บ้าน >  ข่าว >  Sonic Rumble Global Delay: เหตุผลที่อธิบาย

Sonic Rumble Global Delay: เหตุผลที่อธิบาย

Authore: Lilyอัปเดต:Jun 02,2025

หากคุณเป็นแฟน * Sonic Rumble * คุณอาจเคยได้ยินข่าว - แต่ก็มีความล่าช้าอีกครั้งสำหรับการเปิดตัวระดับโลกของเกม แฟน ๆ รู้สึกหงุดหงิด แต่มีเรื่องราวนี้มากกว่าที่จะพบกัน ทำไม SEGA จึงเลื่อนการเปิดตัวหลายครั้ง? ความท้าทายใดที่รั้งสิ่งกลับมา? มาดำน้ำเพื่อเปิดเผยเหตุผล

Sonic Rumble ช้าลง?

เส้นเวลาของความล่าช้าและการทดสอบระดับภูมิภาค

Sonic Rumble ล่าช้าอีกครั้งสำหรับโลก - ทำไม?

ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2567 Sonic Rumble อยู่ในตำแหน่งที่เป็นตัวหนาของ Sega ในพื้นที่เล่นเกมมือถือหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Rovio 772 ล้านเหรียญสหรัฐ ล้อเลียน Battle Royale ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic Flair เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic Flair เกมสัญญาความโกลาหล 32 ผู้เล่นและเครื่องสำอางตามฤดูกาล Buzz เริ่มต้นสูง แต่ความล่าช้าเริ่มเกือบจะในทันที

ครั้งแรกที่เกิดขึ้นจากการเปิดตัวฤดูหนาวปี 2024 เป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ตามด้วยการตรึงครั้งสุดท้ายในวันที่ 8 พฤษภาคม 2568 หวังว่าจะเพิ่มขึ้น แต่ไม่กี่วันก่อนที่จะมีการเปิดตัว Sega ดึงปลั๊กอีกครั้ง ตอนนี้กว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่มีการประกาศความล่าช้ารู้สึกเหมือนเป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ

บทเรียนจากการทดสอบระดับภูมิภาค

ข้อเสนอแนะจากกว่า 40 ประเทศ - เอเชีย, ละตินอเมริกาและอื่น ๆ - ได้เปิดเผยปัญหาที่เห็นได้ชัด ในขณะที่แนวคิดได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีการประหารชีวิตล้มเหลว การควบคุมให้ความรู้สึกลื่นกล้องดำเนินการและแมลงที่ได้รับประสบการณ์ แม้ว่าผู้เล่นหลายคนพบว่าเกมสนุก แต่ก็ยังขาดความต้องการในการเปิดตัวทั่วโลก

Sega ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้ในรายงานทางการเงินมีนาคม 2568 โดยระบุว่าพวกเขาทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Rovio เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ การเป็นหุ้นส่วนนี้นำความเชี่ยวชาญของ Rovio ใน Live Ops และการเพิ่มประสิทธิภาพมือถือไปยังตารางทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะพัฒนาไปกว่าการเปิดตัวครั้งแรก

แอบดูการเล่นเกม

ในช่วงก่อนเปิดตัวฉันมีโอกาสเล่น Sonic Rumble น่าแปลกที่มันมีส่วนร่วมมากกว่ารถพ่วงที่แนะนำ ภาพมีชีวิตชีวาด้วยส่วน 2D และ 3D ที่จับภาพสาระสำคัญของ Sonic การควบคุมนั้นตรงไปตรงมา - ใช้ปุ่มกระโดดการโจมตีและปุ่มแอ็คชั่น - ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมมือถือ เซสชั่นมีขนาดพอดีคำเหมาะสำหรับการเล่นเกมอย่างรวดเร็ว

เครื่องสำอางเป็นสุนทรียศาสตร์อย่างหมดจด-ไม่มีการเพิ่มสถิติหรือกลไกการจ่ายเงิน วิธีการนี้สดชื่นช่วยให้ผู้เล่นแสดงออกได้โดยไม่ต้องใช้เงินจริง อย่างไรก็ตามโฆษณาและแหวนดาวสีแดง (สกุลเงินระดับพรีเมี่ยม) ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การสร้างรายได้ควบคู่ไปกับระบบผ่านฤดูกาล

แม้จะมีเสน่ห์ แต่ Sonic Rumble ก็ยังไม่เสร็จ มันชวนให้นึกถึง Fall Guys ในปี 2020 ด้วยการเล่นเกมซ้ำ ๆ ถึงกระนั้น Sega ก็ตั้งเป้าหมายที่จะปรับแต่งเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัวทั่วโลก

เวอร์ชัน 1.2.0: รากฐานใหม่

การอัปเดต เวอร์ชัน 1.2.0 ที่กำลังจะมาถึงแนะนำการเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน การจัดอันดับ Rumble จะแนะนำระบบลีกที่มีการแข่งขันซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยระดับตามฤดูกาลและสิทธิพิเศษในช่วงท้ายฤดูกาล ทีมงานช่วยให้กิจกรรมกลุ่มส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน บางทีคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงได้มากที่สุดคือทักษะ - ความสามารถที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งได้เพิ่มสไตล์การเล่นเกมของพวกเขา ทักษะเหล่านี้ได้รับจากภารกิจและสามารถอัพเกรดได้โดยใช้ Skill Stars

นอกจากนี้ระบบความก้าวหน้ากำลังได้รับการแก้ไข วัสดุการปรับปรุงเก่าจะถูกแทนที่ด้วยประแจปรับขึ้นและปรับปรุงการอัพเกรด Emotes จะกลายเป็นทักษะและผู้เล่นจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการซื้อที่ได้รับผลกระทบ

วิธีการของผู้ป่วยสู่ความสำเร็จ

การตัดสินใจของ Sega ที่จะล่าช้าสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพมากกว่าความเร็ว ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจรู้สึกหงุดหงิด แต่การเปิดตัวระดับโลกก็ขึ้นอยู่กับการตอบรับแบบเรียลไทม์จากขั้นตอนการเปิดตัวก่อนการเปิดตัว เครื่องสำอางสุดพิเศษจะส่งคืนโพสต์เปิดตัวทำให้ทุกคนมีโอกาสยุติธรรม

ในที่สุด Sega ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนมากกว่าแนวโน้มที่หายวับไป ด้วยการฟังคำติชมของผู้เล่นและการวนซ้ำพวกเขากำลังสร้างบางสิ่งที่สามารถอยู่ได้นานหลายปี Sonic Rumble จะประสบความสำเร็จหรือไม่? เวลาจะบอก แต่ความพยายามแสดงให้เห็นถึงสัญญา บางครั้งช้าและมั่นคงชนะการแข่งขันหลังจากทั้งหมด

ข่าวล่าสุด