Isang buwan lamang ang post-launch, at kasama ang pagsasama nito sa Game Pass, ang Obsidian at Xbox Game Studios ay naglabas ng isang celebratory trailer para sa Avowed. Nagtatampok ang trailer na ito ng isang pagsasama-sama ng mga kumikinang na mga pagsusuri at mga quote mula sa mga kritiko sa paglalaro, na binibigyang diin ang mainit na pagtanggap ng aksyon na RPG na ito.
Ang pinakabagong pag -update ng laro ay nagpapakilala ng suporta para sa DLSS 4, na isinasama ang henerasyon ng multi frame, sobrang resolusyon, at DLAA. Ang mga pagsulong na ito ay makabuluhang mapalakas ang pagganap, na may mga rate ng pag -uulat ng NVIDIA na maaaring triple sa maximum na mga setting ng 4K, na sumisilip sa isang kahanga -hangang 340 fps. Ang mga nag -develop ay nagpahiwatig din sa mga kapana -panabik na mga anunsyo sa hinaharap tungkol sa patuloy na suporta at roadmap ng laro sa mga darating na linggo.
Higit pa sa mga pagpapahusay ng teknikal, ang pag -update na ito ay nagpayaman sa karanasan ng player. Makakatanggap na ngayon ang mga manlalaro ng dagdag na punto ng talento para sa bawat limang antas na nakamit, at ang mga advanced na ay magkakaroon ng mga puntong ito na retroactively na idinagdag sa pag -load ng laro. Para sa mga gumagamit ng keyboard at mouse, ang isang bagong tampok ay nagbibigay-daan sa pag-toggling sa pagitan ng paglalakad at pagtakbo, habang ang isang pagpipilian sa pag-access ay naidagdag upang madagdagan ang mga laki ng font sa mga dokumento, gabay, at iba pang mga in-game na teksto.
Habang ang Avowed ay hindi nag -iwan ng mga kritiko na ganap na walang pagsasalita, na -secure nito ang matatag na mga pagsusuri sa buong board. Kapansin -pansin, pinuri ng Digital Foundry ang laro bilang isang teknikal na "tagumpay," na semento ang katayuan nito bilang isang kamangha -manghang tagumpay mula sa Obsidian.