如果您是 * Sonic Rumble *粉絲,那麼您可能會聽到這一消息 - 但遊戲的全球發布會又延遲了。可以理解的是,粉絲感到沮喪,但是這個故事不僅僅是眼睛。為什麼Sega多次推遲發布該版本?哪些挑戰阻礙了事情?讓我們潛水以發現原因。
是什麼放慢聲音隆隆聲?
延遲和區域測試的時間表
Sonic Rumble於2024年5月宣布,將SEGA大膽地進入移動遊戲領域,因為他們耗資7.72億美元收購了Rovio。這場比賽被戲弄為糖果彩色,秋天的人啟發的皇家戰鬥,這場比賽承諾32名玩家混亂和季節性化妝品。最初的嗡嗡聲很高,但延遲幾乎立即開始。
首先是從2024年冬季推出到2025年春季的轉變,隨後是2025年5月8日的最後固定。希望飆升,但就在假設發布的前幾天,Sega再次拉了插頭。現在,自宣布以來一年多了,延遲感覺就像是一個反復出現的主題。
區域測試的教訓
來自40多個國家(亞洲,拉丁美洲及以後)的反饋揭示了一些明顯的問題。雖然這個概念受到了良好的歡迎,但執行卻平穩。控件感覺濕滑,相機表現出來,蟲子困擾著體驗。即使許多玩家覺得這款遊戲很有趣,但它缺乏拋光全球發射所需的拋光劑。
SEGA在2025年3月的財務報告中承認了這些擔憂,並指出他們正在與Rovio緊密合作以解決這些問題。這種合作夥伴關係將Rovio在實時運算和移動優化方面的專業知識帶入了桌面,從而確保了遊戲的發展超出其最初的推出。
偷看遊戲玩法
在發布前的階段,我有機會玩Sonic Rumble 。令人驚訝的是,它比預告片所建議的更具吸引力。視覺效果充滿活力,有2D和3D部分捕獲聲音的本質。控制措施很簡單 - 移動,跳躍,攻擊和動作按鈕,可以為移動遊戲玩家訪問它。會議是咬合的大小,非常適合快速爆發遊戲玩法。
化妝品純粹是美學 - 沒有統計的提升或付費勝利的力學。這種方法令人耳目一新,使玩家能夠在不花錢的壓力的情況下表達自己。但是,廣告和紅色星形戒指(高級貨幣)與季節通行證系統一起仍然是貨幣化策略的一部分。
儘管它具有魅力,但聲音隆隆聲仍未完成。這讓人想起2020年的秋季傢伙,並帶有重複的遊戲循環。儘管如此,SEGA仍旨在在全球推出之前進一步完善它。
1.2.0版:新基金會
即將發布的1.2.0版更新引入了基本更改。 Rumble排名將引入一個競爭性的聯盟系統,通過季節性階段和賽季結束的特權獎勵球員。機組人員啟用小組活動,促進社區參與。也許最具變革性的功能是技能 - 玩家可以裝備的獨特能力,增強了他們的遊戲風格。這些技能是通過任務獲得的,可以使用技能明星升級。
另外,進程系統正在大修。舊增強材料被調整扳手取代,簡化了升級。情緒將成為技能,玩家將獲得受影響的購買的賠償。
耐心的成功方法
SEGA延遲的決定反映了他們對質量超過速度的承諾。儘管一些粉絲可能會感到沮喪,但全球推出取決於預發出階段的實時反饋。獨家化妝品將返回發布後,為所有人提供了公平的機會。
最終,SEGA似乎專注於創建一個可持續的生態系統,而不是短暫的趨勢。通過收聽玩家的反饋和迭代,他們正在建造可以持續多年的東西。 Sonic Rumble會成功嗎?時間會說明,但是努力表現出了希望。有時,緩慢而穩定會贏得比賽。