Дом >  Новости >  Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина

Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина

Authore: JulianОбновлять:Apr 23,2025

В *Assassin's Creed Shadows *двойные главные герои предлагают разнообразные подходы к игровому процессу, а ранний выбор навыков Ясуке имеет решающее значение для максимизации его эффективности. Вот подробное руководство по лучшим навыкам, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в начале игры, гарантируя, что вы сможете полностью использовать его потенциал с самого начала.

Лучшие навыки, чтобы получить первое место для Ясуке в Ассасине.

Длинная катана

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Long Katana

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Оболочная атака - Длинная Катана Пассив (знание 1, 2 очка мастерства)
  • Riposte - Long Katana Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Энергетическая защита - Long Katana Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Окупается - длинная способность катаны (знание Rank 3, 5 Points) Points)

Эти навыки позволяют вам эффективно защищать и контратаковать, а также наносить значительный ущерб и восстановление здоровья. Эта комбинация гарантирует, что Ясуке остается надежным во время боевых встреч в начале игры.

Нагината

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Naginata

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Далеко - нагината пассив (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Армия с одной человек - глобальный пассив (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Смертельный охват - Naginata Passive (знание Rank 3, 2 Points Mastery)
  • Impale - Нагината способность (знание Rank 3, 5 Points) Points)

С этими навыками вы можете поддерживать расстояние, нанеся существенный ущерб и увеличивая ваши критические шансы. Они особенно эффективны в сценариях управления толпой, и способность проклятия может быть использована для очистки пространства или групповых врагов для целенаправленных атак.

Канабо

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Kanabo

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Импульс вперед - Канабо пассив (знание ранга 1, 1 Point) Point)
  • Spine Breaker - способность Kanabo (знание звание 1, 3 очки мастерства)
  • Power Surge - Kanabo Passive (знание Rank 2, 3 Points Mastery)
  • Сокрушительная ударная волна - способность Канабо (знание Rank 3, 5 Points Mastery)

Эти навыки улучшают силу и скорость Ясуке, что делает его грозной силой против врагов. Сокрушающая ударная волна отлично подходит для управления толпой, в то время как выключатель позвоночника дает время для исцеления и перегруппировки, прежде чем нанести разрушительные наземные удары.

Тепо

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Teppo

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Устойчивая рука - Teppo Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Повреждение брони - глобальный пассив (звание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Концентрация - Teppo Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Teppo Tempo - Teppo Passive (Знание Rank 2, 1 Point Point)
  • Взрывное сюрприз - способность Teppo (знание Rank 3, 3 Mastery Points)
  • Скорость перезагрузки - Teppo Passive (знание Rank 3, 1/2/3 Points Mastery)

Высокий выходной выход Teppo может выровнять игровое поле. Улучшение скорости перезагрузки и время замедления позволяет вам максимизировать огневую мощь. Используйте взрывной сюрприз или темп Teppo, чтобы создать расстояние, прежде чем переключиться на ближний период для последнего удара.

Самурай

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Samurai

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Жестокое убийство - Samurai Passive (знание звание 1, 2 очки мастерства)
  • Регенерация - Глобальный пассив (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Улучшенное жестокое убийство - Samurai Passive (знание Rank 2, 2 очки мастерства)
  • Ущерб убийства I - Samurai Passive (знание Rank 3, 3 Points Mastery)
  • Невоспроизводимая защита - способность самураев (знание ранга 3, 4 очков мастерства)

Ясуке может снять даже элитных врагов своими навыками убийства. Passive Regeneration обеспечивает непрерывное восстановление здравоохранения, а непроницаемая защита предлагает безопасную сеть в критических ситуациях.

Поклон

Yasuke Best Skills Assassin's Creed Shadows Bow

Источник изображения: Ubisoft через Escapist

  • Swift Hand - Bow Passive (знание 1, 1/2/3 Points Mastery)
  • Выстрел стрелка - пассив Bow (знание 1, 1 Mastery Point)
  • Большой колчан I - Bow Passive (знание Rank 2, 3 Mastery Points)
  • Silent Stirrows - Bow Passive (знание Rank 2, 2 Points Mastery)
  • Мастер Кюдо - пассив в лук (знание Rank 3, 2 очки мастерства)
  • Silent Arrows II - Bow Passive (знание Rank 3, 3 Points)

Эти навыки повышают способность Ясуке устранять угрозы на расстоянии, даже тех, у кого броня, благодаря увеличению емкости стрел, более быстрой перезагрузке и молчаливыми выстрелами.

С этими навыками Yasuke может доминировать в ранних встречах в *Ассасина, тени вероисповедания *. Для получения дополнительной помощи в игре посетите Escapist для получения дополнительной информации и советов.

Последние новости
ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

ROG Xbox Ally X и ROG Xbox Ally появятся в продаже — Microsoft установила цену в 1000 долларов за самую мощную версию на фоне неопределённости с пошлинами

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness
Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase:

Warhammer 40K Animated Universe: Exploring the Grim Darkness Warhammer 40,000—commonly known as Warhammer 40K—is a dark, dystopian science fantasy universe created by Games Workshop in 1987. Set in the 41st millennium, it presents a galaxy ravaged by eternal war, ruled by a god-king, and teetering on the edge of annihilation. The setting is often summarized by the famous phrase: "In the grim darkness of the far future, there is only war." While Warhammer 40K has long been dominated by tabletop wargaming, novels, and miniatures, a growing interest in animated adaptations has sparked dreams of a full-fledged animated universe. Here’s a deep dive into what such a Warhammer 40K Animated Universe could look like—its tone, themes, potential storylines, and why it's both a challenge and a triumph waiting to happen. 🌌 The Tone: A Grim, Gritty, and Mythic Canvas The animated version would not be a superhero saga or a space opera with happy endings. It would be visceral, brutal, and philosophical, blending: Cinematic grandeur (think Dune meets Blade Runner meets Mad Max: Fury Road). Religious fanaticism and cosmic horror (Lovecraftian elements fused with Catholic iconography and Nazi aesthetics). Existential dread and the futility of resistance against an all-consuming fate. Every frame would be saturated in shadow, rust, blood, and fire. The camera would glide over war-torn cities, bone-choked battlefields, and the endless corridors of a dying Imperium. 🐉 Key Factions (Animated Series Explorations) Each major faction could be the focus of a standalone animated series or arc within a larger anthology: 1. The Imperium of Man – The Emperor’s Shadow Tone: Epic tragedy, political intrigue, religious zeal. Plot: Follow a young Imperial Guard officer who discovers a secret heresy within the Ecclesiarchy. As the Emperor’s inhuman rule is revealed through fragmented visions, he must choose between blind obedience and revolution. Visual Style: Baroque grandeur meets industrial decay—massive cathedral-like warships, chanting legions, and stained-glass windows made of alien skulls. 2. Space Marines – Blood and Iron Tone: Heroic tragedy, brotherhood, and madness. Plot: A chapter of Primaris Space Marines is sent to a rogue world to reclaim a lost planet. As they battle daemons, traitors, and their own deteriorating sanity, they confront the truth: the Emperor may have been a false god. Visual Style: Hyper-detailed armor, slow-motion combat, and bursts of psychic flame. Think 300 meets Children of Dune, but with more chains, bolts, and screaming. 3. Orks – War-Born: The Green Tide Tone: Chaotic, absurd, yet oddly poetic. Plot: An Ork WAAAGH! erupts across a dying galaxy, not from malice—but from a strange, psychic force that draws them together in a final, unstoppable surge. A single Ork boy with "weird" instincts becomes the unlikely prophet of this chaotic apocalypse. Visual Style: Vibrant colors, stop-motion textures, and surreal dream logic. Imagine Mortal Kombat meets The NeverEnding Story in a world where everything is made of scrap metal and rage. 4. Chaos – The Screaming Void Tone: Psychological horror, body horror, and mythic descent. Plot: A traitor Warmaster, once a hero, is consumed by Chaos. His descent into madness is told through fragmented dream sequences, where he battles his past self, his dead comrades, and the daemonic gods that whisper in his blood. Visual Style: Surreal landscapes, melting faces, and time-reversing battles. Inspired by Pan’s Labyrinth, The Thing, and Jacob’s Ladder. 5. Tyranids – The Hive Mind’s Hunger Tone: Cosmic horror, inevitability, existential terror. Plot: An alien hive mind that consumes entire planets, not out of hatred, but because it must. Through the eyes of a single xenos scout (a captured human or a dying Genestealer), we witness the Hive Mind not as evil—but as a natural force, like a storm. Visual Style: Organic grotesquerie, pulsating flesh, biomechanical designs, and overwhelming scale. Think Annihilation meets Alien. 6. Eldar – The Weave of Fate Tone: Tragedy, beauty, and decay. Plot: A reclusive Eldar Farseer, cursed by the Weave, tries to stop a vision of the galaxy’s end. But every action she takes only accelerates the apocalypse. The Eldar are not gods—they are ghosts of a dead future. Visual Style: Ethereal lighting, ancient ruins, and haunting music. A melancholy ballet of beauty and destruction. 🎮 Why an Animated Universe Makes Sense Visual Flexibility: 40K is built for animation. The grotesque, the alien, the godlike—all are visual feast. Animation can realize impossible machines, psychic battles, and daemonic horrors that live beyond live-action budgets. Narrative Freedom: Unlike live-action, animation can leap across time and space, flash between multiple timelines, and depict the sheer scale of a galaxy at war. Global Appeal: Animated series can reach younger audiences (with age-rated content) and adult fans alike—like Star Wars: The Clone Wars or The Witcher. 🎥 Potential Animated Series: "The 41st Century Cycle" A multi-season animated anthology series, each season focusing on a different faction, with crossover events. Season 1: The Emperor’s Shadow – Imperium Season 2: WAAAGH! – The Green Tide – Orks Season 3: The Screaming Void – Chaos Season 4: Hive Mind’s Hunger – Tyranids Season 5: The Weave of Fate – Eldar Season 6: The Last Crusade – Crossover finale. The galaxy burns. The Emperor is dead. The Imperium fractures. The Orks rise. The Chaos Gods howl. The Tyranids descend. Only one force remains: the Adeptus Mechanicus, seeking to rebuild the galaxy from the ashes. 🔥 Challenges and Controversies Tone: Balancing grimness with storytelling appeal. Too much darkness may alienate viewers; too much hope undermines the core theme. Fan Backlash: Purists may object to animation over traditional miniatures or novels. Censorship: The extreme violence, gore, and disturbing imagery may require heavy editing for global distribution. But if handled with care—by visionary creators like Denis Villeneuve, Juanjo Guarnido (The Sandman), or David Fincher—the animated 40K universe could become a landmark in genre storytelling. ✨ Final Thought: The Grim Darkness as Art Warhammer 40K is more than war. It's a mythos about humanity’s hubris, the illusion of order, and the eternal struggle against oblivion. An animated universe could turn that grim darkness into something transcendent—a dark symphony of war, faith, and despair, where every explosion is a prayer, and every death a testament to a universe that refuses to end. "Not in war, but in the stillness between bullets, do we find truth." — Anonymous, 41st Millennium 🔔 Will it happen? Not yet. But with the success of Dune: Part Two, The Wheel of Time, and The Lord of the Rings: The Rings of Power, the timing may be right. The Grim Darkness is waiting... And animation may finally give it a voice. 🎬 Stay in the shadows. The war has only just begun.