Kapag hindi natatakot: Tumama si Normandy sa mga istante noong 2019, naging isang instant smash hit. Bilang isang laro ng deck-building, nagsisimula ang mga manlalaro na may katamtamang kubyerta ng mga mahina na kard na maaaring mapahusay at ipasadya sa buong laro, umuusbong sa isang mabigat at mahusay na engine. Ang nagtatakda nito ay ang pagsasama nito sa isang taktikal na laro ng digmaan sa digmaan sa antas ng iskwad, na pinagsasama ang mga mekanika ng pagbuo ng deck na may madiskarteng maniobra sa larangan ng digmaan.
Itinampok sa artikulong ito
### Hindi natatakot: Normandy
0see ito sa Amazon ### Hindi Natutukoy: Hilagang Africa
0see ito sa Amazon ### hindi natatakot: mga pagpapalakas
0see ito sa Amazon ### hindi natatakot: Stalingrad
0see ito sa Amazon ### DiDhaunted: Labanan ng Britain
0see ito sa Amazon ### Hindi natatakot 2200: Callisto
0see ito sa Amazon
Sa Undresided: Normandy , ang mga kard ng sundalo ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mapaglalangan at makisali sa mga kaukulang yunit sa isang modular board, na hinahabol ang mga layunin na tiyak na senaryo. Samantala, ang mga opisyal ng opisyal ay nagpapaganda ng mga diskarte sa pagbuo ng deck, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maayos ang kanilang mga deck at tumuon sa mga partikular na iskwad. Ang maayos na timpla na ito ay nagbibigay ng madiskarteng lalim sa konstruksyon ng kubyerta, taktikal na kaguluhan sa pagpoposisyon sa larangan ng digmaan, at isang makatotohanang kunwa ng labanan kung saan ang mga opisyal ay may mahalagang papel sa pagpapalakas ng moral at pagiging epektibo ng kanilang mga iskwad.
Ang tagumpay ng Undresided: Normandy ay nag-udyok ng isang serye ng mga laro na gumagamit ng parehong sistema ng pundasyon, na lumalawak sa magkakaibang mga setting at iba't ibang mga antas ng pagiging kumplikado, kahit na ang pakikipagsapalaran sa kalawakan na may isang variant ng sci-fi. Ang hindi natatakot na prangkisa ay kilala sa kalidad nito, at ang gabay na pagbili na ito ay naglalayong tulungan ka sa pagpili ng perpektong laro mula sa malawak na lineup nito.
Hindi natatakot: Normandy
### Hindi natatakot: Normandy
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: Ang mga naghahanap ng pinaka prangka at pinakamabilis na bersyon nang walang pagtutol sa tema ng militar.
Ang inaugural game sa serye ay nakatakda pagkatapos ng Allied Invasion ng Normandy sa panahon ng World War II. Ito ang pinaka-naa-access na pagpasok, na nakatuon lamang sa iba't ibang uri ng mga yunit ng infantry at nagtatampok ng isang limitadong hanay ng mga mabilis na mapa ng paglalaro. Ang pagiging simple na ito ay perpekto para sa kaswal na pag -play, bagaman maaaring makaramdam ito ng paulit -ulit kung nilalayon mong makumpleto ang lahat ng mga sitwasyon sa kahon. Bilang karagdagan, nag-aalok ito ng isang malakas na pokus sa kasaysayan, na sumasamo sa mga interesado sa mga aspeto ng militar ng serye, subalit maaaring ito ay hindi mapapawi sa iba.
Hindi natatakot: Hilagang Africa
### Hindi Natutukoy: Hilagang Africa
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: Ang mga manlalaro ay sabik na isama ang mga sasakyan sa kanilang mga wargames o nasisiyahan sa isang mas cinematic na karanasan.
Ang pagtugon sa demand ng tagahanga, hindi natatakot: Ipinakikilala ng North Africa ang mga nakabaluti na kotse at maliliit na tangke, na pinamamahalaan sa pamamagitan ng parehong mekanika na hinihimok ng card. Ang pagsasama ng mga sasakyan ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado na may mga patakaran na nakikilala ang anti-armor at maliit na apoy ng armas. Ang setting ay lumilipat sa North Africa Theatre, at ang scale ay binabawasan mula sa antas ng iskwad sa mga indibidwal na magsasaka, na naghahatid ng isang mas pabago-bago at cinematic na pakiramdam. Nagtatampok ang laro sa Long Range Desert Group, isang hudyat sa sikat na SAS ng Britain, na pinapahusay ang kapaligiran na naka-pack na aksyon.
Hindi natatakot: Mga pagpapalakas
### hindi natatakot: mga pagpapalakas
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: Nakatuon ang mga tagahanga at mga manlalaro na interesado sa solo play kasama ang Normandy o North Africa .
Ang mga mahilig sa paglalaro ng solo ay madalas na nasisiyahan sa paglalaro ng magkabilang panig, ngunit ang sistema ng inisyatibo sa hindi natatakot na mga hamon. Ang mga pagpapalakas ay tinutugunan ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang sopistikadong hanay ng mga gawain ng AI para sa solo play, na naayon sa bawat senaryo at yunit sa parehong mga orihinal na laro. Ipinakikilala din nito ang mga bagong yunit at mga sitwasyon para sa Normandy at North Africa , kasama ang isang pinalawak na kahon ng imbakan. Gayunpaman, ang mga tampok na ito ay pangunahing nakatuon sa mga dedikadong tagahanga na nagmamay -ari ng parehong mga nakaraang laro at masigasig sa solo play.
Hindi natatakot: Stalingrad
### hindi natatakot: Stalingrad
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: mga manlalaro na handang gumawa sa paulit -ulit na pag -play para sa panghuli na hindi natatakot na karanasan.
Habang ang mga paunang laro ay nagtatampok ng isang pangunahing istraktura ng kampanya, ipinakilala ni Stalingrad ang isang kampanya ng sumasanga na may mga elemento ng salaysay kung saan ang mga resulta ng senaryo ay nakakaimpluwensya sa mga kasunod na laro. Ang mga sundalo ay nakakakuha ng karanasan o nagdurusa ng mga pinsala, at ang lungsod ay nagbabago sa isang larangan ng durog na durog, takip, at mga kuta. Ang larong ito ay nakakuha ng isang perpektong 10/10 sa aming hindi natatakot: pagsusuri sa Stalingrad para sa pagpapanatili ng mga pinakamahusay na katangian ng serye habang nagdaragdag ng isang bagong madiskarteng layer at isang nakakahimok, umuusbong na kwento. Gayunpaman, upang lubos na tamasahin ito, ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng maraming mga laro.
Hindi natatakot: Labanan ng Britain
### DiDhaunted: Labanan ng Britain
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: Mga beterano na hindi natatakot na mga manlalaro na naghahanap ng isang sariwang twist sa pamilyar na mga mekanika.
Ang pag -alis mula sa pokus ng infantry ng iba pang mga laro, ang Labanan ng Britain ay nagsasagawa ng aksyon sa kalangitan. Habang ang pangunahing deck-pagbuo ay nananatili, ang mga mekanika ay umaangkop upang sumasalamin sa aerial battle, kabilang ang yunit na nakaharap at ipinag-uutos na paggalaw. Ang pag-setup na ito ay naghihikayat sa madiskarteng pagpaplano at setting ng bitag, na katulad sa mga tunay na dogfights. Gayunpaman, ang tema ng konstruksyon ng deck ay hindi gaanong angkop para sa labanan ng hangin, ngunit ang laro ay nananatiling kapanapanabik at nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa loob ng prangkisa.
Hindi natatakot 2200: Callisto
### Hindi natatakot 2200: Callisto
0see ito sa Amazon
Pinakamahusay para sa: Ang mga nasisiyahan sa madiskarteng lalim ngunit mas gusto ang isang di-makasaysayang tema ng militar.
Ang pagtugon sa mga tawag para sa isang bersyon nang walang mga tema ng digmaang tunay na mundo, hindi natatakot 2200: Inihatid ng Callisto ang laro sa kalawakan. Tulad ng detalyado sa aming hindi natatakot na pagsusuri sa 2200 , ang sci-fi na ito ay nakakakuha ng pangunahing apela ng serye habang pinapahusay ito sa mga aralin na natutunan mula sa mga nakaraang laro. Kasama dito ang mga sasakyan, mas malawak na kawalaan ng simetrya, at isang magkakaibang hanay ng mga senaryo. Ito ay isang mahusay na alternatibo para sa mga tinanggal ng pokus ng militar at, mekanikal, ang ranggo sa ibaba lamang ng Stalingrad sa serye.
Hindi natatakot na mga senaryo ng promo
Ang mga tagahanga ng serye ay maaaring interesado na malaman na ang mga karagdagang mga sitwasyon ay pinakawalan sa mga magasin at sa mga kombensiyon sa mga nakaraang taon. Ginawa ng publisher ang karamihan sa mga magagamit na ito para sa libreng pag -download sa website nito , na nag -aalok ng higit pang nilalaman para sa mga avid na manlalaro na tamasahin.