Trang chủ >  Tin tức >  Sonic Rumble Global Delay: Lý do giải thích

Sonic Rumble Global Delay: Lý do giải thích

Authore: LilyCập nhật:Jun 02,2025

Nếu bạn là một người hâm mộ * Sonic Rumble *, bạn có thể đã nghe tin tức về sự chậm trễ khác cho sự ra mắt toàn cầu của trò chơi. Người hâm mộ đang thất vọng một cách dễ hiểu, nhưng có nhiều câu chuyện này hơn là bắt mắt. Tại sao Sega đã hoãn phát hành nhiều lần? Những thách thức nào đang kìm hãm mọi thứ? Hãy đi sâu vào để khám phá những lý do.

Điều gì đang làm chậm Sonic Rumble?

Dòng thời gian chậm trễ và thử nghiệm khu vực

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Được công bố vào tháng 5 năm 2024, Sonic Rumble được định vị là mục nhập táo bạo của Sega vào không gian chơi game di động sau khi mua lại Rovio trị giá 772 triệu đô la của họ. Kẻ bị trêu chọc như một người chiến đấu đầy màu kẹo, những kẻ mùa thu, những kẻ mùa thu lấy cảm hứng từ mùa thu với Sonic Flair, trò chơi hứa hẹn sự hỗn loạn 32 người chơi và mỹ phẩm theo mùa. Buzz ban đầu rất cao, nhưng sự chậm trễ bắt đầu gần như ngay lập tức.

Đầu tiên là sự thay đổi từ một buổi ra mắt mùa đông năm 2024 đến mùa xuân năm 2025, sau đó là một bước tiến cuối cùng vào ngày 8 tháng 5 năm 2025. Hy vọng đã tăng, nhưng chỉ vài ngày trước khi ra mắt, Sega đã rút phích cắm một lần nữa. Bây giờ, hơn một năm kể từ khi thông báo, sự chậm trễ cảm thấy giống như một chủ đề định kỳ.

Bài học từ thử nghiệm khu vực

Phản hồi từ hơn 40 quốc gia Hồi giáo châu Á, Mỹ Latinh và ngoài việc đáp lại một số vấn đề rõ ràng. Trong khi khái niệm này được đón nhận, việc thực hiện thất bại. Các điều khiển cảm thấy trơn trượt, máy ảnh đã hành động và lỗi đã làm hỏng trải nghiệm. Mặc dù nhiều người chơi đã tìm thấy trò chơi thú vị, nhưng nó thiếu sự đánh bóng cần thiết cho một sự ra mắt toàn cầu được đánh bóng.

SEGA thừa nhận những mối quan tâm này trong báo cáo tài chính tháng 3 năm 2025 của họ, nói rằng họ đang làm việc chặt chẽ với Rovio để giải quyết những vấn đề này. Quan hệ đối tác này mang đến chuyên môn của Rovio về Ops trực tiếp và tối ưu hóa di động cho bảng, đảm bảo trò chơi phát triển ngoài sự ra mắt ban đầu.

Một cái nhìn lén trong trò chơi

Trong các giai đoạn trước khi ra mắt, tôi đã có cơ hội chơi Sonic Rumble . Đáng ngạc nhiên, nó hấp dẫn hơn so với các đoạn giới thiệu của nó. Các hình ảnh rất sôi động, với các phần 2D và 3D nắm bắt được bản chất của Sonic. Các điều khiển là các nút chuyển đổi, nhảy, tấn công và hành động đơn giản, có thể truy cập được cho các game thủ di động. Các phiên có kích thước cắn, hoàn hảo cho các trò chơi nhanh chóng.

Mỹ phẩm hoàn toàn là thẩm mỹ, không có chỉ số tăng hoặc cơ học trả tiền để thắng. Cách tiếp cận này được làm mới, cho phép người chơi thể hiện bản thân mà không cần phải tiêu tiền thật. Tuy nhiên, quảng cáo và vòng sao đỏ (tiền tệ cao cấp) vẫn là một phần của chiến lược kiếm tiền, cùng với một hệ thống vượt qua mùa.

Mặc dù quyến rũ, Sonic Rumble cảm thấy chưa hoàn thành. Nó gợi nhớ đến những kẻ mùa thu vào năm 2020, với các vòng chơi trò chơi lặp đi lặp lại. Tuy nhiên, Sega nhằm mục đích tinh chỉnh nó hơn nữa trước khi triển khai toàn cầu.

Phiên bản 1.2.0: Một nền tảng mới

Bản cập nhật phiên bản 1.2.0 sắp tới giới thiệu các thay đổi cơ bản. Xếp hạng Rumble sẽ giới thiệu một hệ thống giải đấu cạnh tranh, thưởng cho người chơi với các cấp độ theo mùa và các đặc quyền cuối mùa. Phi hành đoàn cho phép các hoạt động nhóm, thúc đẩy sự tham gia của cộng đồng. Có lẽ tính năng biến đổi nhất là các kỹ năng của các khả năng đơn giản mà người chơi có thể trang bị, tăng cường phong cách chơi trò chơi của họ. Những kỹ năng này kiếm được thông qua các nhiệm vụ và có thể được nâng cấp bằng các ngôi sao kỹ năng.

Ngoài ra, hệ thống tiến triển đang được đại tu. Vật liệu nâng cao cũ được thay thế bằng cờ lê điều chỉnh, nâng cấp hợp lý hóa. Emotes sẽ trở thành kỹ năng và người chơi sẽ nhận được bồi thường cho các giao dịch mua bị ảnh hưởng.

Cách tiếp cận bệnh nhân để thành công

Quyết định trì hoãn của Sega phản ánh cam kết của họ đối với chất lượng vượt quá tốc độ. Trong khi một số người hâm mộ có thể cảm thấy thất vọng, bản lề triển khai toàn cầu về phản hồi thời gian thực từ các giai đoạn trước khi ra mắt. Mỹ phẩm độc quyền sẽ trở lại sau khi ra mắt, cho mọi người một cơ hội công bằng.

Cuối cùng, Sega dường như tập trung vào việc tạo ra một hệ sinh thái bền vững hơn là một xu hướng thoáng qua. Bằng cách lắng nghe phản hồi của người chơi và lặp đi lặp lại, họ đang xây dựng một cái gì đó có thể kéo dài trong nhiều năm. Liệu Sonic Rumble có thành công? Thời gian sẽ trả lời, nhưng nỗ lực cho thấy lời hứa. Đôi khi, chậm và ổn định chiến thắng trong cuộc đua.