В *Dungeon выравнивание *выбор лучшего класса зависит от нескольких факторов, таких как ранние, средние и поздние игровые этапы, независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, и контекст PVP по сравнению с PVE. Это руководство посвящено ранжированию классов, прежде всего, для PVE, подчеркивая их полезность в командах в течение средней до поздней игры со случайными упоминаниями о сольной игре. Вот мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Это * уровни, выравнивание Dungeon * Lier, оценивает классы от S-уровня до C-уровня на основе их силы и необходимости в средних и поздних сценариях игры. Важно понимать, что лучший дилер ущерб не обязательно лучший класс в целом. Например, в то время как волшебник превосходен в выходе на ущерб, команда, в которой не хватает целителя или танка, не выживет долго. Этот список сосредоточен исключительно на PVE, с подробными причинами ранжирования каждого класса. Для новых игроков я рекомендую выбрать любой класс, который вам нравится и не беспокоиться об этом списке уровней, пока вы не достигнете более поздних этапов игры. Кроме того, я коснусь того, как каждый класс работает в сольной игре.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк необходим для его способности насмехаться и ошеломлять группы врагов, отвлекая внимание от DPS и целителя. Это позволяет вашей команде эффективно сосредоточиться на их ролях. Подобно другим MMORPG, танки обеспечивают важное время простоя для позиционирования, нанесения вреда и перезарядки. С их высокой выживаемостью и добавлением жизни кражи, танки становятся почти невыполнимыми. | С помощью жизни, кража, танки могут быть приличными для сольной игры, если вам удастся собрать врагов вместе и использовать ошеломления и повреждения. Тем не менее, им не хватает урона такого класса, как воин. |
![]() ** целитель ** | Необходимость целителя увеличивается по мере продвижения в среднюю и позднюю игру. В то время как вы можете справиться без одного рано, сложность и интенсивность вражеских AES делают целителя обязательным для каждого рейда. Они поддерживают вашу команду в живых и здоровыми, гарантируя, что вы можете терпеть самые сложные проблемы. | Абсолютно не подходит для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник выделяется как лучший класс DPS, обладающий невероятными базовыми повреждениями и массивными AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, позволяют вам открыть воины, убийцы и рейнджеров. Тем не менее, этот класс в значительной степени зависит от танков, чтобы управлять вражеским агро, и становится еще более мощным с улучшениями подкласса. | В начале игры Wizards преуспевает в Solo Play, способных к однократным группам врагов. Тем не менее, их сольная жизнеспособность уменьшается в середине -конце игры без танка, чтобы поддержать их. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между твердым DPS и достойной выживаемостью, благодаря встроенной жизни жизни, которая может быть дополнительно улучшена. Хотя их выходной сигнал ниже, чем у волшебника, воины более ценны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая бак и защиту мастера. | Воины являются одними из лучших классов для сольной пьесы, пользуясь встроенной жизнью кражей, эффективным повреждением AOE на ближнем расстоянии и приличной резерве. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в правых руках, что делает этот класс в зависимости от квалификации. Они обладают мощными навыками, но не имеют поддержки и защиты, требующих умных настройки для достижения производительности или S-уровня. Без надлежащего использования навыков убийцы могут упасть до уровня C-уровня. | Ассасины - это весело для сольной игры, но требуют умения и достаточного управления мана. Они становятся менее эффективными, как только зелья маны получают, что требует долгих ожиданий между комнатами для регенерации маны. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры умеренно сильны в начале и середине игры, предлагая приличный DPS и безопасность. Их ущерб хорош, но они борются с навыками AOE по мере развития игры. | Рейнджерс может хорошо выступать в сольных пробегах в начале до середины игры, если вы освоите тактику Kitch и Hit-N-Run. Однако, как и волшебники, они становятся менее эффективными без танка на более поздних стадиях. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за их ограниченных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы предлагают лучший многоцелевой урон, а воины служат эффективными за пределами танков. Рейнджеры остаются веселыми, но менее оптимальны в сценариях поздней игры. |
Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации обязательно посетите нашу страницу Roblox.