Дом >  Новости >  Sonic Rumble Global Doply: причины объяснены

Sonic Rumble Global Doply: причины объяснены

Authore: LilyОбновлять:Jun 02,2025

Если вы фанат * Sonic Rumble *, вы, вероятно, услышали новости - еще одна задержка для глобального запуска игры. Поклонники по понятным причинам разочарованы, но в этой истории есть нечто большее, чем встречаться с глазами. Почему Sega отложила релиз несколько раз? Какие проблемы сдерживают вещи? Давайте погрузимся, чтобы раскрыть причины.

Что замедляет Sonic Rumble?

График задержек и регионального тестирования

Sonic Rumble снова задержался на Global - почему?

Объявленная в мае 2024 года, Sonic Rumble был позиционирован как смелый вход Sega в мобильный игровой площадку после их приобретения Rovio в 772 миллиона долларов. Дражая как конфеты, вдохновляемую парнями Battle Royale с Sonic Flair, игра обещала хаос с 32 игроками и сезонную косметику. Первоначальный шум был высоким, но задержки начались почти сразу.

Впервые произошел сдвиг с запуска зимнего 2024 года к весне 2025 года, после чего последовал финальная привязка на 8 мая 2025 года. Хоуп вырвался, но всего за несколько дней до предполагаемого запуска, Sega снова вытащила пробку. Теперь, более года с момента объявления, задержка кажется повторяющейся темой.

Уроки из регионального тестирования

Обратная связь из более чем 40 стран - азии, Латинская Америка и за его пределами - выявила некоторые явные проблемы. В то время как концепция была хорошо принята, казнь упала. Управление казалось скользким, камера разыгрывала, и ошибки мучили этот опыт. Несмотря на то, что многие игроки нашли игру веселой, ей не хватало польского, необходимого для полированного глобального запуска.

Sega признала эти проблемы в своем финансовом отчете марта 2025 года, заявив, что они тесно сотрудничали с Rovio для решения этих вопросов. Это партнерство приносит опыт Rovio в Live Ops и мобильной оптимизации на таблицу, обеспечивая развитие игры за пределы его первоначального запуска.

Подглядывает на игровой процесс

На этапах предварительного запуска у меня была возможность сыграть Sonic Rumble . Удивительно, но это более интересно, чем предполагают его трейлеры. Визуальные эффекты яркие, с 2D и 3D -секциями, которые захватывают сущность Соника. Элементы управления просты - кнопки «Прыжки», «Прыжки», «Атака и действие» - что делает его доступным для мобильных геймеров. Сессии имеют размером с укус, идеально подходят для быстрых всплесков игрового процесса.

Косметика является чисто эстетической-не повышает статистику или механику оплаты. Этот подход освежает, что позволяет игрокам выражать себя без давления тратить реальные деньги. Тем не менее, реклама и кольца Red Star (премиальная валюта) остаются частью стратегии монетизации, наряду с системой сезона.

Несмотря на свое очарование, Sonic Rumble кажется незаконченным. В 2020 году это напоминает осенние парни с повторяющимися петлями игрового процесса. Тем не менее, Sega стремится уточнить его дальше до глобального развертывания.

Версия 1.2.0: новый фонд

Обновление предстоящей версии 1.2.0 вводит фундаментальные изменения. Rumble Rankings представит конкурентоспособную систему лиги, вознаграждая игроков сезонными уровнями и льготами в конце сезона. Экипажи обеспечивают групповые мероприятия, способствуя вовлечению сообщества. Возможно, самой преобразующей особенностью являются навыки - уникальные способности, которые могут оборудовать игроки, улучшая свой стиль игрового процесса. Эти навыки получены с помощью миссий и могут быть обновлены с использованием звезд навыков.

Кроме того, система прогрессирования пересматривается. Старые материалы для улучшения заменяются настройками ключей, оптимизируя обновления. Эмоции станут навыками, и игроки получат компенсацию за пострадавшие покупки.

Пациент подход к успеху

Решение Sega задержать отражает их приверженность качеству по сравнению с скоростью. В то время как некоторые фанаты могут чувствовать себя разочарованными, глобальное развертывание зависит от обратной связи в реальном времени с фаз предварительного запуска. Эксклюзивная косметика вернется после запуска, что даст всем честный шанс.

В конечном счете, Sega, похоже, сосредоточен на создании устойчивой экосистемы, а не на мимолетной тенденции. Прислушиваясь к обратной связи игроков и итерации, они строят то, что может длиться годами. Уйдет ли Sonic Rumble ? Время покажет, но усилия показывает обещание. Иногда медленно и устойчиво выигрывает гонку в конце концов.