Bahay >  Balita >  Ang EA ay Defies Industry Trend: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

Ang EA ay Defies Industry Trend: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

Authore: RyanUpdate:May 14,2025

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, ang EA (Electronic Arts) ay matatag na nagsabi na hindi ito susundin ang mga yapak ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo sa pamamagitan ng pagtaas ng presyo ng mga laro nito sa $ 80. Binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya sa paghahatid ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at exponential na halaga" para sa base ng player nito. Ang pamamaraang ito ay na-highlight ng tagumpay ng kanilang co-op na laro ng pakikipagsapalaran, Split Fiction , na kahanga-hangang nagbebenta ng 4 milyong kopya.

Ipinaliwanag ni Wilson kung paano nagbago ang industriya ng gaming sa nakaraang dekada. Nabanggit niya na habang ang mga pisikal na benta ng mga laro sa mga tindahan ng tingi ay nag -aambag pa rin sa kanilang negosyo, kumakatawan sila ngayon sa isang mas maliit na bahagi kumpara sa mga digital na benta. Ang kasalukuyang diskarte ng EA ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga modelo ng pagpepresyo, mula sa mga libreng laro sa paglalaro hanggang sa mga deluxe edition, na ipinapakita ang kanilang kakayahang umangkop sa iba't ibang mga segment ng merkado.

"Sa pagtatapos ng araw, kung gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming Playerbase," sabi ni Wilson. Binigyang diin niya na sa pamamagitan ng patuloy na pagbibigay ng mga de-kalidad na produkto sa iba't ibang mga puntos ng presyo, tinitiyak ng EA ang isang matatag, nababanat, at lumalagong modelo ng negosyo.

Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito sa pamamagitan ng pagkumpirma na walang mga plano na baguhin ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo. Ang desisyon na ito ay darating sa isang oras na ang iba pang mga pangunahing manlalaro sa industriya, tulad ng Microsoft , ay inihayag ang pagtaas ng presyo. Kamakailan lamang ay kinumpirma ng Microsoft ang mga hikes sa mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Habang ang presyo ng mga laro ng Xbox ay nananatiling hindi nagbabago para sa ngayon, ang pagtaas ng $ 79.99 para sa bago, mga pamagat ng first-party ay inaasahan sa paligid ng kapaskuhan.

Ang industriya ng paglalaro ay nakakita ng isang pangkalahatang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo, na may mga pamagat ng paglalaro ng AAA na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Sumali rin ang Nintendo sa kalakaran na ito, ang pagtatakda ng mga presyo sa $ 80 para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang punto ng presyo na iginuhit ang halo -halong mga reaksyon mula sa mga tagahanga, kahit na iminumungkahi ng mga analyst na ito ay isang kinakailangang pagsasaayos na ibinigay ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .

Dahil sa malinaw na posisyon ng EA, maasahan ng mga tagahanga na ang susunod na EA Sports FC, Madden, at mga larong battlefield ay sumunod sa $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon. Ang balita na ito ay dumating sa gitna ng mga ulat na ang EA ay pinutol ng 100 mga trabaho sa Apex Legend Developer Respawn Entertainment , kasama ang mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan.