশেষভাবে ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, যুদ্ধের আগে তাদের বাক্স থেকে গুনপ্লার চমক বের হওয়ার সাথে তার আকর্ষণ কখনই হারায় না। যদিও আমি নির্দিষ্ট বসের দুর্বল পয়েন্ট এবং একটি ক্ষেত্রে এআই নিয়ে ছোটখাটো অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছি, সামগ্রিক যুদ্ধের অভিজ্ঞতা অত্যন্ত সন্তোষজনক৷
দৃষ্টিগতভাবে, গেমটি একটি মিশ্র ব্যাগ। প্রারম্ভিক পরিবেশ কিছুটা বিরল বোধ করে, যদিও সামগ্রিক বৈচিত্র্য গ্রহণযোগ্য। ফোকাস স্পষ্টভাবে গানপ্লা মডেল এবং অ্যানিমেশন, যা ব্যতিক্রমীভাবে ভাল-রেন্ডার করা হয়. শিল্প শৈলী ইচ্ছাকৃতভাবে স্টাইলাইজ করা হয়েছে, বাস্তববাদের লক্ষ্য নয়। প্রভাবগুলি চিত্তাকর্ষক, এবং অনেক বস যুদ্ধের স্কেল দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য৷
সাউন্ডট্র্যাকটি একটি লোডডাউন, যা ভুলে যাওয়া থেকে মাঝে মাঝে চমৎকার পর্যন্ত। অ্যানিমে এবং চলচ্চিত্রগুলি থেকে সঙ্গীতের অনুপস্থিতি হতাশাজনক, বিশেষ করে পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তিতে স্বাভাবিক ডিএলসি অনুশীলনের কারণে। কাস্টম মিউজিক লোডিং, অন্যান্য গুন্ডাম গেমগুলিতে উপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্যও অনুপস্থিত৷
ভয়েস অ্যাক্টিং অবশ্য ইংরেজি এবং জাপানি উভয় ভাষায়ই আশ্চর্যজনকভাবে ভালো। তীব্র লড়াইয়ের সময় ব্যাপক সাবটাইটেল পড়ার প্রয়োজন কমিয়ে অ্যাকশন সিকোয়েন্সের সময় আমি ইংরেজি ডাব পছন্দ করতাম।
ছোট সমস্যাগুলির মধ্যে রয়েছে কয়েকটি বাগ (কিছু আপাতদৃষ্টিতে স্টিম ডেক-নির্দিষ্ট) এবং একটি বিশেষভাবে বিরক্তিকর মিশনের ধরন (যদিও সৌভাগ্যক্রমে কদাচিৎ)। আরও ভালো গিয়ারের জন্য মিশন রিপ্লে করতে বিমুখ খেলোয়াড়দের জন্য গেমটি পুনরাবৃত্তিমূলক মনে হতে পারে, কিন্তু আর্থ ডিফেন্স ফোর্স এবং মনস্টার হান্টারের মতো একই ধরনের গেমে এটি একটি সাধারণ উপাদান।
অনলাইন কার্যকারিতা লেখার সময়, সার্ভার সক্রিয়করণ মুলতুবি থাকাকালীন PC-এ অপরীক্ষিত থাকে। আমি অনলাইন মোড পরীক্ষা করার পরে এই পর্যালোচনা আপডেট করব৷
৷আমার সমান্তরাল MG 78-2 সংস্করণ 3.0 গানপ্লা নির্মাণ প্রকল্প, দুর্ভাগ্যবশত, সময়ের সীমাবদ্ধতার কারণে অসমাপ্ত রয়ে গেছে। যাইহোক, এই অভিজ্ঞতা এই কিটগুলির জটিল ডিজাইন এবং নির্মাণের জন্য আমার উপলব্ধি আরও গভীর করেছে৷
প্ল্যাটফর্মের পার্থক্য এবং বৈশিষ্ট্য:
- PC:>60fps, মাউস এবং কীবোর্ড, একাধিক কন্ট্রোলার প্রিসেট, কাস্টমাইজযোগ্য সেটিংস সমর্থন করে। স্টিম ডেকে অসাধারণভাবে চলে, সম্ভবত ভবিষ্যতের স্টিম ডেক যাচাইকৃত শিরোনাম।
- PS5: 60fps ক্যাপ, চমৎকার ভিজ্যুয়াল, ভালো রাম্বল এবং অ্যাক্টিভিটি কার্ড সমর্থন।
- সুইচ করুন: PS5 এর তুলনায় কম রেজোলিউশন এবং বিস্তারিত, দীর্ঘ লোডের সময়, মন্থর সমাবেশ এবং ডায়োরামা মোড।
DLC: The Deluxe এবং Ultimate Editions অতিরিক্ত Gunpla অংশ এবং ডায়োরামা সামগ্রী অফার করে। এগুলির প্রাথমিক অ্যাক্সেস গেমপ্লেকে আমূল পরিবর্তন করে না, তবে বিল্ডার পার্টসগুলি বিশেষভাবে দরকারী৷
উপসংহার:
Gundam Breaker 4 হল সিরিজের একটি চমত্কার এন্ট্রি, কাস্টমাইজেশন, যুদ্ধ এবং গানপ্লা বিল্ডিংয়ে অসাধারণ। যদিও গল্পটি শালীন, গেমটির আসল শক্তি এর গেমপ্লে লুপের মধ্যে রয়েছে। পিসি সংস্করণ, বিশেষ করে স্টিম ডেকে, উজ্জ্বল হয়, চমৎকার পারফরম্যান্স এবং নিয়ন্ত্রণ বিকল্প সরবরাহ করে। স্যুইচ সংস্করণ, পোর্টেবল থাকাকালীন, কর্মক্ষমতা সীমাবদ্ধতার সম্মুখীন হয়, বিশেষ করে সমাবেশ এবং ডায়োরামা মোডে। যারা কর্মক্ষমতা এবং চাক্ষুষ বিশ্বস্ততাকে অগ্রাধিকার দেয় তাদের জন্য, PS5 হল উচ্চতর পছন্দ। সামগ্রিকভাবে, গুন্ডাম ব্রেকার 4 গানপ্লা উত্সাহী এবং অ্যাকশন গেম অনুরাগীদের জন্য একটি আবশ্যক।
গুন্ডাম ব্রেকার 4 স্টিম ডেক পর্যালোচনা: 4.5/5