Дом >  Новости >  Razer Kishi Ultra: незабываемые впечатления от мобильных игр?

Razer Kishi Ultra: незабываемые впечатления от мобильных игр?

Authore: MichaelОбновлять:Jan 26,2025

rating toucharcade: в апреле этого года Razer Nexus (Free) получило обновление, добавив поддержку для тогдашнего Unnannoused Razer Kishi Ultra Ultra Controller. Этот контроллер может похвастаться такими функциями, как настраиваемые Analog Deadzones и многое другое. С момента своего выпуска Razer Kishi Ultra доказала, что его совместимость выходит за рамки только телефонов. Хотя в настоящее время он самый дорогой мобильный контроллер на рынке, его набор функций оправдывает стоимость определенных устройств. Как давний пользователь Razer Kishi и Backbone One, включая их итерации USB-C, я изначально не чувствовал необходимости в новом контроллере. Тем не менее, Razer Kishi Ultra оказался переключателем игры, так же, как Hori Split Pad Pro для переключателя Nintendo.

]

Razer Kishi Ultra - Package Contents

]

пакет Razer Kishi Ultra включает в себя контроллер, несколько наборов резиновых подушек для различных устройств, наклеек и руководства по инструкции. Учитывая его цену в 149,99 долл. США, отсутствие корпуса переноса или мешочка является заметным упущением. Однако упаковка коробки и контроллера поддерживает обычное высокое качество Razer.

]

резиновые подушки сочетаются и помечены для iPhone (пара A), iPad Mini 6 -го поколения (пара B) и Android (пара C). Эти подушки ненужны при использовании защитного случая.

]

Razer Kishi Ultra Compatibility - iPhone, Case, Android и iPad mini

]

, в отличие от многих мобильных контроллеров, особенно телескопических, которые обычно поддерживают только iPhone и Android -устройства, Razer Kishi Ultra также поддерживает планшеты, такие как iPad Mini 6 -го поколения. В то время как некоторые недавние телескопические контроллеры обеспечивают связь Bluetooth, соединение USB-C Razer Kishi Ultra, похоже, обеспечивает превосходную совместимость. Для этого обзора я протестировал его с моим iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus и подключился к My iPad Pro. В то время как я не тестировал его на Android или Windows, я попробовал его подключить на своей паровой палубе. Он был признан как общий геймпад Xbox, хорошо функционирующий в таких играх, как NBA 2K25 и демонстрирующий приличный грохот в таких названиях, как Bakeru.

]

] Razer Kishi Ultra Buttons, D-PAD и Triggers

]

, прежде чем углубляться в новые функции, давайте оценим чувство и производительность контроллера. Мои первоначальные опасения по поводу D-PAD оказались необоснованными; Он выступил исключительно хорошо в таких играх, как Garou: Mark of the Wolves aca neogeo , Hades , и Hitman Blood Money Reprisal . Помимо D-PAD, кнопки плеча и триггеры функционируют так же плавно, как и на предыдущих контроллерах Razer. Аналоговые палочки удобны и отзывчивы, в то время как кнопки для лица предлагают удовлетворительный щелчок, хотя и с большим количеством путешествий, чем ожидалось.

]

После интенсивного использования, включая несколько часовых игровых сессий (например, Zenless Zone Zero во время сквозной зарядки), у меня нет жалоб на d-pad, кнопки или триггеры.

Текстурированная поверхность, хотя и не резиновая, обеспечивает превосходное сцепление и остается комфортной даже при длительном использовании. Хотя я не являюсь поклонником подсветки Chroma на контроллерах, я бы предпочел систему динамического освещения, которая реагирует на игровой процесс на экране, как в Razer Kitsune.

Razer Kishi Ultra – новые функции

Главной достопримечательностью Razer Kishi Ultra является ее полноразмерный форм-фактор. В отличие от более компактных моделей предыдущих контроллеров Razer или Backbone One, Kishi Ultra выглядит полноразмерным, напоминая высококачественный консольный контроллер с телефоном, расположенным в центре. Это может не понравиться тем, кто ищет компактное решение, но оно и не предназначено для этого. Полноразмерный дизайн делает его самым удобным мобильным контроллером, который я когда-либо использовал.

Другие функции включают настройку Chroma через приложение, тактильные ощущения (Android и Windows) и режим виртуального контроллера (только Android). Режим виртуального контроллера полезен для игр для Android, в которых отсутствует поддержка контроллера на iOS, например Genshin Impact.

Дополнительные функции включают разъем для наушников 3,5 мм, сквозную зарядку 15 Вт, а также плечевые кнопки L4 и R4.

Ограничения Razer Kishi Ultra iOS — тактильные ощущения и режим виртуального контроллера

Тактильные ощущения и режим виртуального контроллера в настоящее время являются эксклюзивными для Android (и Windows для тактильных устройств) и недоступны на iOS. Хотя меня меньше беспокоит режим виртуального контроллера, я надеюсь, что Razer реализует поддержку тактильных ощущений для устройств iOS. Тактильная обратная связь на PS5 и HD Rumble на Switch — это функции, которые я ценю, и аналогичная реализация на iOS была бы желанным дополнением.

Цена Razer Kishi Ultra – стоит ли оно того?

Для большинства пользователей беспроводной контроллер PS5 или Xbox предлагает превосходное и более доступное беспроводное решение для iOS. Если вы предпочитаете телескопический контроллер, который крепится непосредственно к вашему телефону, лучшие альтернативы стоят около 99,99 долларов. Цена Razer Kishi Ultra в 150 долларов позиционирует его как контроллер премиум-класса. Оправданы ли дополнительные затраты? Если вас устраивают текущие цены на Razer Kishi и Backbone One, дополнительный комфорт делает обновление оправданным. Однако отсутствие тактильных ощущений на iOS ухудшает общее впечатление по сравнению с Android.

Долговременное дрейф джойстика остается потенциальной проблемой.

Razer Kishi Ultra - лучший мобильный контроллер в 2024 году?

по сравнению с предыдущими, более компактными контроллерами Razer, переход к полноразмерным Kishi Ultra был интересным. Подобно Hori Split Pad Pro, я хочу, чтобы как полноразмерный, так и более компактный контроллер для моего iPhone.

]

Razer Kishi Ultra, несомненно, является самым удобным мобильным контроллером, который я использовал, но его размер делает его менее благоприятным для путешествий. Я обеспокоен его портативностью, если только в его оригинальной коробке. Вряд ли заменит мой киши или магистраль для путешествий, что делает его в первую очередь контроллером по использованию домашнего использования.

]

отсутствие аналоговых палочек с заловым эффектом в этой ценовой точке разочаровывает. Хотя я еще не пережил дрейф, это потенциальная долгосрочная проблема.

]

, просмотрев модели Backbone One и Razer Kishi, я хочу исследовать предложения Gamesir.

]

Razer Kishi Ultra 2 WishList

]

для будущей итерации Razer Kishi Ultra, я бы приоритет аналоговыми палочками с заловым эффектом и более гладкими краями вокруг порта прохождения зарядки. В то время как я ценю кнопки L4 и R4, я предпочитаю, чтобы для лучшей эргономики я предпочитаю, чтобы для лучшей эргономики. Добавление лопастей L5 и R5 с переизданием в приложении Razer Nexus будет значительным улучшением. Наконец, включая корпус переноса поднимет общий пакет.

]

Razer Kishi Ultra Review

]

Если вы предпочитаете ощущение полноразмерных контроллеров, подобных тем, которые находятся на консолях серии PS5 или Xbox, и найдите компактные мобильные контроллеры менее удобными, Razer Kishi Ultra идеально подходит. Его удобная сцепление, отличная D-Pad и кнопки для лица-это его сильные стороны. Ограниченная поддержка функций на iOS является недостатком, но это значительное дополнение к рынку мобильных контроллеров. Я надеюсь, что Razer рассмотрит это и включает в себя случай переноса в будущих итерациях.

]

razer kishi ultra Оценка обзора: 4.5/5

]

Amazon Link: Razer Kishi Ultra

]

(книга на изображении заголовка-это предстоящий Perfect Organism: Alien: Isolation Companion , который я сейчас рассматриваю. Предварительные заказы доступны здесь.) ]

]

Отказ от ответственности: toucharcade может заработать небольшую комиссию от покупок, сделанных с использованием приведенных выше ссылок.

]
Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.