ด้วยการเปิดตัว Monster Hunter Wilds เพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐานพีซีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นวัดความพร้อมของระบบของพวกเขา นอกจากนี้พวกเขาได้ลดความต้องการระบบพีซีอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่การกระทำ
ตามที่เปิดเผยในช่วงสปอตไลท์ Capcom ล่าสุดเกณฑ์มาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds มี วางจำหน่ายแล้วบน Steam หลังจากการรวบรวม shader สั้น ๆ เมื่อโหลดเครื่องมือนี้ใช้งานง่ายช่วยให้คุณประเมินประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว มันมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการทำความเข้าใจว่าข้อกำหนดของระบบที่ปรับใหม่อาจส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมของคุณอย่างไร
ข้อกำหนด ก่อนหน้านี้ เพื่อให้ได้ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมนั้นค่อนข้างต้องการต้องการ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16 GB
อย่างไรก็ตาม หน้าอัปเดตข้างเกณฑ์มาตรฐาน แสดงให้เห็นว่า CAPCOM ได้ลดข้อกำหนดเหล่านี้ลงแล้ว สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำซึ่งกำหนดเป้าหมาย 1080p (FHD) ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมข้อกำหนดใหม่คือ:
- ** OS: ** Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- ** โปรเซสเซอร์: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** หน่วยความจำ: ** 16 GB
- ** กราฟิกการ์ด (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** ที่เก็บข้อมูล: ** 75 GB (ต้องการ SSD)
ข้อมูลจำเพาะที่อัปเดตเหล่านี้ควรเปิดใช้งาน Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการฮาร์ดแวร์ที่ลดลงเล็กน้อย แต่มีนัยสำคัญ
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ภาพ 20 ภาพ
รายงานผู้ใช้ ก่อนหน้าเกี่ยวกับเกณฑ์มาตรฐานบ่งบอกถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าแม้ว่าผลลัพธ์เหล่านี้จะเปิดใช้งานการสร้างเฟรม ในขณะที่แท่นขุดเจาะเกมของฉันผ่านการทดสอบด้วยสีสันการบินความพยายามของฉันบนดาดฟ้าไอน้ำก็ประสบความสำเร็จน้อยกว่าการบอกว่ามันอาจไม่เหมาะสำหรับชื่อนี้
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds ต้องการพื้นที่ SSD 140 GB แต่ตอนนี้มันลดลงเหลือ 75 GB นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มปกติของการเพิ่มขนาดไฟล์เมื่อเวลาผ่านไป
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมครั้งแรกของ IGN ล่าสุดของเราซึ่งรวมถึงการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นกับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra พร้อมด้วย การแสดงผลครั้งสุดท้าย ของภาคล่าสุดของ Capcom Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025