Trong một cuộc gọi tài chính gần đây với các nhà đầu tư, EA (Nghệ thuật điện tử) đã tuyên bố chắc chắn rằng họ sẽ không theo bước chân của các đối thủ cạnh tranh như Microsoft và Nintendo bằng cách tăng giá của các trò chơi lên 80 đô la. Giám đốc điều hành Andrew Wilson nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp "giá trị theo cấp số nhân và chất lượng đáng kinh ngạc" cho cơ sở người chơi của mình. Cách tiếp cận này được nhấn mạnh bởi sự thành công của trò chơi phiêu lưu hợp tác của họ, Split Fiction , đã bán được 4 triệu bản.
Wilson đã xây dựng về cách ngành công nghiệp trò chơi đã phát triển trong thập kỷ qua. Ông lưu ý rằng trong khi doanh số bán hàng của các trò chơi trong các cửa hàng bán lẻ vẫn đóng góp cho doanh nghiệp của họ, giờ đây họ đại diện cho một phần nhỏ hơn nhiều so với doanh số kỹ thuật số. Chiến lược hiện tại của EA bao gồm một loạt các mô hình giá, từ các trò chơi miễn phí đến các phiên bản sang trọng, giới thiệu khả năng thích ứng của chúng với các phân khúc thị trường khác nhau.
Wilson cho biết: "Vào cuối ngày, cho dù chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá một đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 10 đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 100 đô la, mục tiêu của chúng tôi luôn là để mang lại giá trị chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân cho người chơi của chúng tôi", Wilson tuyên bố. Ông nhấn mạnh rằng bằng cách liên tục cung cấp các sản phẩm chất lượng cao ở các mức giá khác nhau, EA đảm bảo một mô hình kinh doanh mạnh mẽ, kiên cường và đang phát triển.
CFO Stuart Canfield đã củng cố lập trường này bằng cách xác nhận rằng không có kế hoạch thay đổi chiến lược giá hiện tại. Quyết định này được đưa ra vào thời điểm mà những người chơi lớn khác trong ngành, chẳng hạn như Microsoft , đã công bố tăng giá. Microsoft gần đây đã xác nhận việc tăng giá Xbox, bao gồm bộ điều khiển, tai nghe và một số trò chơi nhất định. Trong khi giá của các trò chơi Xbox vẫn không thay đổi, nhưng tăng lên tới 79,99 đô la cho các tựa game mới, của bên thứ nhất được dự kiến vào mùa lễ.
Ngành công nghiệp chơi game đã chứng kiến một xu hướng chung về giá cả tăng, với các tựa game AAA đã tăng từ 60 đô la lên 70 đô la trong năm năm qua. Nintendo cũng đã tham gia xu hướng này, đặt giá ở mức 80 đô la cho các loại độc quyền sắp tới của Switch 2 như Mario Kart World và các trò chơi phiên bản Switch 2 khác. Bản thân Switch 2 được thiết lập để ra mắt ở mức 450 đô la, một mức giá đã thu hút các phản ứng hỗn hợp từ người hâm mộ, mặc dù các nhà phân tích cho rằng đây là một điều chỉnh cần thiết với các điều kiện kinh tế hiện tại .
Với vị trí rõ ràng của EA, người hâm mộ có thể dự đoán rằng các trò chơi EA Sports FC, Madden và Battlefield tiếp theo sẽ tuân thủ giá phiên bản tiêu chuẩn $ 70. Tin tức này xuất hiện giữa các báo cáo rằng EA đã cắt khoảng 100 việc làm tại nhà phát triển Apex Legend Respawn Entertainment , cùng với các cắt giảm rộng hơn ảnh hưởng đến khoảng 300 cá nhân trong toàn tổ chức.