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Razer Kiyo Ultra: 究極のモバイル ゲーム体験?

Authore: Michaelアップデート:Jan 26,2025

TouchArcade 評価: 今年 4 月、Razer Nexus (無料) アプリは、当時未発表だった Razer Knight Ultra コントローラーのサポートを追加するアップデートを受け取りました。 このコントローラーは、カスタマイズ可能なアナログ スティック デッドゾーンなどの機能を備えています。 発売以来、Razer Kiyo Ultra はその互換性が携帯電話だけにとどまらないことを証明しています。現在、市場で最も高価なモバイル コントローラーですが、その機能セットは特定のデバイスのコストに見合ったものです。 USB-C のバージョンも含め、Razer Kiyo と Backbone One を長年使用してきた私は、最初は新しいコントローラーの必要性を感じていませんでした。しかし、Razer Kiyo Ultra は、Nintendo Switch 向けの Hori Split Pad Pro と同様に、ゲームチェンジャーであることが証明されました。

Razer Knight Ultra – パッケージ内容

Razer Kiyo Ultra パッケージには、コントローラー、さまざまなデバイス用のゴム製クッションの数セット、ステッカー、および取扱説明書が含まれています。 149.99ドルという価格を考えると、キャリングケースやポーチがないのは注目すべき省略だ。 ただし、ボックスとコントローラーのパッケージは Razer の通常の高品質を維持しています。

ラバークッションは、iPhone (ペア A)、iPad Mini 第 6 世代 (ペア B)、Android (ペア C) 用にペアリングされ、ラベルが付いています。 保護ケースを使用する場合は、このクッションは不要です。

Razer Knight Ultra の互換性 – iPhone、ケース、Android、iPad Mini

多くのモバイル コントローラー、特に伸縮式コントローラーは通常 iPhone と Android デバイスのみをサポートしますが、Razer Kiyo Ultra は iPad Mini 第 6 世代などのタブレットもサポートします。 最近の伸縮式コントローラーの中には Bluetooth 接続を提供するものもありますが、Razer Kiyo Ultra の USB-C 接続は優れた互換性を備えているようです。 このレビューでは、iPhone 15 Pro、iPhone 14 Plus、および iPad Pro に接続してテストしました。 Android や Windows ではテストしませんでしたが、Steam デッキで有線で試してみました。 これは汎用の Xbox ゲームパッドとして認識され、NBA 2K25 などのゲームで適切に機能し、Bakeru などのタイトルで適切な振動を示しました。

Razer Knight Ultra ボタン、D-パッド、トリガー

新機能を詳しく説明する前に、コントローラーの感触とパフォーマンスを評価しましょう。 十字キーに対する私の最初の懸念は杞憂であることがわかりました。 Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeoHadesHitman Blood Money Reprisal などのゲームで非常に優れたパフォーマンスを発揮しました。 D パッド以外のショルダー ボタンとトリガーは、Razer の以前のコントローラーと同様にスムーズに機能します。 アナログ スティックは快適で反応が良く、フェイス ボタンは予想よりも移動量が多いものの、満足のいくクリック感を提供します。

数時間にわたるゲームセッション(パススルー経由で充電中にZenless Zone Zero Zero など)を含む広範な使用後、D-PAD、ボタン、またはトリガーについて不満はありません。

テクスチャの仕上げは、ゴムではありませんが、優れたグリップを提供し、長期使用中でも快適なままです。 私はコントローラーのクロマ照明のファンではありませんが、Razer Kitsunと同様に、画面上のゲームプレイに応答する動的な照明システムを好むでしょう。

razer kishi ultra - 新機能

Razer Kishi Ultraの主な魅力は、そのフルサイズのフォームファクターです。 以前のRazerコントローラーのよりコンパクトなデザインやバックボーンのデザインとは異なり、Kishi Ultraはフルサイズの雰囲気を提供し、中央に囲まれた携帯電話の高品質のコンソールコントローラーに似ています。 これは、コンパクトなソリューションを求めている人にはアピールしないかもしれませんが、それは1つになることを意図していません。 フルサイズのデザインにより、私が使用した最も快適なモバイルコントローラーになります。

その他の機能には、アプリを介したクロマのカスタマイズ、haptics(Android and Windows)、および仮想コントローラーモード(Androidのみ)が含まれます。 仮想コントローラーモードは、

など、iOSのコントローラーサポートを欠いているAndroidゲームに有益です。原神。 追加機能には、3.5mmヘッドフォンジャック、15Wパススルー充電、L4およびR4ショルダーボタンが含まれます。

razer kishi ultra iosの制限 - 触覚と仮想コントローラーモード

hapticsと仮想コントローラーモードは現在、Android(およびhaptics for HapticsのWindows)専用であり、iOSでは利用できません。 仮想コントローラーモードについてはあまり心配していませんが、RazerがiOSデバイスのhapticsサポートを実装することを願っています。 PS5およびHD Rumble on Switchに関する触覚フィードバックは、私が感謝している機能であり、iOSに関する同様の実装は歓迎すべき追加になります。

razer kishi ultraの価格帯 - それは価値がありますか?

ほとんどのユーザーにとって、ワイヤレスPS5またはXboxコントローラーは、iOS向けに優れた、より手頃なワイヤレスソリューションを提供します。 携帯電話に直接接続する望遠鏡コントローラーを好む場合、主要な代替品の価格は約99.99ドルです。 Razer Kishi Ultraの150ドルの価格帯は、プレミアムコントローラーとして位置付けられています。 余分なコストは正当化されますか? Razer KishiとBackbone Oneの現在の価格設定に満足している場合、快適さが追加されると、アップグレードが価値があります。 ただし、iOSの触覚の欠如は、Androidと比較して全体的な経験を減少させます。

長期のジョイスティックドリフトは依然として潜在的な懸念事項です。

razer kishi ultra - 2024年に最高のモバイルコントローラー?

Razerの以前のよりコンパクトなコントローラーと比較して、フルサイズのKishi Ultraへの移行は興味深いものでした。 Hori Split Pad Proと同様に、私は自分のiPhoneのフルサイズとよりコンパクトなコントローラーの両方を望んでいます。

Razer Kishi Ultraは、間違いなく私が使用した最も快適なモバイルコントローラーですが、そのサイズにより旅行にやさしくなります。 元のボックスに入れない限り、私はその携帯性を心配しています。 KishiまたはBackbone Oneを旅行用に置き換えることはまずありません。これは、主にホーム用コントローラーになります。

この価格帯でのホール効果のアナログスティックの欠如は残念です。 私はまだドリフトを経験していませんが、それは潜在的な長期的な懸念です。

Backbone OneとRazer Kishiモデルをレビューして、Gamesirの提供を探求したいと思っています。

razer kishi ultra 2ウィッシュリスト

将来のレイザーのkishi超反復については、パススルー充電ポートの周りのホール効果アナログスティックとより滑らかなエッジを優先します。 L4とR4のボタンに感謝しますが、より良い人間工学のためにボトムに取り付けられたパドルを好みます。 Razer Nexus アプリで再マッピングしてL5およびR5パドルを追加することは、大幅な強化です。 最後に、キャリングケースを含めると、パッケージ全体が向上します。

Razer Kishi Ultra Review

PS5やXboxシリーズのコンソールで見つかったようなフルサイズのコントローラーの感触を好む場合、コンパクトなモバイルコントローラーが快適でないことがわかります。RazerKishiUltraは理想的です。 その快適なグリップ、優れたDパッド、フェイスボタンはその強みです。 iOSでの限られた機能サポートは欠点ですが、モバイルコントローラー市場に大きな追加です。 Razerがこれに対処し、将来の反復にキャリングケースを含めることを願っています。

Razer Kishi Ultra Reviewスコア:4.5/5

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As of now, there is no official confirmation that Microsoft has released a product called the "ROG Xbox Ally" or that it is priced at $1,000. In fact, this information appears to be based on a misunderstanding or misinformation. Here's a clarification: 🎮 What Actually Exists: Xbox Series X|S and Xbox Game Pass: Microsoft continues to focus on its Xbox consoles and Game Pass subscription service as the core of its gaming ecosystem. ROG Ally: This is a gaming handheld developed by ASUS ROG (Republic of Gamers), not Microsoft. It was officially released in 2023 and is not an Xbox-branded device. ROG Ally Pricing (as of 2024): ROG Ally (64GB, base model): $499 ROG Ally (128GB, higher-end model): $599 ROG Ally (128GB, with additional features like enhanced cooling): Up to $699–$749 depending on region and retailer. 🤔 Why the Confusion? Some people mistakenly refer to the ROG Ally as "Xbox Ally" due to: Its ability to stream Xbox games via Xbox Cloud Gaming. Its strong focus on PC and Xbox Game Pass compatibility. The idea that Microsoft would release a $1,000 handheld (or sell a device under the "Xbox Ally" name) is not accurate, as Microsoft has not launched any handheld device under that name. ⚠️ Tariff Mention? There has been discussion about potential tariffs on electronics imported into the U.S. (especially from Asia), which could affect pricing for devices like the ROG Ally. However, Microsoft has not announced any new handhelds or price hikes tied to tariffs. ✅ Summary: ❌ No such thing as a "ROG Xbox Ally" exists. ✅ The ROG Ally is an ASUS product, priced starting at $499. ❌ Microsoft has not announced a $1,000 handheld gaming device. ✅ The ROG Ally can run Xbox Game Pass and stream Xbox games — but it’s not an Xbox product. If you're interested in a high-performance handheld gaming device, the ROG Ally remains a strong choice, but it’s made by ASUS — not Microsoft. Let me know if you'd like a comparison between the ROG Ally and other handhelds like the Steam Deck or Nintendo Switch OLED!

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