Bahay >  Balita >  Sonic Rumble Global Delay: Ipinaliwanag ang mga kadahilanan

Sonic Rumble Global Delay: Ipinaliwanag ang mga kadahilanan

Authore: LilyUpdate:Jun 02,2025

Kung ikaw ay isang * sonic rumble * fan, malamang na narinig mo ang balita - isa pang pagkaantala para sa pandaigdigang paglulunsad ng laro. Ang mga tagahanga ay maliwanag na nabigo, ngunit may higit pa sa kuwentong ito kaysa matugunan ang mata. Bakit ipinagpaliban ni Sega ang paglabas nang maraming beses? Anong mga hamon ang pinipigilan ang mga bagay? Sumisid tayo upang alisan ng takip ang mga dahilan.

Ano ang pagbagal ng Sonic Rumble?

Isang timeline ng mga pagkaantala at pagsubok sa rehiyon

Ang Sonic Rumble ay naantala muli para sa Global - bakit?

Inihayag noong Mayo 2024, si Sonic Rumble ay nakaposisyon bilang naka -bold na pagpasok ni Sega sa mobile gaming space kasunod ng kanilang $ 772 milyong pagkuha ng Rovio. Nakatutukso bilang isang kulay na kendi, nahulog na inspirasyon ng guys na si Royale kasama si Sonic Flair, ang laro ay nangako ng 32-player na kaguluhan at pana-panahong mga pampaganda. Ang paunang buzz ay mataas, ngunit ang mga pagkaantala ay nagsimula halos kaagad.

Una nang dumating ang paglipat mula sa isang paglulunsad ng taglamig 2024 hanggang sa tagsibol 2025, na sinundan ng isang pangwakas na pag -peg para sa Mayo 8, 2025. Umasa ang pag -asa, ngunit mga araw bago ang dapat na paglulunsad, hinila muli ni Sega ang plug. Ngayon, higit sa isang taon mula nang anunsyo, ang pagkaantala ay parang isang paulit -ulit na tema.

Mga aralin mula sa pagsubok sa rehiyon

Ang feedback mula sa higit sa 40 mga bansa - Asia, Latin America, at higit pa - ay naghayag ng ilang mga nakasisilaw na isyu. Habang ang konsepto ay natanggap nang maayos, ang pagpapatupad ay bumagsak. Ang mga kontrol ay nadama na madulas, kumilos ang camera, at sinaktan ng mga bug ang karanasan. Kahit na maraming mga manlalaro ang natagpuan ang kasiyahan sa laro, kulang ito sa polish na kinakailangan para sa isang makintab na pandaigdigang paglulunsad.

Kinilala ni Sega ang mga alalahanin na ito sa kanilang Marso 2025 na ulat sa pananalapi, na nagsasabi na sila ay nagtatrabaho malapit sa Rovio upang matugunan ang mga isyung ito. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagdadala ng kadalubhasaan ni Rovio sa live ops at mobile optimization sa talahanayan, tinitiyak na ang laro ay umuusbong na lampas sa paunang paglulunsad nito.

Isang sneak peek sa gameplay

Sa panahon ng pre-launch phase, nagkaroon ako ng pagkakataon na maglaro ng Sonic Rumble . Nakakagulat, mas nakakaengganyo kaysa sa iminumungkahi ng mga trailer nito. Ang mga visual ay masigla, na may mga seksyon ng 2D at 3D na kumukuha ng kakanyahan ng Sonic. Ang mga kontrol ay diretso - move, jump, pag -atake, at mga pindutan ng pagkilos - ginagawa itong naa -access para sa mga mobile na manlalaro. Ang mga sesyon ay kagat-sized, perpekto para sa mabilis na pagsabog ng gameplay.

Ang mga kosmetiko ay puro aesthetic-walang stat boost o pay-to-win mekanika. Ang pamamaraang ito ay nakakapreskong, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipahayag ang kanilang sarili nang walang presyon ng paggastos ng tunay na pera. Gayunpaman, ang mga ad at Red Star Rings (Premium Currency) ay nananatiling bahagi ng diskarte sa monetization, sa tabi ng isang sistema ng pass ng panahon.

Sa kabila ng kagandahan nito, naramdaman ni Sonic Rumble na hindi natapos. Naaalala ito ng mga taglagas na lalaki noong 2020, na may paulit -ulit na mga loop ng gameplay. Gayunpaman, naglalayong si Sega na pinuhin ito nang higit pa bago ang pandaigdigang pag -rollout.

Bersyon 1.2.0: Isang bagong pundasyon

Ang paparating na bersyon 1.2.0 Update ay nagpapakilala ng mga pangunahing pagbabago. Ang mga ranggo ng Rumble ay magpapakilala ng isang mapagkumpitensyang sistema ng liga, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro na may pana-panahong mga tier at end-of-season perks. Pinapagana ng mga Crew ang mga aktibidad ng pangkat, pag -aalaga ng pakikipag -ugnayan sa komunidad. Marahil ang pinaka -nagbabago na tampok ay ang mga kasanayan - unique kakayahan na maaaring magbigay ng kasangkapan ng mga manlalaro, pagpapahusay ng kanilang estilo ng gameplay. Ang mga kasanayang ito ay nakukuha sa pamamagitan ng mga misyon at maaaring ma -upgrade gamit ang mga kasanayan sa mga bituin.

Bilang karagdagan, ang sistema ng pag -unlad ay na -overhauled. Ang mga lumang materyales sa pagpapahusay ay pinalitan ng mga tune-up wrenches, pag-stream ng mga pag-upgrade. Ang mga emote ay magiging mga kasanayan, at ang mga manlalaro ay makakatanggap ng kabayaran para sa mga apektadong pagbili.

Isang diskarte sa pasyente sa tagumpay

Ang desisyon ni Sega na antalahin ay sumasalamin sa kanilang pangako sa kalidad sa bilis. Habang ang ilang mga tagahanga ay maaaring makaramdam ng pagkabigo, ang global rollout hinges sa real-time na puna mula sa mga pre-launch phase. Ang eksklusibong mga pampaganda ay babalik sa post-launch, na nagbibigay sa lahat ng isang makatarungang pagkakataon.

Sa huli, ang SEGA ay tila nakatuon sa paglikha ng isang napapanatiling ekosistema sa halip na isang mabilis na takbo. Sa pamamagitan ng pakikinig sa feedback ng player at iterating, nagtatayo sila ng isang bagay na maaaring tumagal ng maraming taon. Magtagumpay ba si Sonic Rumble ? Sasabihin sa oras, ngunit ang pagsisikap ay nagpapakita ng pangako. Minsan, mabagal at matatag na nanalo sa karera pagkatapos ng lahat.