Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay opisyal na naipalabas ang pagkubkob , ang bago nitong tumagal sa iconic na estilo ng horde. Sa tabi ng isang debut ng teaser trailer at isang sariwang hanay ng mga screenshot, ang mga paunang detalye ng gameplay ay pinakawalan, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang sulyap sa matinding pagkilos na darating.
Bilang isang tapat na Warhammer 40,000 at Space Marine 2 fan, nais kong sumisid sa mas malalim sa kung ano ang mag -alok ng pagkubkob . Upang makuha ang loob ng scoop, naabot ko si Tim Willits, Chief Creative Officer sa Saber Interactive, na may listahan ng mga pagpindot sa mga katanungan. Ang kanyang mga tugon ay nagbigay ng mahalagang pananaw sa pangitain sa pag -unlad at mekanika sa likod ng mode ng pagkubkob .
Kabilang sa mga pinaka -kapana -panabik na paghahayag ay ang kumpirmasyon na ang mga manlalaro ay maaaring tumawag sa isang dreadnought sa panahon ng pagkubkob - isang malakas na pampalakas na nagdadala ng parehong firepower at taktikal na kagalingan sa larangan ng digmaan. Bilang karagdagan, ang mga Willits na detalyado kung bakit susuportahan ng laro ang isang maximum na three-player co-op, na binibigyang diin ang balanse at paglulubog habang nananatiling tapat sa pangunahing karanasan.
Naghahanap ng lampas sa pagkubkob , naantig din si Willits sa pangmatagalang mga plano para sa Space Marine 2 . Ang koponan sa Saber Interactive ay nakatuon sa pagsuporta sa laro nang maayos sa hinaharap, na may mas maraming nilalaman na binalak na lampas sa unang taon. Kasama dito ang mga pag -update, pagpapalawak, at mga tampok na naglalayong panatilihin ang base ng player at lumalaki.
Manatiling nakatutok habang binabasag namin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode - at kung ano pa ang nasa unahan para sa laro.