หากคุณเป็นแฟน * Sonic Rumble * คุณอาจเคยได้ยินข่าว - แต่ก็มีความล่าช้าอีกครั้งสำหรับการเปิดตัวระดับโลกของเกม แฟน ๆ รู้สึกหงุดหงิด แต่มีเรื่องราวนี้มากกว่าที่จะพบกัน ทำไม SEGA จึงเลื่อนการเปิดตัวหลายครั้ง? ความท้าทายใดที่รั้งสิ่งกลับมา? มาดำน้ำเพื่อเปิดเผยเหตุผล
Sonic Rumble ช้าลง?
เส้นเวลาของความล่าช้าและการทดสอบระดับภูมิภาค
ประกาศในเดือนพฤษภาคม 2567 Sonic Rumble อยู่ในตำแหน่งที่เป็นตัวหนาของ Sega ในพื้นที่เล่นเกมมือถือหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Rovio 772 ล้านเหรียญสหรัฐ ล้อเลียน Battle Royale ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic Flair เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic Flair เกมสัญญาความโกลาหล 32 ผู้เล่นและเครื่องสำอางตามฤดูกาล Buzz เริ่มต้นสูง แต่ความล่าช้าเริ่มเกือบจะในทันที
ครั้งแรกที่เกิดขึ้นจากการเปิดตัวฤดูหนาวปี 2024 เป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 ตามด้วยการตรึงครั้งสุดท้ายในวันที่ 8 พฤษภาคม 2568 หวังว่าจะเพิ่มขึ้น แต่ไม่กี่วันก่อนที่จะมีการเปิดตัว Sega ดึงปลั๊กอีกครั้ง ตอนนี้กว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่มีการประกาศความล่าช้ารู้สึกเหมือนเป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ
บทเรียนจากการทดสอบระดับภูมิภาค
ข้อเสนอแนะจากกว่า 40 ประเทศ - เอเชีย, ละตินอเมริกาและอื่น ๆ - ได้เปิดเผยปัญหาที่เห็นได้ชัด ในขณะที่แนวคิดได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีการประหารชีวิตล้มเหลว การควบคุมให้ความรู้สึกลื่นกล้องดำเนินการและแมลงที่ได้รับประสบการณ์ แม้ว่าผู้เล่นหลายคนพบว่าเกมสนุก แต่ก็ยังขาดความต้องการในการเปิดตัวทั่วโลก
Sega ยอมรับข้อกังวลเหล่านี้ในรายงานทางการเงินมีนาคม 2568 โดยระบุว่าพวกเขาทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Rovio เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ การเป็นหุ้นส่วนนี้นำความเชี่ยวชาญของ Rovio ใน Live Ops และการเพิ่มประสิทธิภาพมือถือไปยังตารางทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะพัฒนาไปกว่าการเปิดตัวครั้งแรก
แอบดูการเล่นเกม
ในช่วงก่อนเปิดตัวฉันมีโอกาสเล่น Sonic Rumble น่าแปลกที่มันมีส่วนร่วมมากกว่ารถพ่วงที่แนะนำ ภาพมีชีวิตชีวาด้วยส่วน 2D และ 3D ที่จับภาพสาระสำคัญของ Sonic การควบคุมนั้นตรงไปตรงมา - ใช้ปุ่มกระโดดการโจมตีและปุ่มแอ็คชั่น - ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับนักเล่นเกมมือถือ เซสชั่นมีขนาดพอดีคำเหมาะสำหรับการเล่นเกมอย่างรวดเร็ว
เครื่องสำอางเป็นสุนทรียศาสตร์อย่างหมดจด-ไม่มีการเพิ่มสถิติหรือกลไกการจ่ายเงิน วิธีการนี้สดชื่นช่วยให้ผู้เล่นแสดงออกได้โดยไม่ต้องใช้เงินจริง อย่างไรก็ตามโฆษณาและแหวนดาวสีแดง (สกุลเงินระดับพรีเมี่ยม) ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การสร้างรายได้ควบคู่ไปกับระบบผ่านฤดูกาล
แม้จะมีเสน่ห์ แต่ Sonic Rumble ก็ยังไม่เสร็จ มันชวนให้นึกถึง Fall Guys ในปี 2020 ด้วยการเล่นเกมซ้ำ ๆ ถึงกระนั้น Sega ก็ตั้งเป้าหมายที่จะปรับแต่งเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัวทั่วโลก
เวอร์ชัน 1.2.0: รากฐานใหม่
การอัปเดต เวอร์ชัน 1.2.0 ที่กำลังจะมาถึงแนะนำการเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน การจัดอันดับ Rumble จะแนะนำระบบลีกที่มีการแข่งขันซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยระดับตามฤดูกาลและสิทธิพิเศษในช่วงท้ายฤดูกาล ทีมงานช่วยให้กิจกรรมกลุ่มส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน บางทีคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงได้มากที่สุดคือทักษะ - ความสามารถที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งได้เพิ่มสไตล์การเล่นเกมของพวกเขา ทักษะเหล่านี้ได้รับจากภารกิจและสามารถอัพเกรดได้โดยใช้ Skill Stars
นอกจากนี้ระบบความก้าวหน้ากำลังได้รับการแก้ไข วัสดุการปรับปรุงเก่าจะถูกแทนที่ด้วยประแจปรับขึ้นและปรับปรุงการอัพเกรด Emotes จะกลายเป็นทักษะและผู้เล่นจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการซื้อที่ได้รับผลกระทบ
วิธีการของผู้ป่วยสู่ความสำเร็จ
การตัดสินใจของ Sega ที่จะล่าช้าสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพมากกว่าความเร็ว ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจรู้สึกหงุดหงิด แต่การเปิดตัวระดับโลกก็ขึ้นอยู่กับการตอบรับแบบเรียลไทม์จากขั้นตอนการเปิดตัวก่อนการเปิดตัว เครื่องสำอางสุดพิเศษจะส่งคืนโพสต์เปิดตัวทำให้ทุกคนมีโอกาสยุติธรรม
ในที่สุด Sega ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนมากกว่าแนวโน้มที่หายวับไป ด้วยการฟังคำติชมของผู้เล่นและการวนซ้ำพวกเขากำลังสร้างบางสิ่งที่สามารถอยู่ได้นานหลายปี Sonic Rumble จะประสบความสำเร็จหรือไม่? เวลาจะบอก แต่ความพยายามแสดงให้เห็นถึงสัญญา บางครั้งช้าและมั่นคงชนะการแข่งขันหลังจากทั้งหมด