Ang pagkawasak sa laro ay idinisenyo upang mag -alok ng mga manlalaro ng taktikal na mga pagkakataon. Ayon sa pag -update ng komunidad, ang DICE ay nakatuon sa pagdaragdag ng higit pang lalim ng gameplay sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang kanilang paligid. Kung ito ay napunit sa isang pader upang mag-set up ng isang ambush o paglikha ng isang bagong ruta sa isang mahalagang layunin, ang pagmamanipula sa kapaligiran ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro.

\\\"Kami ay nagdidisenyo ng pagkawasak sa paligid ng madaling makikilala na visual at audio na wika na nagpapahintulot sa iyo na maunawaan kung ano ang maaaring masira, mabago, o mabago sa pamamagitan ng gameplay,\\\" sabi ni Dice. \\\"Nilalayon naming gawin ang pagkawasak ng isang mahalagang bahagi ng iyong karanasan sa larangan ng digmaan upang lumikha ng isang madaling maunawaan, masaya, at reward na kapaligiran kung saan sa tingin mo ay binigyan ng kapangyarihan upang hubugin ang mundo sa paligid mo.\\\"

Ang epekto sa mga istraktura ay nag -iiba; Habang ang mga eksplosibo ay nagdudulot ng agarang pagkawasak, ang matagal na putok ay maaari ring unti -unting i -chip ang layo sa mga dingding, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -shoot sa kanila. Ang mga audio at visual effects ay hudyat sa mga manlalaro na epektibo ang kanilang mga pagsisikap.

Ang kasunod ng pagkawasak na ito ay nag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto sa larangan ng digmaan. Halimbawa, ang mga basurahan mula sa isang nawasak na gusali ay nananatili sa bukid, na potensyal na nagsisilbing takip para sa mga manlalaro. Malinaw na ang pagkawasak ay isang pangunahing tema sa susunod na larong battlefield.

Tinaguriang \\\"battlefield 6\\\" ng mga tagahanga, ang paparating na pamagat ay unti -unting bumubuo. Habang ang mga opisyal na detalye ay kalat, ang mga pagtagas ng gameplay ay nakakuha ng masigasig na mga tugon mula sa komunidad. Ang laro ay nakatakda sa isang modernong kapaligiran at nakatakda para sa paglabas sa loob ng piskal na taon ng Electronic Arts, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026, kahit na maaaring lumipat ito depende sa mga galaw ng mga pangunahing kakumpitensya sa industriya.

Sa pamamagitan ng makabuluhang pagsisikap na ibuhos sa susunod na pagpasok, lumilitaw na ang dice ay walang pag -iiwan ng bato na hindi nababago. Ang pag -perpekto ng mga mekanika ng pagkasira ng antas ay tila isang promising na hakbang patungo sa paghahatid ng isang nakaka -engganyong at dynamic na karanasan sa larangan ng digmaan.

","image":"","datePublished":"2025-05-17T12:16:12+08:00","dateModified":"2025-05-17T12:16:12+08:00","author":{"@type":"Person","name":"17zz.com"}}
Bahay >  Balita >  "Susunod na larong battlefield ay nagpapakita ng matinding pagkawasak"

"Susunod na larong battlefield ay nagpapakita ng matinding pagkawasak"

Authore: DylanUpdate:May 17,2025

Ang pagkawasak ay palaging isang pagtukoy ng tampok ng serye ng battlefield, at ang DICE ay nakatakda upang itaas ang aspetong ito kahit na sa paparating na pag -install. Kamakailan lamang, naglabas ang developer ng isang video kasama ang isang pag -update ng komunidad ng Labs Labs upang ipakita kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa susunod na larong larangan ng digmaan. Sa pre-alpha footage, nakikita natin ang mga pinahusay na mekanika ng pagkawasak, kung saan ang isang sumasabog na pagsabog ay nagwawasak sa panig ng isang gusali, na lumilikha ng isang bagong landas sa pamamagitan ng istraktura.

Ang pagkawasak sa laro ay idinisenyo upang mag -alok ng mga manlalaro ng taktikal na mga pagkakataon. Ayon sa pag -update ng komunidad, ang DICE ay nakatuon sa pagdaragdag ng higit pang lalim ng gameplay sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang kanilang paligid. Kung ito ay napunit sa isang pader upang mag-set up ng isang ambush o paglikha ng isang bagong ruta sa isang mahalagang layunin, ang pagmamanipula sa kapaligiran ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro.

"Kami ay nagdidisenyo ng pagkawasak sa paligid ng madaling makikilala na visual at audio na wika na nagpapahintulot sa iyo na maunawaan kung ano ang maaaring masira, mabago, o mabago sa pamamagitan ng gameplay," sabi ni Dice. "Nilalayon naming gawin ang pagkawasak ng isang mahalagang bahagi ng iyong karanasan sa larangan ng digmaan upang lumikha ng isang madaling maunawaan, masaya, at reward na kapaligiran kung saan sa tingin mo ay binigyan ng kapangyarihan upang hubugin ang mundo sa paligid mo."

Ang epekto sa mga istraktura ay nag -iiba; Habang ang mga eksplosibo ay nagdudulot ng agarang pagkawasak, ang matagal na putok ay maaari ring unti -unting i -chip ang layo sa mga dingding, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -shoot sa kanila. Ang mga audio at visual effects ay hudyat sa mga manlalaro na epektibo ang kanilang mga pagsisikap.

Ang kasunod ng pagkawasak na ito ay nag -iiwan ng isang pangmatagalang epekto sa larangan ng digmaan. Halimbawa, ang mga basurahan mula sa isang nawasak na gusali ay nananatili sa bukid, na potensyal na nagsisilbing takip para sa mga manlalaro. Malinaw na ang pagkawasak ay isang pangunahing tema sa susunod na larong battlefield.

Tinaguriang "battlefield 6" ng mga tagahanga, ang paparating na pamagat ay unti -unting bumubuo. Habang ang mga opisyal na detalye ay kalat, ang mga pagtagas ng gameplay ay nakakuha ng masigasig na mga tugon mula sa komunidad. Ang laro ay nakatakda sa isang modernong kapaligiran at nakatakda para sa paglabas sa loob ng piskal na taon ng Electronic Arts, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026, kahit na maaaring lumipat ito depende sa mga galaw ng mga pangunahing kakumpitensya sa industriya.

Sa pamamagitan ng makabuluhang pagsisikap na ibuhos sa susunod na pagpasok, lumilitaw na ang dice ay walang pag -iiwan ng bato na hindi nababago. Ang pag -perpekto ng mga mekanika ng pagkasira ng antas ay tila isang promising na hakbang patungo sa paghahatid ng isang nakaka -engganyong at dynamic na karanasan sa larangan ng digmaan.